En Dodoi
Тып гульні: Two-player, two-row mancala without stores featuring multi-lap relay sowing that terminates in empty pits; landing in an empty hole on one's own side captures the opposite pit together with the triggering seed
Агляд
En Dodoi (множны лік: En Dodo) - гэта традыцыйная двухрадковая гульня з падлікам і захопам, у якую гуляюць прадстаўнікі племені лоіта і кісонга народа масаі на поўначы Танзаніі.Спаборніцтвы праводзяцца на разьбяных драўляных дошках памерам каля двух футаў у даўжыню, у матчах выкарыстоўваюцца гладкія сферычныя нікер-гайкі (Caesalpinia bonduc) у якасці фішкі.У грамадстве масаі ў гэтую гульню пераважна гулялі маладыя хлопцы і падлеткі-жывёлаводы;ініцыяваныя ваяры (morans) рэдка гулялі ў яе — аддаючы перавагу велізарнай стратэгічнай мясцовасці Эн Гехе — у той час як культурныя звычаі строга забаранялі жанчынам гуляць.Першы заходні аповед пра Эн Додой быў апублікаваны ў 1904 г. Морыцам Меркерам (1867–1908), капітанам Імперскіх ахоўных войскаў (Kaiserliche Schutztruppe) Германскай Усходняй Афрыкі, шырока вядомым як піянер-этнолаг масаі.
Дошка
- Рады/рангі: Two
- Лунак у радзе: 6–10
- Сховішчы: None
- Зерняў на лунку ў пачатку: 4 (48–80 counters depending on board length)
- Мясцовая тэрміналогія: each hole is called en gurtóto (pl. 'n gurtót); each player commands one row (ol mátua, pl. el mátuan); the playing counters are termed os soid (pl. es soido).
Як гуляць
- У свой ход гулец падымае ўсе насенне з адной са сваіх занятых лунак і размяркоўвае іх адно за адным у напрамку супраць гадзіннікавай стрэлкі ў наступныя лункі на дошцы.
- Калі апошняе насенне падае ў занятую лунку, усе лічыльнікі ў гэтай лунцы падбіраюцца, каб пачаць яшчэ адзін круг (эстафетны пасеў).
- Пасеў спыняецца, калі апошняе размеркаванае насенне трапляе ў пустую лунку.
Захоп
- Калі апошняе зерне трапляе ў пустую лунку ва ўласным шэрагу гульца, захопліваецца змесціва варожай лункі насупраць.
- Насенне, якое выклікала захоп, таксама бярэцца і дадаецца ў захоплены пул.
Канец гульні і перамога
- Матч заканчваецца, калі ў гульца не засталося дазволеных хадоў у пачатку свайго ходу.
- Любыя насенне, што засталіся на дошцы, вымятаюцца і ўручаюцца гульцу, які зрабіў апошні ход.(Merker did not explicitly document the endgame resolution, but this reflects standard Maasai mancala conventions such as those found in Enkeshui.)
- Удзельнік, які захапіў большую колькасць насення, выйграе гульню;роўны вынік насення - нічыя.
Нататкі
- Гульцы традыцыйна праводзілі серыі гульняў, пакуль адзін з удзельнікаў не дасягнуў узгодненай сумы выйгрышаў, адсочваючы вынікі гульняў з дапамогай тонкіх шпілек колеру слановай косці, якія называюцца ol alai (гл. el ala).
- Сучасны варыянт, вядомы як Cross-Endodoi, адаптуе механіку захопу да ўзаемадзеяння паміж радамі.
Source: Mancala World – En Dodoi