En Dodoi
खेळाचा प्रकार: Two-player, two-row mancala without stores featuring multi-lap relay sowing that terminates in empty pits; landing in an empty hole on one's own side captures the opposite pit together with the triggering seed
आढावा
एन डोडोई (बहुवचन: En Dodo) हा पारंपारिक दोन-पंक्ती मोजणी आणि पकडण्याचा खेळ आहे जो उत्तर टांझानियामधील मसाई लोकांच्या लोइथा आणि किसोंगा विभागांमध्ये खेळला जातो.सुमारे दोन फूट लांबीच्या कोरीव लाकडी फलकांवर स्पर्धा, सामने खेळण्याचे काउंटर म्हणून गुळगुळीत, गोलाकार निकरनट्स (Caesalpinia bonduc) वापरतात.मसाई समाजात, हा खेळ प्रामुख्याने तरुण मुले आणि किशोरवयीन खेडूत खेळत होते;आरंभ केलेले योद्धे (morans) क्वचितच खेळत होते — एन गेहेच्या विशाल सामरिक भूभागाला प्राधान्य देत — तर सांस्कृतिक रीतिरिवाजांनी स्त्रियांना खेळण्यापासून कठोरपणे प्रतिबंधित केले होते.एन डोडोईचे पहिले पाश्चात्य लेख 1904 मध्ये मॉरिट्झ मर्कर (1867-1908) यांनी प्रकाशित केले होते, जो जर्मन पूर्व आफ्रिकेतील इम्पीरियल प्रोटेक्शन ट्रॉप्स (Kaiserliche Schutztruppe) मधील एक कर्णधार होता, जो मासाईचा पायनियर वांशिकशास्त्रज्ञ म्हणून मोठ्या प्रमाणावर साजरा केला जातो.
खेळाचा फळा
- रांगा/श्रेण्या: Two
- रांगेने खड्डे: 6–10
- धान्यकोठार: None
- सुरुवातीला प्रत्येक खड्ड्यात गोटी: 4 (48–80 counters depending on board length)
- स्थानिक शब्दावली: each hole is called en gurtóto (pl. 'n gurtót); each player commands one row (ol mátua, pl. el mátuan); the playing counters are termed os soid (pl. es soido).
खेळण्याची पद्धत
- त्यांच्या वळणावर, एक खेळाडू सर्व बिया त्यांच्या स्वत: च्या व्यापलेल्या एका छिद्रातून उचलतो आणि त्यांना घड्याळाच्या उलट दिशेने बोर्डच्या सभोवतालच्या पुढील छिद्रांमध्ये वितरित करतो.
- जर अंतिम बिया एका व्यापलेल्या छिद्रात पडली तर, त्या छिद्रातील सर्व काउंटर दुसऱ्या लेप (रिले पेरणी) सुरू करण्यासाठी उचलले जातात.
- जेव्हा शेवटचे वाटप केलेले बियाणे रिकाम्या भोकात पडते तेव्हा पेरणी संपते.
मिळवणे
- जर अंतिम बिया खेळाडूच्या स्वतःच्या पंक्तीमधील रिकाम्या छिद्रात पडली तर, थेट विरुद्ध शत्रूच्या छिद्रातील सामग्री पकडली जाते.
- कॅप्चरला चालना देणारे बियाणे देखील घेतले जाते आणि कॅप्चर केलेल्या पूलमध्ये जोडले जाते.
खेळ संपणे आणि विजय
- जेव्हा खेळाडूला त्यांच्या वळणाच्या सुरूवातीस कोणतीही कायदेशीर चाल शिल्लक नसते तेव्हा सामना संपतो.
- बोर्डवर शिल्लक असलेले कोणतेही बियाणे स्वीप केले जाते आणि अंतिम हालचाल करणाऱ्या खेळाडूला दिले जाते.(Merker did not explicitly document the endgame resolution, but this reflects standard Maasai mancala conventions such as those found in Enkeshui.)
- ज्या स्पर्धकाने जास्त बिया मिळवल्या आहेत तो गेम जिंकतो;समान बियाणे बरोबरीचा परिणाम ड्रॉमध्ये होतो.
टीपा
- खेळाडूंनी पारंपारिकपणे खेळांची मालिका आयोजित केली जोपर्यंत एक सहभागी सहमतीपूर्ण विजयापर्यंत पोहोचत नाही, ol alai (pl. el ala) नावाच्या बारीक हस्तिदंती टॅली पिनसह गेमच्या स्कोअरचा मागोवा ठेवतो.
- क्रॉस-एंडोडोई म्हणून ओळखले जाणारे आधुनिक प्रकार कॅप्चर मेकॅनिक्सला क्रॉस-रो परस्परसंवादासाठी अनुकूल करते.
Source: Mancala World – En Dodoi