En Dodoi
게임 종류: 창고 없는 2인용 2줄 만칼라, 여러 바퀴 릴레이 씨뿌리기가 빈 구멍에서 끝나며 자기 줄의 빈 구멍에 떨어지면 맞은편 구멍과 발동 돌을 함께 획득한다.
개요
En Dodoi(복수형 En Dodo)는 탄자니아 북부 마사이족의 로이타 부족과 키송가 부족 사이에서 행해지는 전통적인 2줄 계수·획득 게임입니다. 길이 약 60센티미터의 조각된 나무 판 위에서 치러지며, 매끈하고 둥근 닉커너트(Caesalpinia bonduc)를 말로 사용합니다. 마사이 사회에서 이 게임은 주로 어린 소년들과 십대 유목인들이 두었고, 입례한 전사(morans)는 거의 두지 않았습니다. 이들은 훨씬 넓은 전략 무대인 En Gehé를 선호했습니다. 또한 문화 관습상 여성은 엄격히 두기를 금했습니다. En Dodoi에 관한 최초의 서양 기록은 1904년 독일 동아프리카 황실 보호군(Kaiserliche Schutztruppe) 대위로, 마사이 민족학의 개척자로 널리 존경받는 모리츠 메르커(1867–1908)가 처음 발표했습니다.
판
- 단/줄: 두 줄
- 한 줄 구멍 수: 6~10개
- 곡물창고: 없음
- 시작 시 구멍당 돌: 4개(판 길이에 따라 총 48~80개)
- 현지 용어: 각 구멍을 en gurtóto(복수형 'n gurtót)라 부르고, 각 선수는 한 줄(ol mátua, 복수형 el mátuan)을 장악하며, 말을 os soid(복수형 es soido)라 부른다.
플레이 방법
- 자기 차례에 선수는 자기 쪽의 차 있는 구멍 하나에서 돌을 모두 들어 올린 뒤, 판을 따라 다음 구멍들에 한 알씩 시계 방향 반대로 나눠 줍니다.
- 마지막 돌이 차 있는 구멍에 떨어지면 그 구멍의 모든 돌을 들어 올려 다음 바퀴를 시작합니다(릴레이 씨뿌리기).
- 마지막으로 나눠 준 돌이 빈 구멍에 떨어지면 한 턴의 뿌리기가 끝납니다.
획득
- 마지막 돌이 자기 줄의 빈 구멍에 떨어지면 정면으로 마주 보는 상대의 구멍 내용물을 획득한다.
- 획득을 일으킨 돌도 함께 가져가 포획물에 더한다.
게임 종료와 승리
- 자기 차례가 시작될 때 합법적인 수가 하나도 없는 선수가 나오면 대국이 끝난다.
- 판에 남은 모든 돌은 마지막 수를 둔 선수가 차지한다. (메르커는 endgame 처리를 명시적으로 기록하지 않았지만, 이는 Enkeshui에서 볼 수 있는 것과 같은 마사이 만칼라의 통상적 관행에 따른 것이다.)
- 더 많은 돌을 획득한 선수가 승리하며, 획득한 돌이 같으면 무승부가 된다.
주석
- 전통적으로 선수들은 누군가 합의한 승수 총합에 도달할 때까지 연속으로 대국을 치르며, ol alai(복수형 el ala)라 부르는 얇은 상아로 만든 점수 핀으로 점수를 세었다.
- 크로스 엔도도이라 부르는 현대적 변종은 획득 메커니즘을 서로 다른 줄 사이의 상호작용에 맞게 조정했다.
Source: Mancala World – En Dodoi