Bao Kigogo
Tip de joc: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 12 pits per rank; counterclockwise multi-lap relay sowing on own ranks with empty-landing front-row and back-row file captures.
Prezentare
Bao Kigogo este un mancala expansiv pe patru rânduri jucat de oamenii Gogo (Wagogo) de pe platoul central al regiunii Dodoma din Tanzania.Jocul a fost înregistrat pentru prima dată în 1911 de misionarul luteran german Martin Klamroth, care a observat meciuri în așezarea Mpapua (moderna Mpwapwa) și și-a documentat regulile în Archiv für Anthropologie.Structural legat de Bao Kiarabu (numele Swahili de coastă pentru Hawalis), Bao Kigogo se desfășoară pe o grilă generoasă de 4×12.Combină însămânțarea continuă în sens invers acelor de ceasornic cu o configurație de deschidere asimetrică, necesitând jucătorilor să proiecteze cascade tactice profunde care se termină în buzunarele goale din primul rând pentru a elimina fișierele adversarilor.
Tablă
- Rânduri/șiruri: Four
- Găuri pe rând: Twelve (48 holes total)
- Depozite: None (captured stones are removed permanently from play)
- Fiecare jucător controlează cele două rânduri de pe partea sa a tablei.
- Dispunere inițială:** Two seeds in every hole except the opposing end holes of the inner rows, which start empty (92 seeds total):
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 0
0 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Cum se joacă
- Jucătorii mută pe rând pietrele.
- Un jucător ridică toate pietrele din orice gaură de pe partea sa care conține cel puțin două semințe și le seamănă în sens invers acelor de ceasornic, aruncând o piatră pe gaură în jurul celor două rânduri.
- Semințe izolate: Dacă ultima piatră dintr-o poală cade într-o gaură ocupată, tot conținutul ei (inclusiv piatra proaspăt scăpată) este strâns și semănat într-o nouă tură, începând chiar în gaura următoare.
- Semințe izolate: Turnul se termină când ultima piatră cade într-o gaură goală.
- Semințe izolate: Pietrele simple pot fi mutate numai dacă jucătorul nu are găuri cu două sau mai multe semințe.Un singleton poate păși în gaura adiacentă doar dacă acea gaură este în prezent goală.
Captură
- Când piatra finală a unei mișcări aterizează într-o gaură goală din rândul din față al jucătorului, iar gaura din rândul interior direct opus a adversarului este ocupată, toate pietrele din acea gaură din rândul frontal al adversarului sunt capturate și scoase din joc.
- În cazul în care gaura din spatele adversarului din aceeași coloană este și ea ocupată, pietrele acestuia sunt de asemenea capturate, efectuând o captură completă a fișierului.
- Pietrele din rândul din spate al adversarului sunt sigure, cu excepția cazului în care gaura din rândul din față este capturată în aceeași lovitură.
Sfârșitul jocului și victoria
- Un jucător câștigă atunci când captează cu succes toate pietrele care aparțin adversarului sau îl lasă pe adversar imobilizat fără mișcări legale.
- Jocul este extras dacă o poziție de tablă se repetă (ciclu).
Note
- Documentație istorică: Lăsând goale colțurile opuse ale rândurilor din față (Rândul 1 coloana 11 și Rândul 2 coloana 0) împiedică deschiderea simetriei și declanșează imediat concursul asupra fișierelor centrale.
- Documentație istorică: Strâns afiliat cu Afrikanische Brettspiele (Archiv für Anthropologie), Njombwa (Mozambic) și cu jocurile de ștafetă pe patru rânduri din sudul și estul Africii.
- Documentație istorică: Martin Klamroth, Afrikanische Brettspiele, în Archiv für Anthropologie (1911).
Source: Mancala World – Bao Kigogo