En Dodoi
نوع بازی: Two-player, two-row mancala without stores featuring multi-lap relay sowing that terminates in empty pits; landing in an empty hole on one's own side captures the opposite pit together with the triggering seed
مرور کلی
En Dodoi (جمع: En Dodo) یک بازی سنتی شمارش و ضبط دو ردیفه است که در میان بخشهای لویتا و کیسونگا از مردم ماسایی در شمال تانزانیا انجام میشود.کبریتها که بر روی تختههای چوبی حکاکیشده به طول تقریبی دو فوت رقابت میکنند، از مهرههای کروی و صاف (Caesalpinia bonduc) بهعنوان پیشخوان بازی استفاده میکنند.در جامعه ماسایی، این بازی عمدتاً توسط پسران جوان و دامداران نوجوان انجام می شد.جنگجویان ابتکاری (morans) به ندرت آن را بازی میکردند - زمین استراتژیک وسیع En Gehé را ترجیح میدادند - در حالی که آداب و رسوم فرهنگی زنان را به شدت از بازی منع میکرد.اولین روایت غربی از En Dodoi در سال 1904 توسط موریتز مرکر (1867-1908)، یک کاپیتان در نیروهای حفاظت امپراتوری (Kaiserliche Schutztruppe) آفریقای شرقی آلمان منتشر شد که به طور گسترده به عنوان قوم شناس پیشگام ماسایی ها شناخته می شد.
صفحه بازی
- رتبهها/ردیفها: Two
- حفرهها در هر ردیف: 6–10
- انبارها: None
- دانهها در هر حفره در آغاز: 4 (48–80 counters depending on board length)
- اصطلاحات بومی: each hole is called en gurtóto (pl. 'n gurtót); each player commands one row (ol mátua, pl. el mátuan); the playing counters are termed os soid (pl. es soido).
نحوه بازی
- یک بازیکن در نوبت خود، همه دانه ها را از یکی از سوراخ های اشغال شده خود بلند می کند و آنها را یکی یکی در جهت خلاف جهت عقربه های ساعت در سوراخ های بعدی در اطراف تخته توزیع می کند.
- اگر دانه نهایی در یک سوراخ اشغال شده بیفتد، تمام شمارنده های آن سوراخ برای شروع یک دور دیگر (کاشت رله) برداشته می شوند.
- کاشت زمانی خاتمه می یابد که آخرین دانه توزیع شده در چاله خالی بیفتد.
تصاحب
- اگر دانه نهایی در یک سوراخ خالی در ردیف خود بازیکن بیفتد، محتویات سوراخ دشمن مستقیماً مقابل گرفته می شود.
- بذری که باعث جذب شد نیز گرفته می شود و به حوضچه گرفته شده اضافه می شود.
پایان بازی و برنده شدن
- مسابقه زمانی به پایان می رسد که یک بازیکن هیچ حرکت قانونی در شروع نوبت خود باقی نماند.
- هر دانه ای که روی تخته باقی می ماند جارو می شود و به بازیکنی که حرکت نهایی را انجام می دهد تعلق می گیرد.(Merker did not explicitly document the endgame resolution, but this reflects standard Maasai mancala conventions such as those found in Enkeshui.)
- رقیبی که تعداد دانه های بیشتری را به دست آورده باشد، برنده بازی است.تعداد دانه های مساوی منجر به تساوی می شود.
یادداشتها
- بازیکنان به طور سنتی مجموعهای از بازیها را انجام میدادند تا زمانی که یک شرکتکننده به مجموع برد مورد توافق رسید، و امتیازات بازی را با پینهای باریک جمعآوری عاج به نام ol alai (بهعنوان el ala) پیگیری میکردند.
- یک نوع مدرن که به نام Cross-Endodoi شناخته می شود، مکانیک ضبط را با فعل و انفعالات ردیفی تطبیق می دهد.
Source: Mancala World – En Dodoi