En Dodoi
Spēles veids: Two-player, two-row mancala without stores featuring multi-lap relay sowing that terminates in empty pits; landing in an empty hole on one's own side captures the opposite pit together with the triggering seed
Pārskats
En Dodoi (daudzskaitlī: En Dodo) ir tradicionāla divu rindu skaitīšanas un tveršanas spēle, ko spēlē Maasai tautas Loitas un Kisongas apgabali Tanzānijas ziemeļos.Sacensībās uz grebtiem koka dēļiem, kuru garums ir aptuveni divas pēdas, sērkociņi izmanto gludus, sfēriskus nikerriekstus (Caesalpinia bonduc) kā spēļu skaitītājus.Maasai sabiedrībā spēli pārsvarā spēlēja jauni zēni un pusaudžu lopkopji;iniciēti karotāji (morans) to spēlēja reti — dodot priekšroku En Gehé lielajam stratēģiskajam reljefam, bet kultūras paražas stingri aizliedza sievietēm spēlēt.Pirmo Rietumu stāstu par En Dodoi 1904. gadā publicēja Morics Merkers (1867–1908), Vācijas Austrumāfrikas imperatora aizsardzības karaspēka kapteinis (Kaiserliche Schutztruppe), kas plaši tika slavēts kā masaju etnologs pionieris.
Galdiņš
- Rindas/līnijas: Two
- Bedres rindā: 6–10
- Krātuves: None
- Sēklu bedrē sākumā: 4 (48–80 counters depending on board length)
- Vietējā terminoloģija: each hole is called en gurtóto (pl. 'n gurtót); each player commands one row (ol mátua, pl. el mátuan); the playing counters are termed os soid (pl. es soido).
Kā spēlēt
- Savā gājienā spēlētājs izceļ visas sēklas no viena no savām aizņemtajām bedrītēm un izdala tās pa vienai pretēji pulksteņrādītāja virzienam nākamajos caurumos ap dēli.
- Ja pēdējā sēkla nokrīt aizņemtā bedrē, visi šajā bedrē esošie skaitītāji tiek uzņemti, lai sāktu citu apli (releja sēšana).
- Sēšana tiek pārtraukta, kad pēdējā izdalītā sēkla nokrīt tukšā bedrē.
Tveršana
- Ja pēdējā sēkla iekrīt tukšā caurumā paša spēlētāja rindā, tiek uztverts tieši pretējās ienaidnieka bedrītes saturs.
- Sēkla, kas izraisīja uztveršanu, arī tiek ņemta un pievienota notvertajam pūlam.
Spēles beigas un uzvaras
- Mačs beidzas, kad spēlētājam viņa gājiena sākumā nav atlikušas likumīgas kustības.
- Visas uz kuģa palikušās sēklas tiek izslaucītas un piešķirtas spēlētājam, kurš veica pēdējo gājienu.(Merker did not explicitly document the endgame resolution, but this reflects standard Maasai mancala conventions such as those found in Enkeshui.)
- Spēli uzvar dalībnieks, kurš ir ieguvis lielāku skaitu sēklu;vienāds sēklu skaits rada neizšķirtu.
Piezīmes
- Spēlētāji tradicionāli vadīja spēļu sērijas, līdz viens dalībnieks sasniedza norunāto kopējo laimestu, sekojot līdzi spēļu rezultātiem ar slaidām ziloņkaula saskaites tapām, ko sauc par ol alai (pl. el ala).
- Mūsdienīgs variants, kas pazīstams kā Cross-Endodoi, pielāgo uztveršanas mehāniku savstarpējai mijiedarbībai.
Source: Mancala World – En Dodoi