Pallankuzhi
玩法: Two-player two-row mancala with stores, seven holes per row — Indian-style relay sowing; captures fours mid-move and sweeps beyond an empty landing pit; pit closures across successive rounds
概覽
Pallankuzhi(பல்லாங்குழி,也譯為 Pallam Kuzhi、Pallangulli、Pallankuli 或 Pallanguzhi)是泰米爾納德邦和斯里蘭卡北部一種古老且深受喜愛的傳統棋盤遊戲。在泰米爾語中,這個詞也是曼卡拉遊戲的通用術語,源自pal(「許多」)和kuzhi(「坑」或「腔」),描述了形成棋盤的一排排雕刻的空心。傳統上,該遊戲由女性在下午的家務休息時玩,並在幾代人之間共享,歷來是老年人的一種有趣的消遣方式,也是兒童培養計數流暢性和精細運動協調能力的非正式工具。Pallankuzhi 由移民社區帶到國外,整個泰米爾僑民都在慶祝,包括斯里蘭卡、新加坡、馬來西亞、特立尼達和圭亞那。它經常出現在泰米爾文學中,例如 P.A.克里希南的小說The Tigerclaw Tree,並在 2006 年蒂魯吉拉伯利政府博物館組織的一場備受矚目的女子錦標賽中亮相。
棋盤
- 排數: 2
- 每排坑數: 7 (14 playing holes total)
- 糧倉: 2 (each player possesses an end store or storage cup)
- 開局時每坑棋子數: 6 (tamarind seeds, cowrie shells, or small pebbles; certain regional variations use 4 or 5)
- 每個玩家都指揮距離他們最近的一排七個坑。
玩法說明
- 輪到玩家時,玩家從己方已佔用的坑中取出所有種子,並以逆時針方向將它們一粒一粒地播種到連續的孔中。
- 播種採用印度式接力:當手中最後一個計數器放入孔中時,玩家依序舀起next孔中的全部內容,並繼續播種另一圈。
- 只要最後一滴後面的孔包含計數器,單圈播種就會不間斷地繼續。
- 如果緊接著最後一顆種子掉落的孔是空的,則播種圈結束。
- 如果最後一個掉落的種子後面的坑是空的,並且它後面的坑也是空的(兩個連續的空洞),則不會發生捕獲並且回合結束。
- 當活躍玩家的一方沒有剩餘種子來發起移動時,該輪結束,對手聲稱棋盤上剩餘的所有種子。
- 回合重置:每回合結束後,玩家從商店中取出種子,以每個坑填滿 6 顆種子。任何多餘的東西都保留在商店裡。無法提供完整 6 顆種子的坑將保留為空,並標記為「垃圾坑」(在該輪比賽期間關閉)。起始玩家在隨後的回合中輪流進行。如果玩家在後面的回合中重新累積了足夠的計數器來填充其封閉的坑,則這些坑將恢復到活躍狀態。
吃子
- 吃四子 (Pasu): 如果播種圈的最後一顆種子落入一個洞中,緊接著是一個空洞,並且該空洞之外的洞包含種子,則活躍玩家捕獲該已佔用洞中的所有指示物並將其轉移到自己的商店中。
- 吃四子 (Pasu): 如果在播種圈期間將計數器放入任何坑中,則該坑的總數恰好達到四個計數器,則掉落計數器的玩家立即將所有四個計數器捕獲到他們的商店中。
終局與勝負
- 種子總數較高的玩家將贏得一輪比賽。
- 在多輪比洞賽中,如果選手在一輪開始時未能捕獲足夠的種子來填滿單個坑(少於 6 個種子),則比賽終止。
註記
- Pallankuzhi 啟發了幾個世紀的泰米爾音樂和詩歌,包括著名的Kriti,其中羅摩在家鄉的一場比賽中擊敗了西塔,展示了他的戰術能力。该游戏也是电影纪录片SheWrite 的核心内容,该纪录片探讨了泰米尔女诗人的声音和生活。除了其娱乐价值之外,Pallankuzhi 在南印度民间文化中还因提高注意力、视觉估计和算术技能而受到推崇。
Source: Mancala World – Pallankuzhi