Bao Kigogo
Aina ya mchezo: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 12 pits per rank; counterclockwise multi-lap relay sowing on own ranks with empty-landing front-row and back-row file captures.
Muhtasari
Bao Kigogo ni wimbo mpana wa safu nne unaochezwa na Wagogo (Wagogo) katika nyanda za kati za Mkoa wa Dodoma nchini Tanzania.Mchezo huo ulirekodiwa kwa mara ya kwanza mwaka wa 1911 na mmishonari wa Kilutheri wa Ujerumani Martin Klamroth, ambaye alitazama mechi katika makazi ya Mpapua (mpwapwa ya kisasa) na kuandika sheria zake katika Archiv für Anthropologie.Kimuundo inayohusiana na Bao Kiarabu (jina la Kiswahili la pwani la Hawalis), Bao Kigogo inajitokeza kwenye gridi ya ukarimu ya 4×12.Inachanganya upandaji wa upeanaji wa mzunguko wa mzunguko unaoendelea kinyume na mwendo wa saa na usanidi wa uwazi usiolinganishwa, unaohitaji wachezaji kuunda misururu ya mbinu ya kina ambayo huisha katika mifuko tupu ya safu ya mbele ili kuvua faili za wapinzani.
Ubao
- Safu/Ngazi: Four
- Mashimo kwa kila safu: Twelve (48 holes total)
- Maghala: None (captured stones are removed permanently from play)
- Kila mchezaji anadhibiti safu mbili upande wao wa ubao.
- Mpangilio wa mwanzo:** Two seeds in every hole except the opposing end holes of the inner rows, which start empty (92 seeds total):
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
2 2 2 2 2 2 2 2 2 0
0 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Jinsi ya Kucheza
- Wachezaji husogeza mawe kwa zamu.
- Mchezaji huchukua mawe yote kutoka kwa shimo lolote upande wake lililo na angalau mbegu mbili na kuzipanda kinyume cha saa, huku akidondosha jiwe moja kwa kila shimo karibu na safu zao mbili.
- Vifaa vya pekee: Ikiwa jiwe la mwisho la paja litaanguka kwenye shimo lililokaliwa, vyote vilivyomo (pamoja na jiwe lililodondoshwa hivi karibuni) vinainuliwa na kupandwa kwenye paja jipya kuanzia kwenye shimo linalofuata.
- Vifaa vya pekee: Zamu inaisha wakati jiwe la mwisho linaporomoka kwenye shimo tupu.
- Vifaa vya pekee: Mawe moja yanaweza tu kuondolewa ikiwa mchezaji hana mashimo yenye mbegu mbili au zaidi.Singleton inaweza tu kuingia kwenye shimo lililo karibu ikiwa shimo hilo kwa sasa ni tupu.
Kuteka
- Wakati jiwe la mwisho la harakati linapotua kwenye shimo tupu katika safu ya mbele ya mchezaji, na shimo la safu mlalo la ndani lililo kinyume moja kwa moja la mpinzani linakaliwa, mawe yote kwenye shimo hilo la safu ya mbele ya mpinzani hunaswa na kuondolewa kwenye mchezo.
- Ikiwa shimo la safu ya nyuma la mpinzani katika safu wima hiyo hiyo pia limekaliwa, mawe yake yanakamatwa pia, hivyo basi kunasa faili kamili.
- Mawe katika safu ya nyuma ya mpinzani yako salama isipokuwa shimo la safu ya mbele linaloangalia limenaswa kwa mpigo sawa.
Mwisho wa Mchezo na Mshindi
- Mchezaji atashinda anapofanikiwa kukamata mawe yote ya mpinzani wake, au kumwacha mpinzani bila harakati zozote za kisheria.
- Mchezo hutolewa ikiwa nafasi ya ubao inarudia (mzunguko).
Maelezo
- Rekodi ya kihistoria: Kuacha pembe tofauti za safu za mbele tupu (Safu ya 1 safu wima ya 11 na safu ya 2 safu wima 0) huzuia ulinganifu kufunguka na mara moja huzua shindano juu ya faili za kati.
- Rekodi ya kihistoria: Inahusishwa kwa karibu na Afrikanische Brettspiele (Archiv für Anthropologie), Njombwa (Msumbiji), na michezo ya upeanaji safu mine ya Afrika Kusini na mashariki.
- Rekodi ya kihistoria: Martin Klamroth, Afrikanische Brettspiele, katika Archiv für Anthropologie (1911).
Source: Mancala World – Bao Kigogo