Bao Kigogo
Vrsta igre: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 12 pits per rank; counterclockwise multi-lap relay sowing on own ranks with empty-landing front-row and back-row file captures.
Pregled
Bao Kigogo je obsežna štirivrstna mankala, ki jo igrajo ljudje Gogo (Wagogo) na osrednji planoti tanzanijske regije Dodoma.Igro je leta 1911 prvič zabeležil nemški luteranski misijonar Martin Klamroth, ki je opazoval tekme v naselju Mpapua (sodobna Mpwapwa) in njena pravila dokumentiral v Archiv für Anthropologie.Bao Kigogo, ki je strukturno povezan z Bao Kiarabu (obalno svahilsko ime za Hawalis), se odvija na velikodušni mreži 4×12.Združuje neprekinjeno sejanje z več krogi v nasprotni smeri urinega kazalca z asimetrično konfiguracijo odpiranja, ki od igralcev zahteva, da oblikujejo globoke taktične kaskade, ki se končajo v praznih žepih v prvi vrsti, da odstranijo nasprotnikove datoteke.
Deska
- Vrste/stranice: Four
- Vloge po vrsti: Twelve (48 holes total)
- Shrambe: None (captured stones are removed permanently from play)
- Vsak igralec nadzoruje dve vrsti na svoji strani plošče.
- Začetna razporeditev:** Two seeds in every hole except the opposing end holes of the inner rows, which start empty (92 seeds total):
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 0
0 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Kako se igra
- Igralci izmenično premikajo kamne.
- Igralec pobere vse kamne iz katere koli luknje na svoji strani, ki vsebuje vsaj dve semeni, in jih poseje v nasprotni smeri urinega kazalca, pri čemer spusti po en kamen na luknjo okoli svojih dveh vrst.
- Osamljene figure: Če zadnji kamen kroga pade v zasedeno luknjo, se vsa njegova vsebina (vključno z novo padlim kamnom) pobere in poseje v nov krog, ki se začne v naslednji luknji.
- Osamljene figure: Obrat se konča, ko zadnji kamen pade v prazno luknjo.
- Osamljene figure: Posamezne kamne je mogoče premakniti le, če igralec nima lukenj z dvema ali več semeni.Samec lahko stopi v sosednjo luknjo le, če je ta trenutno prazna.
Zajemanje
- Ko zadnji kamenček poteze pristane v prazni luknji v igralčevi prvi vrsti in je nasprotnikova nasprotnikova nasprotnikova nasprotna luknja zasedena, so vsi kamni v tej nasprotnikovi prvi vrsti zajeti in odstranjeni iz igre.
- Če je zasedena tudi nasprotnikova luknja v zadnji vrsti v istem stolpcu, se zasežejo tudi njegovi kamni, kar povzroči popoln zajem datoteke.
- Kamni v nasprotnikovi zadnji vrsti so varni, razen če obrnjena luknja v prvi vrsti ni zajeta z istim udarcem.
Konec igre in zmaga
- Igralec zmaga, ko uspešno zajame vse kamne, ki pripadajo njegovemu nasprotniku, ali pusti nasprotnika imobiliziranega brez dovoljenih potez.
- Igra je neodločena, če se položaj na plošči ponavlja (cikel).
Opombe
- Zgodovinska dokumentacija: Puščanje nasprotnih vogalov sprednjih vrstic praznih (11. vrstica, stolpec 11 in 2. vrstica, stolpec 0) prepreči odprto simetrijo in takoj sproži tekmovanje glede osrednjih datotek.
- Zgodovinska dokumentacija: Tesno povezan z Afrikanische Brettspiele (Archiv für Anthropologie), Njombwa (Mozambik) in sorodnimi južno- in vzhodnoafriškimi štirivrstičnimi štafetnimi igrami.
- Zgodovinska dokumentacija: Martin Klamroth, Afrikanische Brettspiele, v Archiv für Anthropologie (1911).
Source: Mancala World – Bao Kigogo