Bao Kigogo
ប្រភេទល្បែង: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 12 pits per rank; counterclockwise multi-lap relay sowing on own ranks with empty-landing front-row and back-row file captures.
ទិដ្ឋភាពទូទៅ
Bao Kigogo គឺជា mancala បួនជួរធំដែលលេងដោយមនុស្ស Gogo (Wagogo) នៅទូទាំងខ្ពង់រាបកណ្តាលនៃតំបន់ Dodoma ប្រទេសតង់ហ្សានី។ហ្គេមនេះត្រូវបានកត់ត្រាជាលើកដំបូងនៅក្នុងឆ្នាំ 1911 ដោយអ្នកផ្សព្វផ្សាយសាសនាជនជាតិអាល្លឺម៉ង់ Lutheran លោក Martin Klamroth ដែលបានសង្កេតមើលការប្រកួតនៅក្នុងការតាំងទីលំនៅរបស់ Mpapua (សម័យទំនើប Mpwapwa) ហើយបានចងក្រងឯកសារច្បាប់របស់វានៅក្នុង Archiv für Anthropologie ។ទាក់ទងនឹងរចនាសម្ព័ន្ធ Bao Kiarabu (ឈ្មោះឆ្នេរ Swahili សម្រាប់ Hawalis) Bao Kigogo លាតត្រដាងនៅលើក្រឡាចត្រង្គទំហំ 4×12 ។វារួមបញ្ចូលការបញ្ជូនបន្តច្រាសទ្រនិចនាឡិកាជាបន្តបន្ទាប់ជាមួយនឹងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធការបើក asymmetric ដោយតម្រូវឱ្យអ្នកលេងបង្កើតលំយោលយុទ្ធសាស្ត្រជ្រៅដែលបញ្ចប់នៅក្នុងហោប៉ៅជួរមុខទទេដើម្បីលុបឯកសារគូប្រជែង។
ក្តារល្បែង
- ជួរ/ថ្នាក់: Four
- ចំនួនរណ្តៅក្នុងមួយជួរ: Twelve (48 holes total)
- ជង្រុក: None (captured stones are removed permanently from play)
- អ្នកលេងម្នាក់ៗគ្រប់គ្រងជួរទាំងពីរនៅផ្នែកម្ខាងនៃក្រុមប្រឹក្សាភិបាល។
- ការរៀបចំដំបូង:** Two seeds in every hole except the opposing end holes of the inner rows, which start empty (92 seeds total):
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 0
0 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
របៀបលេង
- អ្នកលេងផ្លាស់ប្តូរថ្មផ្លាស់ទី។
- អ្នកលេងរើសដុំថ្មទាំងអស់ពីរន្ធណាមួយនៅសងខាងរបស់ពួកគេដែលមានគ្រាប់ពូជយ៉ាងហោចណាស់ពីរហើយសាបព្រួសវាច្រាសទ្រនិចនាឡិកាដោយទម្លាក់ដុំថ្មមួយក្នុងមួយរន្ធជុំវិញជួរទាំងពីររបស់ពួកគេ។
- គ្រាប់ឯក: ប្រសិនបើថ្មចុងក្រោយនៃភ្លៅធ្លាក់ចូលទៅក្នុងរន្ធដែលកាន់កាប់ នោះមាតិកាទាំងអស់របស់វា (រួមទាំងថ្មដែលទើបនឹងទម្លាក់) ត្រូវបានគេស្រង់ឡើង ហើយសាបព្រួសលើភ្លៅថ្មី ដោយចាប់ផ្តើមពីរន្ធបន្ទាប់។
- គ្រាប់ឯក: វេនបញ្ចប់នៅពេលដែលថ្មចុងក្រោយធ្លាក់ចូលទៅក្នុងរន្ធទទេ។
- គ្រាប់ឯក: ថ្មតែមួយអាចផ្លាស់ទីបានលុះត្រាតែអ្នកលេងមិនមានរន្ធដែលមានគ្រាប់ពីរឬច្រើន។Singleton អាចឈានជើងចូលទៅក្នុងរន្ធដែលនៅជាប់គ្នា ប្រសិនបើរន្ធនោះទទេ។
ការស៊ី
- នៅពេលដែលដុំថ្មចុងក្រោយនៃចលនាធ្លាក់ក្នុងរន្ធទទេនៅក្នុងជួរខាងមុខរបស់អ្នកលេង ហើយរន្ធជួរខាងក្នុងទល់មុខរបស់គូប្រកួតត្រូវបានកាន់កាប់ ដុំថ្មទាំងអស់នៅក្នុងរន្ធជួរមុខរបស់គូប្រជែងនោះត្រូវបានចាប់យក និងដកចេញពីការលេង។
- ប្រសិនបើរន្ធជួរខាងក្រោយរបស់គូប្រជែងនៅក្នុងជួរឈរដូចគ្នានោះក៏ត្រូវបានកាន់កាប់ដែរ ថ្មរបស់វាត្រូវបានរឹបអូសផងដែរ ដែលមានប្រសិទ្ធិភាពក្នុងការចាប់យកឯកសារពេញលេញ។
- ថ្មនៅជួរខាងក្រោយរបស់គូប្រកួតគឺមានសុវត្ថិភាព លុះត្រាតែរន្ធខាងមុខជួរមុខត្រូវបានចាប់យកក្នុងគំនូសតែមួយ។
ចុងបញ្ចប់ល្បែង និងការឈ្នះ
- អ្នកលេងឈ្នះនៅពេលដែលពួកគេចាប់យកថ្មទាំងអស់ដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់គូប្រជែងរបស់ពួកគេដោយជោគជ័យ ឬទុកគូប្រកួតឱ្យជាប់គាំងដោយគ្មានចលនាស្របច្បាប់។
- ហ្គេមត្រូវបានគូរប្រសិនបើទីតាំងក្តារម្តងទៀត (វដ្ត) ។
ចំណាំ
- ឯកសារប្រវត្តិសាស្ត្រ: ការទុកជ្រុងទល់មុខនៃជួរខាងមុខទទេ (ជួរទី 1 ជួរទី 11 និងជួរទី 2 ជួរទី 0) រារាំងការបើកស៊ីមេទ្រី ហើយភ្លាមៗនោះនឹងធ្វើឱ្យមានការប្រកួតប្រជែងលើឯកសារកណ្តាល។
- ឯកសារប្រវត្តិសាស្ត្រ: មានទំនាក់ទំនងយ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយ Afrikanische Brettspiele (Archiv für Anthropologie), Njombwa (ម៉ូសំប៊ិក) និងហ្គេមបញ្ជូនបន្តបួនជួរនៅអាហ្វ្រិកខាងត្បូង និងខាងកើត។
- ឯកសារប្រវត្តិសាស្ត្រ: Martin Klamroth, Afrikanische Brettspiele ក្នុង Archiv für Anthropologie (1911)។
Source: Mancala World – Bao Kigogo