Pallankuzhi
Cineál cluiche: Two-player two-row mancala with stores, seven holes per row — Indian-style relay sowing; captures fours mid-move and sweeps beyond an empty landing pit; pit closures across successive rounds
Forbhreathnú
Is cluiche boird traidisiúnta ársa agus beloved de Tamil Nadu agus tuaisceart Srí Lanca é Pallankuzhi (பல்லாங்குழி, a rinneadh freisin Pallam Kuzhi, Pallangulli, Pallankuli, nó Pallanguzhi).I Tamil, feidhmíonn an focal freisin mar théarma cineálach do chluichí mancala, a eascraíonn ó @ @ MT0 @ @ ("go leor") agus @ @ MT1@@ ("pit" nó "cuas"), ag cur síos ar na sraitheanna de loig snoite atá mar chuid den chlár.Go traidisiúnta a imríonn mná le linn sosanna baile tráthnóna agus roinnte ar feadh na nglún, bhí an cluiche go stairiúil ina chaitheamh aimsire tarraingteach do sheanóirí agus ina uirlis neamhfhoirmiúil do leanaí chun líofacht chomhairimh agus mionchomhordú mótair a fhorbairt.Arna iompar thar lear ag pobail imirceach, déantar Pallankuzhi a cheiliúradh ar fud an diaspóra Tamil, lena n-áirítear Srí Lanca, Singeapór, an Mhalaeisia, Oileán na Tríonóide, agus an Ghuáin.Tá sé le feiceáil go minic i litríocht Tamailis, mar P.A.Úrscéal Krishnan The Tigerclaw Tree, agus bhí sé le feiceáil i gcomórtas ardphróifíle na mban a d’eagraigh Músaem Rialtais Tiruchirappalli in 2006.
Bord
- Rásanna: 2
- Pollaí sa rás: 7 (14 playing holes total)
- Stór: 2 (each player possesses an end store or storage cup)
- Píosanna sa pholl ag an tús: 6 (tamarind seeds, cowrie shells, or small pebbles; certain regional variations use 4 or 5)
- Ordaíonn gach imreoir an tsraith de sheacht bpoill is gaire dóibh.
Conas súgradh
- Ar a sheal féin, ardaíonn imreoir na síolta go léir ó aon chlais áitithe ar a thaobh féin agus cuireann sé iad ceann ar cheann i dtreo tuathalach i bpoll as a chéile.
- Baintear úsáid as sealaíocht ar stíl Indiach le cur: nuair a chuirtear an cuntar deireanach atá idir lámha i bpoll, cuireann an t-imreoir inneachar iomlán an phoill @ MT0 @ @ i ndiaidh a chéile agus leanann sé ag cur i gcloigín eile.
- Leanann cur glúine ar aghaidh gan bhriseadh fad is atá cuntair sa pholl tar éis an bhraoin dheiridh.
- Má tá an poll díreach tar éis an tsíolta deireanach a thiteadh folamh, cuirtear deireadh leis an gcloigeann cur.
- Má tá an clais tar éis an tsíl dheireanach a thiteadh folamh agus go bhfuil an poll taobh amuigh de folamh freisin (dhá pholl fholmha as a chéile), ní tharlaíonn aon ghabháil agus cuirtear deireadh leis an seal.
- Nuair nach mbíonn aon síolta fágtha ag imreoir gníomhach ar a thaobh chun bogadh a thionscnamh, críochnaíonn an babhta, agus éilíonn an comhraic na síolta go léir atá fágtha ar an gclár.
- Babhta a athshocrú: tar éis gach babhta, tarraingíonn na himreoirí síolta óna gcuid siopaí chun a seacht bpoll a athlíonadh le 6 shíolta an ceann.Coinnítear aon bharrachas sa siopa.Fágtar claiseanna nach féidir a sholáthar le líon iomlán de 6 shíolta folamh agus marcáilte mar "poill bruscair" (dúnta ar feadh ré an bhabhta).Déanann an t-imreoir tosaigh malartach sna babhtaí ina dhiaidh sin.Má dhéanann imreoir a dhóthain cuntair a charnadh arís i mbabhtaí níos déanaí chun a bpoistí dúnta a líonadh, cuirtear na claiseanna sin ar ais chuig súgradh gníomhach.
Gáil
- Gáil ceithre síol (Pasu): Má thiteann síol deiridh an chupa sílithe isteach i bpoll agus poll folamh ina dhiaidh sin láithreach, agus go bhfuil síolta sa pholl lasmuigh den cheann folamh sin, gabhann an t-imreoir gníomhach na cuntair go léir ón bpoll áitithe sin agus aistríonn sé isteach ina stór iad.
- Gáil ceithre síol (Pasu): Más rud é go dtagann comhaireamh iomlán an chlais go dtí ceithre áiritheoir go beacht nuair a scaoiltear cuntar isteach in aon chlais le linn curadóireachta, gabhann an t-imreoir a scaoil an cuntar láithreach na ceithre áiritheoir isteach ina stór.
Deireadh an chluiche agus bua
- Buaitear babhta ag an imreoir a bhailíonn an t-iomlán síolta níos airde.
- Nuair a bhíonn cluichí il-bhabhta á imirt, cuirtear deireadh leis an gcomórtas nuair a theipeann ar imreoir amháin go leor síolta a ghabháil chun fiú poll amháin (níos lú ná 6 shíolta) a líonadh ag tús an bhabhta.
Nótaí
- Spreag Pallankuzhi na céadta bliain de cheol agus de dhánta Tamil, lena n-áirítear Kriti a cheiliúradh ina léiríonn Rama a chumas oirbheartaíochta trí dhul i ngleic le Sita i gcluiche ar a talamh dúchais.Tá an cluiche le feiceáil go lárnach freisin sa chlár faisnéise cinematic SheWrite, a scrúdaíonn guthanna agus saolta banfhilí Tamil.Taobh amuigh dá luach áineasa, tá cáil ar Pallankuzhi i gcultúr tíre Indiach Theas as tiúchan, meastachán amhairc agus scileanna uimhríochta a ghéarú.
Source: Mancala World – Pallankuzhi