En Dodoi
Τύπος παιχνιδιού: Two-player, two-row mancala without stores featuring multi-lap relay sowing that terminates in empty pits; landing in an empty hole on one's own side captures the opposite pit together with the triggering seed
Επισκόπηση
Το En Dodoi (πληθυντικός: En Dodo) είναι ένα παραδοσιακό δίσειρο παιχνίδι μέτρησης και αιχμαλωσίας που παίζεται μεταξύ των τμημάτων Loitha και Kisonga του λαού Maasai στη βόρεια Τανζανία. Διεξάγεται σε σκαλιστές ξύλινες σανίδες μήκους περίπου δύο ποδιών, οι αγώνες χρησιμοποιούν λείους, σφαιρικούς καρπούς nickernut (Caesalpinia bonduc) ως παιγνιδικούς μετρητές. Στην κοινωνία Maasai, το παιχνίδι παιζόταν κυρίως από νεαρά αγόρια και έφηβους ποιμένες· οι εγκαινιασμένοι πολεμιστές (morans) σπάνια το έπαιζαν — προτιμώντας το τεράστιο στρατηγικό έδαφος του En Gehé — ενώ τα πολιτισμικά έθιμα απαγόρευαν αυστηρά στις γυναίκες να παίζουν. Η πρώτη δυτική περιγραφή του En Dodoi δημοσιεύθηκε το 1904 από τον Moritz Merker (1867–1908), λοχαγό στα Αυτοκρατορικά Στρατεύματα Προστασίας (Kaiserliche Schutztruppe) της Γερμανικής Ανατολικής Αφρικής, ευρέως εορταζόμενο ως πρωτοπόρος εθνολόγος των Maasai.
Πίνακας
- Σειρές/γραμμές: Two
- Οπές ανά σειρά: 6–10
- Αποθήκες: None
- Σπόροι ανά οπή στην αρχή: 4 (48–80 counters depending on board length)
- Εγχώρια ορολογία: each hole is called en gurtóto (pl. 'n gurtót); each player commands one row (ol mátua, pl. el mátuan); the playing counters are termed os soid (pl. es soido).
Πώς παίζεται
- Στη σειρά του, ένας παίκτης σηκώνει όλους τους σπόρους από μία από τις δικές του κατειλημμένες οπές και τους μοιράζει έναν-έναν αντίθετα από τη φορά των δεικτών του ρολογιού στις διαδοχικές οπές γύρω από τον πίνακα.
- Αν ο τελευταίος σπόρος πέσει σε κατειλημμένη οπή, όλοι οι μετρητές σε εκείνη την οπή σηκώνονται για να ξεκινήσουν έναν ακόμη γύρο (σκυταλοδρομική σπορά).
- Η σπορά τερματίζεται όταν ο τελευταίος διανεμηθείς σπόρος πέσει σε κενή οπή.
Αιχμαλωσία
- Αν ο τελευταίος σπόρος πέσει σε κενή οπή μέσα στη δική του σειρά του παίκτη, το περιεχόμενο της απευθείας απέναντι εχθρικής οπής αιχμαλωτίζεται.
- Ο σπόρος που πυροδότησε την αιχμαλωσία λαμβάνεται επίσης και προστίθεται στην αιχμαλωτισμένη ποσότητα.
Τέλος παιχνιδιού και νίκη
- Η αναμέτρηση λήγει όταν ένας παίκτης δεν έχει πλέον νόμιμες κινήσεις στην αρχή της σειράς του.
- Οποιοιδήποτε σπόροι απομένουν στον πίνακα συγκεντρώνονται και απονέμονται στον παίκτη που έκανε την τελευταία κίνηση. (Ο Merker δεν τεκμηρίωσε ρητά την επίλυση του τέλους παιχνιδιού, αλλά αυτό αντανακλά τις τυπικές συμβάσεις mancala των Maasai όπως αυτές που συναντώνται στο Enkeshui.)
- Ο ανταγωνιστής που έχει αιχμαλωτίσει τον μεγαλύτερο αριθμό σπόρων κερδίζει το παιχνίδι· ίσο σύνολο σπόρων οδηγεί σε ισοπαλία.
Σημειώσεις
- Οι παίκτες παραδοσιακά διεξήγαγαν σειρές αγώνων έως ότου ένας συμμετέχων έφτανε σε συμφωνημένο σύνολο νικών, παρακολουθώντας τις βαθμολογίες αγώνων με λεπτές ελεφαντοστέινες πείρους καταμέτρησης που ονομάζονταν ol alai (πληθ. el ala).
- Μια σύγχρονη παραλλαγή γνωστή ως Cross-Endodoi προσαρμόζει τους μηχανισμούς αιχμαλωσίας σε διασταυρούμενες αλληλεπιδράσεις σειρών.
Source: Mancala World – En Dodoi