En Dodoi
खेल का प्रकार: Two-player, two-row mancala without stores featuring multi-lap relay sowing that terminates in empty pits; landing in an empty hole on one's own side captures the opposite pit together with the triggering seed
सारांश
एन डोडोई (बहुवचन: En Dodo) एक पारंपरिक दो-पंक्ति गिनती और कैप्चर गेम है जो उत्तरी तंजानिया में मासाई लोगों के लोइथा और किसोंगा वर्गों के बीच खेला जाता है।लगभग दो फीट लंबाई के नक्काशीदार लकड़ी के बोर्डों पर तैयार माचिस में चिकने, गोलाकार निकरनट्स (Caesalpinia bonduc) का उपयोग काउंटर के रूप में किया जाता है।मासाई समाज के भीतर, यह खेल मुख्य रूप से युवा लड़कों और किशोर चरवाहों द्वारा खेला जाता था;आरंभिक योद्धाओं (morans) ने इसे शायद ही कभी खेला हो - एन गेहे के विशाल रणनीतिक इलाके को प्राथमिकता देते हुए - जबकि सांस्कृतिक रीति-रिवाजों ने महिलाओं को खेलने से सख्ती से रोक दिया था।एन डोडोई का पहला पश्चिमी लेख 1904 में जर्मन पूर्वी अफ्रीका के इंपीरियल प्रोटेक्शन ट्रूप्स (Kaiserliche Schutztruppe) के एक कप्तान मोरित्ज़ मर्कर (1867-1908) द्वारा प्रकाशित किया गया था, जिन्हें व्यापक रूप से मासाई के अग्रणी नृवंशविज्ञानी के रूप में जाना जाता है।
खेल का बोर्ड
- पंक्तियाँ/श्रेणियाँ: Two
- पंक्ति में गड्ढे: 6–10
- अन्न भंडार: None
- शुरू में प्रति गड्ढे गोटी: 4 (48–80 counters depending on board length)
- स्थानीय शब्दावली: each hole is called en gurtóto (pl. 'n gurtót); each player commands one row (ol mátua, pl. el mátuan); the playing counters are termed os soid (pl. es soido).
खेलने का तरीका
- अपनी बारी पर, एक खिलाड़ी अपने कब्जे वाले छेदों में से सभी बीजों को उठाता है और उन्हें एक-एक करके वामावर्त दिशा में बोर्ड के चारों ओर अगले छेदों में वितरित करता है।
- यदि अंतिम बीज एक भरे हुए छेद में गिरता है, तो उस छेद के सभी काउंटरों को एक और गोद (रिले बुआई) शुरू करने के लिए उठाया जाता है।
- जब अंतिम वितरित बीज एक खाली गड्ढे में गिर जाता है तो बुआई समाप्त हो जाती है।
कब्जा
- यदि अंतिम बीज खिलाड़ी की अपनी पंक्ति के भीतर एक खाली छेद में गिरता है, तो सीधे विपरीत दुश्मन छेद की सामग्री को पकड़ लिया जाता है।
- जिस बीज ने कैप्चर को ट्रिगर किया था उसे भी लिया गया है और कैप्चर किए गए पूल में जोड़ा गया है।
खेल का अंत और जीत
- मैच तब समाप्त होता है जब खिलाड़ी के पास अपनी बारी की शुरुआत में कोई कानूनी चाल शेष नहीं रह जाती है।
- बोर्ड पर बचे किसी भी बीज को हटा दिया जाता है और अंतिम चाल चलने वाले खिलाड़ी को दे दिया जाता है।(Merker did not explicitly document the endgame resolution, but this reflects standard Maasai mancala conventions such as those found in Enkeshui.)
- जिस प्रतियोगी ने अधिक संख्या में बीज प्राप्त किए हैं वह गेम जीत जाता है;बराबर बीज मिलान का परिणाम ड्रा होता है।
टिप्पणियाँ
- खिलाड़ी पारंपरिक रूप से गेम की श्रृंखला आयोजित करते हैं जब तक कि एक प्रतिभागी सहमत जीत के कुल तक नहीं पहुंच जाता, ol alai (pl. el ala) नामक पतले आइवरी टैली पिन के साथ गेम स्कोर का ट्रैक रखता है।
- क्रॉस-एंडोडोई के नाम से जाना जाने वाला एक आधुनिक संस्करण कैप्चर मैकेनिक्स को क्रॉस-पंक्ति इंटरैक्शन के लिए अनुकूलित करता है।
Source: Mancala World – En Dodoi