Bao Kigogo
نوع بازی: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 12 pits per rank; counterclockwise multi-lap relay sowing on own ranks with empty-landing front-row and back-row file captures.
مرور کلی
Bao Kigogo یک مانکالا چهار ردیفه گسترده است که توسط مردم گوگو (واگوگو) در سراسر فلات مرکزی منطقه دودوما تانزانیا بازی میشود.این بازی برای اولین بار در سال 1911 توسط مبلغ لوتری آلمانی مارتین کلامروث ضبط شد، که مسابقات را در شهرک Mpapua (مپاپوا مدرن) مشاهده کرد و قوانین آن را در Archiv für Anthropologie مستند کرد.بائو کیگوگو که از نظر ساختاری با Bao Kiarabu (نام ساحلی سواحیلی برای Hawalis) مرتبط است، روی یک شبکه سخاوتمندانه 4×12 آشکار میشود.این ترکیبی از کاشت رله چند دور در خلاف جهت عقربههای ساعت با پیکربندی بازشوی نامتقارن است که بازیکنان را ملزم به مهندسی آبشارهای عمیق تاکتیکی میکند که در جیبهای خالی ردیف جلو ختم میشوند تا فایلهای حریف را از بین ببرند.
صفحه بازی
- رتبهها/ردیفها: Four
- حفرهها در هر ردیف: Twelve (48 holes total)
- انبارها: None (captured stones are removed permanently from play)
- هر بازیکن دو رده را در سمت خود از تخته کنترل می کند.
- چیدمان اولیه:** Two seeds in every hole except the opposing end holes of the inner rows, which start empty (92 seeds total):
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 0
0 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
نحوه بازی
- بازیکنان به نوبت سنگ ها را حرکت می دهند.
- یک بازیکن تمام سنگها را از هر سوراخی که در کنارش حداقل دو دانه باشد، برمیدارد و در خلاف جهت عقربههای ساعت میکارد و به ازای هر سوراخ، یک سنگ را در اطراف دو ردیف خود میریزد.
- مهرههای تکی: اگر آخرین سنگ یک دور در یک سوراخ اشغال شده بیفتد، تمام محتویات آن (از جمله سنگ تازه ریخته شده) برداشته می شود و در یک دور جدید که از سوراخ بعدی شروع می شود، کاشته می شود.
- مهرههای تکی: وقتی آخرین سنگ در یک سوراخ خالی بیفتد، نوبت به پایان می رسد.
- مهرههای تکی: تکسنگها تنها در صورتی میتوانند جابجا شوند که بازیکن سوراخی با دو یا چند دانه نداشته باشد.تنها در صورتی میتواند وارد سوراخ مجاور شود که آن سوراخ در حال حاضر خالی باشد.
تصاحب
- هنگامی که سنگ نهایی یک حرکت در یک سوراخ خالی در ردیف جلوی بازیکن قرار می گیرد و سوراخ ردیف داخلی دقیقاً مقابل حریف اشغال می شود، تمام سنگ های آن سوراخ ردیف جلوی حریف گرفته شده و از بازی خارج می شوند.
- اگر سوراخ ردیف عقب حریف در همان ستون نیز اشغال شده باشد، سنگ های آن نیز ضبط می شود و باعث ضبط کامل پرونده می شود.
- سنگ های ردیف عقب حریف ایمن هستند مگر اینکه سوراخ ردیف جلو در همان ضربه گرفته شود.
پایان بازی و برنده شدن
- یک بازیکن زمانی برنده می شود که تمام سنگ های متعلق به حریف خود را با موفقیت تصاحب کند یا حریف را بدون حرکت قانونی بی حرکت رها کند.
- اگر یک موقعیت تخته تکرار شود (چرخه) بازی مساوی می شود.
یادداشتها
- مستندات تاریخی: خالی گذاشتن گوشههای مقابل ردیفهای جلو (ردیف 1 ستون 11 و ردیف 2 ستون 0) از تقارن باز شدن جلوگیری میکند و بلافاصله جرقهای بر سر فایلهای مرکزی ایجاد میکند.
- مستندات تاریخی: از نزدیک با Afrikanische Brettspiele (@MT2@@)، Njombwa (موزامبیک)، و بازیهای رله چهار ردیفه آفریقای جنوبی و شرقی مرتبط است.
- مستندات تاریخی: Martin Klamroth، Afrikanische Brettspiele، در Archiv für Anthropologie (1911).
Source: Mancala World – Bao Kigogo