En Dodoi
ប្រភេទល្បែង: Two-player, two-row mancala without stores featuring multi-lap relay sowing that terminates in empty pits; landing in an empty hole on one's own side captures the opposite pit together with the triggering seed
ទិដ្ឋភាពទូទៅ
En Dodoi (ពហុវចនៈ En Dodo) គឺជាល្បែងរាប់ និងចាប់ពីរជួរប្រពៃណីដែលលេងក្នុងចំណោមផ្នែក Loitha និង Kisonga នៃប្រជាជន Maasai នៅភាគខាងជើងប្រទេសតង់ហ្សានី។ការប្រកួតនៅលើក្តារឈើឆ្លាក់ដែលមានប្រវែងប្រហែល 2 ហ្វីត ការផ្គូផ្គងប្រើប្រាស់បន្ទះនីកែតរាងស្វ៊ែររលោង (Caesalpinia bonduc) ជាការលេងរាប់។នៅក្នុងសង្គម Maasai ហ្គេមនេះត្រូវបានលេងជាចម្បងដោយក្មេងប្រុសវ័យក្មេង និងគ្រូគង្វាលវ័យជំទង់។អ្នកចម្បាំងដែលផ្តួចផ្តើមគំនិត (morans) កម្រលេងវាណាស់ — ចូលចិត្តទីតាំងយុទ្ធសាស្ត្រដ៏ធំនៃ En Gehé — ខណៈពេលដែលទំនៀមទម្លាប់វប្បធម៌បានរារាំងស្ត្រីយ៉ាងតឹងរ៉ឹងពីការលេង។គណនីលោកខាងលិចដំបូងនៃ En Dodoi ត្រូវបានបោះពុម្ពនៅឆ្នាំ 1904 ដោយ Moritz Merker (1867-1908) ដែលជាប្រធានក្រុមនៅក្នុងកងទ័ពការពារអធិរាជ (Kaiserliche Schutztruppe) នៃអាហ្រ្វិកខាងកើតអាឡឺម៉ង់បានប្រារព្ធយ៉ាងទូលំទូលាយថាជាអ្នកត្រួសត្រាយពូជសាសន៍នៃ Maasai ។
ក្តារល្បែង
- ជួរ/ថ្នាក់: Two
- ចំនួនរណ្តៅក្នុងមួយជួរ: 6–10
- ជង្រុក: None
- ចំនួនគ្រាប់ក្នុងមួយរណ្តៅពេលចាប់ផ្តើម: 4 (48–80 counters depending on board length)
- ពាក្យក្នុងស្រុក: each hole is called en gurtóto (pl. 'n gurtót); each player commands one row (ol mátua, pl. el mátuan); the playing counters are termed os soid (pl. es soido).
របៀបលេង
- នៅវេនរបស់ពួកគេ អ្នកលេងលើកគ្រាប់ពូជទាំងអស់ចេញពីរន្ធដែលកាន់កាប់របស់ពួកគេ ហើយចែកចាយវាម្តងមួយៗក្នុងទិសដៅច្រាសទ្រនិចនាឡិកាចូលទៅក្នុងរន្ធដែលជោគជ័យនៅជុំវិញក្តារ។
- ប្រសិនបើគ្រាប់ពូជចុងក្រោយធ្លាក់ចូលទៅក្នុងរន្ធដែលកាន់កាប់នោះ គ្រប់បញ្ជរទាំងអស់នៅក្នុងរន្ធនោះត្រូវបានរើសឡើងដើម្បីចាប់ផ្តើមលើកមួយទៀត (ការសាបព្រួសបន្ត)។
- ការសាបព្រួសត្រូវបញ្ចប់នៅពេលដែលគ្រាប់ពូជដែលបានចែកចាយចុងក្រោយធ្លាក់ចូលទៅក្នុងរន្ធទទេ។
ការស៊ី
- ប្រសិនបើគ្រាប់ពូជចុងក្រោយធ្លាក់ចូលទៅក្នុងរន្ធទទេនៅក្នុងជួររបស់អ្នកលេង នោះមាតិកានៃរន្ធសត្រូវទល់មុខដោយផ្ទាល់ត្រូវបានចាប់យក។
- គ្រាប់ពូជដែលបង្កការចាប់ក៏ត្រូវយក ហើយបន្ថែមទៅក្នុងអាងដែលចាប់បាន។
ចុងបញ្ចប់ល្បែង និងការឈ្នះ
- ការប្រកួតបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកលេងមិនមានការផ្លាស់ប្តូរផ្លូវច្បាប់នៅសល់នៅពេលចាប់ផ្តើមវេនរបស់ពួកគេ។
- គ្រាប់ពូជណាមួយដែលនៅសេសសល់នៅលើក្តារត្រូវបានបោស និងផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកលេងដែលបានធ្វើចលនាចុងក្រោយ។(Merker did not explicitly document the endgame resolution, but this reflects standard Maasai mancala conventions such as those found in Enkeshui.)
- គូប្រជែងដែលបានចាប់យកចំនួនកាន់តែច្រើននៃគ្រាប់ពូជឈ្នះការប្រកួតនេះ;ចំនួនគ្រាប់ស្មើគ្នានាំឱ្យលទ្ធផលស្មើ។
ចំណាំ
- អ្នកលេងជាប្រពៃណីបានបន្តហ្គេមជាបន្តបន្ទាប់ រហូតដល់អ្នកចូលរួមម្នាក់ឈានដល់ចំនួនសរុបឈ្នះដែលបានព្រមព្រៀង ដោយរក្សាការតាមដានពិន្ទុហ្គេមដោយប្រើម្ជុលភ្លុកស្ដើងដែលហៅថា ol alai (pl. el ala)។
- វ៉ារ្យ៉ង់ទំនើបដែលគេស្គាល់ថាជា Cross-Endodoi សម្របខ្លួនទៅនឹងយន្តការចាប់យកទៅនឹងអន្តរកម្មឆ្លងជួរ។
Source: Mancala World – En Dodoi