En Dodoi
રમતનો પ્રકાર: Two-player, two-row mancala without stores featuring multi-lap relay sowing that terminates in empty pits; landing in an empty hole on one's own side captures the opposite pit together with the triggering seed
ટૂંકમાં
એન ડોડોઇ (બહુવચન: En Dodo) એ પરંપરાગત બે-પંક્તિની ગણતરી-અને-કેપ્ચર રમત છે જે ઉત્તરી તાંઝાનિયાના માસાઇ લોકોના લોઇથા અને કિસોંગા વિભાગોમાં રમાય છે.લગભગ બે ફૂટ લંબાઈના કોતરેલા લાકડાના બોર્ડ પર હરીફાઈ કરવામાં આવી હતી, મેચમાં પ્લેઈંગ કાઉન્ટર તરીકે સરળ, ગોળાકાર નિકરનટ્સ (Caesalpinia bonduc) નો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે.માસાઈ સમાજમાં, આ રમત મુખ્યત્વે યુવાન છોકરાઓ અને કિશોર પશુપાલકો દ્વારા રમવામાં આવતી હતી;દીક્ષિત યોદ્ધાઓ (morans) ભાગ્યે જ તેને વગાડતા હતા-એન ગેહેના વિશાળ વ્યૂહાત્મક ભૂપ્રદેશને પસંદ કરતા હતા-જ્યારે સાંસ્કૃતિક રિવાજોએ મહિલાઓને રમવા પર સખત પ્રતિબંધ મૂક્યો હતો.એન ડોડોઈનું પહેલું પશ્ચિમી એકાઉન્ટ 1904માં મોરિટ્ઝ મર્કર (1867-1908) દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું હતું, જે જર્મન પૂર્વ આફ્રિકાના ઈમ્પીરીયલ પ્રોટેક્શન ટ્રુપ્સ (Kaiserliche Schutztruppe)માં કપ્તાન હતા, જેને મસાઈના અગ્રણી નૃવંશશાસ્ત્રી તરીકે વ્યાપકપણે ઉજવવામાં આવે છે.
રમતનું બોર્ડ
- પંક્તિઓ/હરોળો: Two
- હરોળ દીઠ ખાડા: 6–10
- અન્નભંડાર: None
- શરૂઆતમાં દરેક ખાડામાં દાણાં: 4 (48–80 counters depending on board length)
- સ્થાનિક શબ્દાવલી: each hole is called en gurtóto (pl. 'n gurtót); each player commands one row (ol mátua, pl. el mátuan); the playing counters are termed os soid (pl. es soido).
રમત કેવી રીતે રમાય
- તેમના વળાંક પર, એક ખેલાડી તેમના પોતાના કબજાવાળા છિદ્રોમાંથી તમામ બીજ ઉપાડે છે અને બોર્ડની આસપાસના પછીના છિદ્રોમાં ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશામાં એક પછી એક વિતરિત કરે છે.
- જો અંતિમ બીજ એક કબજે કરેલા છિદ્રમાં પડે છે, તો તે છિદ્રમાંના તમામ કાઉન્ટર્સ બીજા લેપ (રિલે વાવણી) શરૂ કરવા માટે લેવામાં આવે છે.
- જ્યારે છેલ્લું વિતરિત બીજ ખાલી છિદ્રમાં પડે છે ત્યારે વાવણી બંધ થાય છે.
કબજો
- જો અંતિમ બીજ ખેલાડીની પોતાની હરોળમાં ખાલી છિદ્રમાં પડે છે, તો સીધા વિરોધી દુશ્મન છિદ્રની સામગ્રીઓ કબજે કરવામાં આવે છે.
- કેપ્ચરને ઉત્તેજિત કરનાર બીજ પણ લેવામાં આવે છે અને કબજે કરેલા પૂલમાં ઉમેરવામાં આવે છે.
રમતનો અંત અને જીત
- જ્યારે ખેલાડી પાસે તેના વળાંકની શરૂઆતમાં કોઈ કાનૂની ચાલ બાકી ન હોય ત્યારે મેચ સમાપ્ત થાય છે.
- બોર્ડ પર બાકી રહેલા કોઈપણ બીજને સ્વિપ કરવામાં આવે છે અને અંતિમ ચાલ કરનાર ખેલાડીને આપવામાં આવે છે.(Merker did not explicitly document the endgame resolution, but this reflects standard Maasai mancala conventions such as those found in Enkeshui.)
- જે સ્પર્ધકે વધુ સંખ્યામાં બીજ મેળવ્યા છે તે રમત જીતે છે;સમાન બીજ મેળાપ ડ્રોમાં પરિણમે છે.
નોંધો
- ખેલાડીઓએ પરંપરાગત રીતે રમતોની શ્રેણીઓ યોજી જ્યાં સુધી એક સહભાગી સંમત કુલ જીત સુધી પહોંચી ન જાય, ol alai (pl. el ala) નામની પાતળી હાથીદાંતની ટેલી પિન સાથે રમતના સ્કોર્સનો ટ્રૅક રાખતા.
- ક્રોસ-એન્ડોડોઈ તરીકે ઓળખાતું આધુનિક પ્રકાર કેપ્ચર મિકેનિક્સને ક્રોસ-રો ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ માટે અપનાવે છે.
Source: Mancala World – En Dodoi