En Dodoi
Mängutüüp: Two-player, two-row mancala without stores featuring multi-lap relay sowing that terminates in empty pits; landing in an empty hole on one's own side captures the opposite pit together with the triggering seed
Ülevaade
En Dodoi (mitmuses: En Dodo) on traditsiooniline kaherealine loendamis- ja püüdmismäng, mida mängitakse Põhja-Tansaania maasai rahvaste Loitha ja Kisonga osakondades.Ligikaudu kahe jala pikkustel nikerdatud puitlaudadel võisteldakse matšidel mänguloenduritena siledaid sfäärilisi pähkleid (Caesalpinia bonduc).Maasai ühiskonnas mängisid seda mängu valdavalt noored poisid ja noorukid karjakasvatajad;algatatud sõdalased (morans) mängisid seda harva – eelistades En Gehé tohutut strateegilist maastikku –, samal ajal kui kultuuritavad keelasid naistel mängimise rangelt.Esimese läänepoolse En Dodoi kirjelduse avaldas 1904. aastal Moritz Merker (1867–1908), Saksa Ida-Aafrika keiserliku kaitseväe (Kaiserliche Schutztruppe) kapten, keda laialdaselt tähistatakse maasaide teerajaja etnoloogina.
Mängulaud
- Read/jooned: Two
- Augud reas: 6–10
- Salvad: None
- Seemneid augus alguses: 4 (48–80 counters depending on board length)
- Kohalik terminoloogia: each hole is called en gurtóto (pl. 'n gurtót); each player commands one row (ol mátua, pl. el mátuan); the playing counters are termed os soid (pl. es soido).
Kuidas mängida
- Oma käigul tõstab mängija kõik seemned ühest enda hõivatud august ja jagab need ükshaaval vastupäeva järgmistesse aukudesse laua ümber.
- Kui viimane külv kukub hõivatud auku, võetakse kõik selle augu loendurid üles, et alustada uut ringi (releekülv).
- Külv lõpeb, kui viimane külvatud seeme kukub tühja auku.
Püüdmine
- Kui viimane seeme kukub mängija enda real tühja auku, püütakse kinni otse vastas oleva vaenlase augu sisu.
- Võetakse ka seeme, mis käivitas püüdmise ja lisatakse püütud kogumisse.
Mängu lõpp ja võit
- Matš lõpeb, kui mängijal pole oma käigu alguses ühtegi seaduslikku käiku.
- Kõik lauale jäänud seemned pühitakse ja antakse mängijale, kes tegi viimase käigu.(Merker did not explicitly document the endgame resolution, but this reflects standard Maasai mancala conventions such as those found in Enkeshui.)
- Võistleja, kes on püüdnud suurema arvu seemneid, võidab mängu;võrdne seemnete arv toob kaasa viigi.
Märkused
- Mängijad viisid traditsiooniliselt läbi mängude seeriaid, kuni üks osaleja saavutas kokkulepitud võidusumma, jälgides mängutulemusi peenikeste elevandiluust nööpnõeltega, mida nimetatakse ol alai (pl. el ala).
- Moodne variant, mida tuntakse Cross-Endodoi nime all, kohandab püüdmismehaanikat ridadevaheliste interaktsioonidega.
Source: Mancala World – En Dodoi