Bao Kigogo
Vrsta igre: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 12 pits per rank; counterclockwise multi-lap relay sowing on own ranks with empty-landing front-row and back-row file captures.
Pregled
Bao Kigogo je ekspanzivna mancala u četiri reda koju svira narod Gogo (Wagogo) na središnjoj visoravni tanzanijske regije Dodoma.Igru je prvi put zabilježio 1911. njemački luteranski misionar Martin Klamroth, koji je promatrao utakmice u naselju Mpapua (moderna Mpwapwa) i dokumentirao njena pravila u Archiv für Anthropologie.Strukturno povezan s Bao Kiarabu (obalni svahili naziv za Hawalis), Bao Kigogo se odvija na velikodušnoj mreži 4×12.Kombinira kontinuirano relejno sijanje u smjeru suprotnom od kazaljke na satu s više krugova s asimetričnom konfiguracijom otvaranja, zahtijevajući od igrača da naprave duboke taktičke kaskade koje završavaju u praznim džepovima u prvom redu kako bi uklonile protivničke datoteke.
Ploča
- Redovi/stranice: Four
- Rupe po redu: Twelve (48 holes total)
- Spremišta: None (captured stones are removed permanently from play)
- Svaki igrač kontrolira dva ranga na svojoj strani ploče.
- Početni raspored:** Two seeds in every hole except the opposing end holes of the inner rows, which start empty (92 seeds total):
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 0
0 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Kako se igra
- Igrači naizmjence pomiču kamenje.
- Igrač pokupi sve kamenčiće iz bilo koje rupe na svojoj strani koja sadrži najmanje dva sjemena i sije ih u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, ispuštajući po jedan kamenčić po rupi oko svoja dva reda.
- Pojedinačne sjemenke: Ako posljednji kamen kruga padne u zauzetu rupu, sav njegov sadržaj (uključujući novoispušteni kamen) se skuplja i sije u novi krug počevši od sljedeće rupe.
- Pojedinačne sjemenke: Zaokret završava kada posljednji kamen padne u praznu rupu.
- Pojedinačne sjemenke: Pojedinačni kamenčići mogu se pomicati samo ako igrač nema rupe s dva ili više sjemenki.Samac može ući u susjednu rupu samo ako je ta rupa trenutno prazna.
Zarobljavanje
- Kada posljednji kamenčić u potezu padne u praznu rupu u igračevom prvom redu, a protivnikova rupa izravno nasuprot unutarnjeg reda je zauzeta, svi kamenčići u toj protivnikovoj rupi u prvom redu su zarobljeni i uklonjeni iz igre.
- Ako je protivnikova rupa u zadnjoj liniji u toj istoj koloni također zauzeta, njegovo kamenje se također oduzima, što dovodi do potpunog snimanja datoteke.
- Kamenje u protivničkoj zadnjoj liniji sigurno je osim ako se rupa u prednjoj liniji okrenuta ne uhvati u istom udarcu.
Kraj igre i pobjeda
- Igrač pobjeđuje kada uspješno uhvati sve kamenje koje pripada njegovom protivniku, ili ostavi protivnika imobiliziranog bez ikakvih legalnih poteza.
- Igra je neriješena ako se pozicija na ploči ponavlja (ciklus).
Napomene
- Povijesna dokumentacija: Ostavljanje suprotnih uglova prednjih redova praznima (redak 1 stupac 11 i redak 2 stupac 0) sprječava simetriju otvaranja i odmah izaziva natjecanje oko središnjih datoteka.
- Povijesna dokumentacija: Usko povezan s Afrikanische Brettspiele (Archiv für Anthropologie), Njombwa (Mozambik) i srodnim južnoafričkim i istočnoafričkim štafetnim igrama u četiri reda.
- Povijesna dokumentacija: Martin Klamroth, Afrikanische Brettspiele, u Archiv für Anthropologie (1911.).
Source: Mancala World – Bao Kigogo