En Dodoi
விளையாட்டு வகை: Two-player, two-row mancala without stores featuring multi-lap relay sowing that terminates in empty pits; landing in an empty hole on one's own side captures the opposite pit together with the triggering seed
மேலோட்டம்
என் டோடோய் (பன்மை: En Dodo) என்பது வடக்கு தான்சானியாவில் உள்ள மசாய் மக்களின் லோயிதா மற்றும் கிசோங்கா பிரிவினரிடையே விளையாடப்படும் ஒரு பாரம்பரிய இரண்டு-வரிசை எண்ணிக்கை மற்றும் கைப்பற்றுதல் விளையாட்டு ஆகும்.தோராயமாக இரண்டு அடி நீளம் கொண்ட செதுக்கப்பட்ட மரப் பலகைகளில் போட்டியிட்டு, தீப்பெட்டிகள் மென்மையான, கோள வடிவ நிக்கர்நட்களை (Caesalpinia bonduc) கவுண்டர்களாகப் பயன்படுத்துகின்றன.மாசாய் சமுதாயத்தில், இந்த விளையாட்டை முக்கியமாக இளம் சிறுவர்கள் மற்றும் இளம் பருவ மேய்ப்பர்கள் விளையாடினர்;தொடங்கப்பட்ட போர்வீரர்கள் (morans) அதை விளையாடுவது அரிதாகவே—என் கெஹேவின் பரந்த மூலோபாய நிலப்பரப்பை விரும்புகிறது—அதே சமயம் கலாச்சார பழக்கவழக்கங்கள் பெண்கள் விளையாடுவதை கண்டிப்பாக தடைசெய்தன.En Dodoi இன் முதல் மேற்கத்திய கணக்கு 1904 இல் Moritz Merker (1867-1908), ஜேர்மன் கிழக்கு ஆப்பிரிக்காவின் இம்பீரியல் பாதுகாப்பு துருப்புக்களில் (Kaiserliche Schutztruppe) மாசாய் முன்னோடி இனவியலாளர் என்று பரவலாகக் கொண்டாடப்பட்டது.
பலகை
- தரவரிசைகள்/வரிசைகள்: Two
- ஒரு வரிசைக்கு குழிகள்: 6–10
- களஞ்சியங்கள்: None
- தொடக்கத்தில் ஒரு குழிக்கு விதைகள்: 4 (48–80 counters depending on board length)
- உள்ளூர் சொற்கள்: each hole is called en gurtóto (pl. 'n gurtót); each player commands one row (ol mátua, pl. el mátuan); the playing counters are termed os soid (pl. es soido).
எப்படி விளையாடுவது
- அவர்களின் முறைப்படி, ஒரு வீரர் அனைத்து விதைகளையும் தங்கள் சொந்த ஆக்கிரமிக்கப்பட்ட துளைகளில் இருந்து தூக்கி, அவற்றை ஒவ்வொன்றாக எதிரெதிர் திசையில் பலகையைச் சுற்றியுள்ள துளைகளுக்கு விநியோகிக்கிறார்.
- இறுதி விதை ஆக்கிரமிக்கப்பட்ட துளைக்குள் விழுந்தால், அந்த துளையில் உள்ள அனைத்து கவுண்டர்களும் மற்றொரு மடியில் (ரிலே விதைப்பு) தொடங்குவதற்கு எடுக்கப்படும்.
- கடைசியாக விநியோகிக்கப்பட்ட விதை ஒரு வெற்று துளைக்குள் விழும்போது விதைப்பு முடிவடைகிறது.
பிடித்தல்
- இறுதி விதையானது வீரரின் சொந்த வரிசையில் உள்ள வெற்று துளைக்குள் விழுந்தால், எதிரியின் நேர் எதிரே உள்ள துளையின் உள்ளடக்கங்கள் கைப்பற்றப்படும்.
- பிடிப்பைத் தூண்டிய விதையும் எடுக்கப்பட்டு கைப்பற்றப்பட்ட குளத்தில் சேர்க்கப்படுகிறது.
ஆட்டத்தின் முடிவு மற்றும் வெற்றி
- ஒரு வீரரின் முறையின் தொடக்கத்தில் சட்டப்பூர்வ நகர்வுகள் எதுவும் இல்லாதபோது போட்டி முடிவடைகிறது.
- போர்டில் மீதமுள்ள எந்த விதைகளும் துடைக்கப்பட்டு, இறுதி நகர்வைச் செய்த வீரருக்கு வழங்கப்படும்.(Merker did not explicitly document the endgame resolution, but this reflects standard Maasai mancala conventions such as those found in Enkeshui.)
- அதிக எண்ணிக்கையிலான விதைகளை கைப்பற்றிய போட்டியாளர் விளையாட்டில் வெற்றி பெறுகிறார்;சமமான விதை எண்ணிக்கை சமநிலையில் விளைகிறது.
குறிப்புகள்
- ol alai (pl. el ala) எனப்படும் மெல்லிய தந்தங்களின் எண்ணிக்கையுடன் கேம் ஸ்கோரைக் கண்காணித்து, ஒரு பங்கேற்பாளர் ஒப்புக்கொள்ளப்பட்ட மொத்த வெற்றியை அடையும் வரை வீரர்கள் பாரம்பரியமாக தொடர் விளையாட்டுகளை நடத்தினர்.
- கிராஸ்-எண்டோடோய் எனப்படும் நவீன மாறுபாடு, பிடிப்பு இயக்கவியலை குறுக்கு-வரிசை இடைவினைகளுக்கு மாற்றியமைக்கிறது.
Source: Mancala World – En Dodoi