Bao Kigogo
Játéktípus: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 12 pits per rank; counterclockwise multi-lap relay sowing on own ranks with empty-landing front-row and back-row file captures.
Áttekintés
Az Bao Kigogo egy kiterjedt, négysoros mancala, amelyet a Gogo (Wagogo) nép játszik Tanzánia Dodoma régiójának központi fennsíkján.A játékot először 1911-ben rögzítette Martin Klamroth német evangélikus misszionárius, aki meccseket figyelt meg Mpapua településen (a mai Mpwapwa), és a szabályait Archiv für Anthropologie-ban dokumentálta.Szerkezetileg a Bao Kiarabu-hoz (a Hawalis tengerparti szuahéli neve) kapcsolódik a Bao Kigogo egy nagyvonalú 4×12-es rácson.A folyamatos, az óramutató járásával ellentétes, többkörös relé vetést kombinálja egy aszimmetrikus nyitási konfigurációval, ami megköveteli a játékosoktól, hogy mély taktikai kaszkádokat tervezzenek, amelyek az első sor üres zsebeiben végződnek az ellenfél fájljainak eltávolítására.
Tábla
- Sorok/rangok: Four
- Lyukak soronként: Twelve (48 holes total)
- Magtárak: None (captured stones are removed permanently from play)
- Minden játékos irányítja a két rangot a tábla saját oldalán.
- Kezdeti elrendezés:** Two seeds in every hole except the opposing end holes of the inner rows, which start empty (92 seeds total):
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 0
0 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Hogyan játsszuk
- A játékosok felváltva mozgatják a köveket.
- Egy játékos felvesz minden követ az oldalán lévő bármely lyukból, amely legalább két magot tartalmaz, és az óramutató járásával ellentétes irányban elveti, lyukonként egy követ eldobva két sora körül.
- Magányos figurák: Ha egy kör utolsó köve egy foglalt lyukba esik, annak teljes tartalmát (beleértve az újonnan leejtett követ is) felkanalazzák és egy új körbe vetik, a következő lyuktól kezdve.
- Magányos figurák: A kör akkor ér véget, amikor az utolsó kő egy üres lyukba esik.
- Magányos figurák: Egyetlen köveket csak akkor lehet mozgatni, ha a játékosnak nincs két vagy több maggal rendelkező lyuk.Egy szingli csak akkor léphet be a szomszédos lyukba, ha az éppen üres.
Rablás
- Amikor egy lépés utolsó köve egy üres lyukban landol a játékos első sorában, és az ellenfél belső sorának közvetlenül szemközti lyukát elfoglalják, az ellenfél első sorában lévő összes követ elfogják és eltávolítják a játékból.
- Ha ugyanabban az oszlopban az ellenfél hátsó sorában lévő lyuk is el van foglalva, akkor a köveit is lefoglalják, ami teljes fájlelfogást eredményez.
- Az ellenfél hátsó sorában lévő kövek biztonságban vannak, kivéve, ha a szemben lévő első sor lyukat ugyanabban az ütésben rögzítik.
A játék vége és a győzelem
- Egy játékos akkor nyer, ha sikeresen elkapja az ellenfeléhez tartozó összes követ, vagy törvényes lépések nélkül mozgásképtelenné teszi az ellenfelet.
- A játék sorsolásra kerül, ha egy tábla pozíció ismétlődik (ciklus).
Megjegyzések
- Történeti dokumentáció: Ha az első sorok szemközti sarkait üresen hagyja (1. sor 11. oszlopa és 2. sor 0. oszlopa), megakadályozza a nyitási szimmetriát, és azonnal versenyt kelt a központi fájlokkal kapcsolatban.
- Történeti dokumentáció: Szoros kapcsolatban áll a Afrikanische Brettspiele (Archiv für Anthropologie), Njombwa (Mozambik) és a kapcsolódó dél- és kelet-afrikai négysoros váltójátékokkal.
- Történeti dokumentáció: Martin Klamroth, Afrikanische Brettspiele, in Archiv für Anthropologie (1911).
Source: Mancala World – Bao Kigogo