En Dodoi
玩法: Two-player, two-row mancala without stores featuring multi-lap relay sowing that terminates in empty pits; landing in an empty hole on one's own side captures the opposite pit together with the triggering seed
概覽
En Dodoi(複數:En Dodo)是坦尚尼亞北部馬賽人的洛伊薩(Loitha)和基松加(Kisonga)地區所玩的傳統兩排計數和捕捉遊戲。在長約兩英尺的雕刻木板上進行比賽,比賽使用光滑的球形鎳堅果 (Caesalpinia bonduc) 作為籌碼。在馬賽社會,這項運動主要由年輕男孩和青少年牧民玩。入會的戰士 (morans) 很少玩它——更喜歡恩格埃廣闊的戰略地形——而文化習俗嚴格禁止女性玩。第一篇關於恩多多伊的西方記述由莫里茲·默克爾(Moritz Merker,1867-1908 年)於 1904 年出版。莫里茲·默克爾是德屬東非帝國保護部隊 (Kaiserliche Schutztruppe) 的上尉,被譽為馬賽克的民族學家先驅。
棋盤
- 排/行: Two
- 每排坑數: 6–10
- 糧倉: None
- 開局時每坑棋子數: 4 (48–80 counters depending on board length)
- 本土術語: each hole is called en gurtóto (pl. 'n gurtót); each player commands one row (ol mátua, pl. el mátuan); the playing counters are termed os soid (pl. es soido).
玩法說明
- 輪到玩家時,玩家從自己佔據的洞中取出所有種子,並以逆時針方向將它們一粒一粒地分配到棋盤周圍的後續洞中。
- 如果最後一顆種子落入已佔用的洞中,則該洞中的所有計數器都會被拾起以開始另一圈(接力播種)。
- 當最後一顆分發的種子落入空洞時,播種終止。
吃子
- 如果最後的種子落入玩家自己行內的空洞中,則直接對面的敵方洞中的內容將被捕獲。
- 觸發捕獲的種子也會被獲取並添加到捕獲池中。
終局與勝負
- 當玩家在回合開始時沒有剩餘合法步數時,比賽結束。
- 棋盤上剩餘的任何種子都將被掃除並獎勵給做出最後一步的玩家。(Merker did not explicitly document the endgame resolution, but this reflects standard Maasai mancala conventions such as those found in Enkeshui.)
- 捕獲種子數量較多的選手獲勝;種子數相等則為平手。
註記
- 傳統上,玩家進行一系列遊戲,直到一名參與者達到商定的獲勝總數,並用稱為ol alai(pl.el ala)的細長象牙記分針記錄遊戲分數。
- 稱為 Cross-Endodoi 的現代變體使捕獲機制適應跨行互動。
Source: Mancala World – En Dodoi