En Dodoi
Tipo de jogo: Two-player, two-row mancala without stores featuring multi-lap relay sowing that terminates in empty pits; landing in an empty hole on one's own side captures the opposite pit together with the triggering seed
Visão geral
En Dodoi (plural: En Dodo) é um jogo tradicional de contagem e captura de duas linhas jogado entre as seções Loitha e Kisonga do povo Maasai no norte da Tanzânia.Disputadas em tábuas de madeira entalhada medindo aproximadamente 60 centímetros de comprimento, as partidas usam nozes esféricas e lisas (Caesalpinia bonduc) como fichas de jogo.Na sociedade Maasai, o jogo era predominantemente praticado por meninos e pastores adolescentes;guerreiros iniciados (morans) raramente jogavam – preferindo o vasto terreno estratégico de En Gehé – enquanto os costumes culturais proibiam estritamente as mulheres de jogar.O primeiro relato ocidental de En Dodoi foi publicado em 1904 por Moritz Merker (1867–1908), um capitão das Tropas de Proteção Imperiais (Kaiserliche Schutztruppe) da África Oriental Alemã, amplamente celebrado como o etnólogo pioneiro dos Maasai.
Tabuleiro
- Fileiras/posições: Two
- Casas por fileira: 6–10
- Celeiros: None
- Sementes por casa no início: 4 (48–80 counters depending on board length)
- Terminologia nativa: each hole is called en gurtóto (pl. 'n gurtót); each player commands one row (ol mátua, pl. el mátuan); the playing counters are termed os soid (pl. es soido).
Como jogar
- Na sua vez, um jogador retira todas as sementes de um dos seus próprios buracos ocupados e distribui-as uma a uma no sentido anti-horário nos buracos seguintes ao redor do tabuleiro.
- Se a última semente cair num buraco ocupado, todas as fichas desse buraco serão recolhidas para iniciar outra volta (sementeira de revezamento).
- A sementeira termina quando a última semente distribuída cair numa cova vazia.
Captura
- Se a semente final cair em um buraco vazio dentro da linha do jogador, o conteúdo do buraco inimigo diretamente oposto será capturado.
- A semente que desencadeou a captura também é retirada e adicionada ao pool capturado.
Fim do jogo e vitória
- A partida termina quando um jogador não tiver mais movimentos legais restantes no início do seu turno.
- Quaisquer sementes restantes no tabuleiro são varridas e atribuídas ao jogador que fez a jogada final.(Merker did not explicitly document the endgame resolution, but this reflects standard Maasai mancala conventions such as those found in Enkeshui.)
- O competidor que capturar o maior número de sementes vence o jogo;uma contagem igual de sementes resulta em empate.
Notas
- Os jogadores tradicionalmente conduziam uma série de jogos até que um participante alcançasse um total de vitórias acordado, acompanhando as pontuações dos jogos com finos alfinetes de marfim chamados ol alai (pl. el ala).
- Uma variante moderna conhecida como Cross-Endodoi adapta a mecânica de captura às interações entre linhas.
Source: Mancala World – En Dodoi