Pallankuzhi
Врста игре: Two-player two-row mancala with stores, seven holes per row — Indian-style relay sowing; captures fours mid-move and sweeps beyond an empty landing pit; pit closures across successive rounds
Преглед
Палланкузхи (பலலாஙகுழி, такође преведено Паллам Кузхи, Паллангулли, Палланкули или Паллангузхи) је древна и омиљена традиционална друштвена игра Тамил Надуа и северне Шри Ланке.На тамилском језику, ова реч такође служи као генерички термин за игре манкала, који потиче од @@МТ0@@ („много“) и @@МТ1@@ („јама“ или „шупљина“), описујући редове изрезбарених удубљења које чине плочу.Традиционално коју су играле жене током поподневних кућних пауза и деле је генерације, игра је историјски служила као занимљива забава за старије и неформално средство за децу да развију течност бројања и фину моторичку координацију.Ношен у иностранству од стране емигрантских заједница, Палланкузхи се слави широм тамилске дијаспоре, укључујући Шри Ланку, Сингапур, Малезију, Тринидад и Гвајану.Често се појављује у тамилској литератури, као што је П.А.Кришнанов роман @@МТ2@@, а представљен је на женском турниру високог профила који је организовао Владин музеј Тиручирапали 2006.
Табла
- Редови: 2
- Рупа по реду: 7 (14 playing holes total)
- Складишта: 2 (each player possesses an end store or storage cup)
- Жетона по рупи на почетку: 6 (tamarind seeds, cowrie shells, or small pebbles; certain regional variations use 4 or 5)
- Сваки играч командује редом од седам најближих рупа.
Како се игра
- У свом реду, играч подиже сва семена из било које заузете јаме на својој страни и сеје их једно по једно у смеру супротном од казаљке на сату у узастопне рупе.
- Сејање користи штафету у индијском стилу: када се последњи бројач у руци стави у рупу, играч скупља цео садржај @@МТ0@@ рупе у низу и наставља да сеје у другом кругу.
- Сејање у круг се наставља без прекида све док рупа која следи последњу кап садржи бројаче.
- Ако је рупа одмах иза последњег испуштеног семена празна, круг сетве се завршава.
- Ако је јама после последњег испуштеног семена празна, а јама иза ње је такође празна (две узастопне празне рупе), не долази до хватања и ред се завршава.
- Када активни играч нема преостале носиоце на својој страни да би покренуо потез, рунда се завршава, а противник тражи све преостале носиоце на табли.
- Ресетовање рунде: након сваке рунде, играчи повлаче семенке из својих продавница да би поново напунили својих седам кошева са по 6 семена.Сваки вишак се задржава у продавници.Јаме које не могу да се испоруче са комплетним комплетом од 6 семена остају празне и означене као „рупе за смеће“ (затворене за време трајања рунде).Почетни играч се смењује у наредним рундама.Ако играч поново акумулира довољно бројача у каснијим рундама да попуни своје затворене јаме, те јаме се враћају у активну игру.
Заробљавање
- @@МТ0@@ Ако последње семе сетвеног круга падне у рупу након које одмах следи празна рупа, а рупа иза те празне садржи семе, активни играч хвата све бројаче из те заузете рупе и преноси их у своју продавницу.
- @@МТ0@@ Ако испуштање бројача у било коју јаму током круга сетве доведе укупан број те јаме на тачно четири бројача, играч који је испустио бројач одмах хвата све четири бројача у своју продавницу.
Крај игре и победа
- Коло осваја играч који прикупи већи број носилаца.
- У игри у више рунди, такмичење се завршава када један играч не успе да ухвати довољно семена да попуни чак и једну јаму (мање од 6 носилаца) на почетку рунде.
Напомене
- Палланкузхи је инспирисао вековима тамилску музику и стихове, укључујући прослављену @@МТ0@@ у којој Рама демонстрира своје тактичко умеће победивши Ситу у мечу на њеном терену.Игра је такође централно представљена у биоскопском документарцу @@МТ1@@, који истражује гласове и животе тамилских песникиња.Поред своје рекреативне вредности, Паланкужи је поштован у јужноиндијској народној култури због изоштравања концентрације, визуелне процене и аритметичких вештина.
Source: Mancala World – Pallankuzhi