En Dodoi
ഗെയിം തരം: Two-player, two-row mancala without stores featuring multi-lap relay sowing that terminates in empty pits; landing in an empty hole on one's own side captures the opposite pit together with the triggering seed
അവലോകനം
എൻ ഡോഡോയ് (ബഹുവചനം: En Dodo) വടക്കൻ ടാൻസാനിയയിലെ മസായി ജനതയുടെ ലോയ്ത, കിസോംഗ വിഭാഗങ്ങൾക്കിടയിൽ കളിക്കുന്ന പരമ്പരാഗത രണ്ട്-വരി കൗണ്ട്-ആൻഡ് ക്യാപ്ചർ ഗെയിമാണ്.ഏകദേശം രണ്ടടി നീളമുള്ള കൊത്തുപണികളുള്ള തടി ബോർഡുകളിൽ മത്സരിക്കുന്ന മത്സരങ്ങൾ, മിനുസമാർന്ന ഗോളാകൃതിയിലുള്ള നിക്കർനട്ടുകൾ (Caesalpinia bonduc) കളിക്കുന്ന കൗണ്ടറുകളായി ഉപയോഗിക്കുന്നു.മസായി സമൂഹത്തിനുള്ളിൽ, പ്രധാനമായും ആൺകുട്ടികളും കൗമാരക്കാരായ ഇടയന്മാരുമാണ് ഗെയിം കളിച്ചിരുന്നത്;മുൻകൈയെടുത്ത യോദ്ധാക്കൾ (morans) അപൂർവ്വമായി ഇത് കളിച്ചു-എൻ ഗെഹെയുടെ വിശാലമായ തന്ത്രപ്രധാനമായ ഭൂപ്രദേശം ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു- അതേസമയം സാംസ്കാരിക ആചാരങ്ങൾ സ്ത്രീകൾ കളിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് കർശനമായി വിലക്കി.ജർമ്മൻ ഈസ്റ്റ് ആഫ്രിക്കയിലെ ഇംപീരിയൽ പ്രൊട്ടക്ഷൻ ട്രൂപ്പിലെ (Kaiserliche Schutztruppe) ക്യാപ്റ്റൻ മോറിറ്റ്സ് മെർക്കർ (1867-1908) ആണ് 1904-ൽ എൻ ഡോഡോയിയുടെ ആദ്യ പാശ്ചാത്യ വിവരണം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചത്, മസായിയുടെ പയനിയർ എത്നോളജിസ്റ്റായി വ്യാപകമായി ആഘോഷിക്കപ്പെടുന്നു.
ബോർഡ്
- നിരകൾ/റാങ്കുകൾ: Two
- ഓരോ നിരയിലെയും കുഴികൾ: 6–10
- ധാന്യപ്പുരകൾ: None
- തുടക്കത്തിൽ ഓരോ കുഴിയിലെയും വിത്തുകൾ: 4 (48–80 counters depending on board length)
- തദ്ദേശീയ പദാവലി: each hole is called en gurtóto (pl. 'n gurtót); each player commands one row (ol mátua, pl. el mátuan); the playing counters are termed os soid (pl. es soido).
എങ്ങനെ കളിക്കാം
- അവരുടെ ഊഴത്തിൽ, ഒരു കളിക്കാരൻ അവരുടേതായ ഒരു ദ്വാരത്തിൽ നിന്ന് എല്ലാ വിത്തുകളും ഉയർത്തുകയും അവ ഓരോന്നായി എതിർ ഘടികാരദിശയിൽ ബോർഡിന് ചുറ്റുമുള്ള തുളകളിലേക്ക് വിതരണം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.
- അവസാന വിത്ത് ഒരു അധിനിവേശ ദ്വാരത്തിലേക്ക് വീഴുകയാണെങ്കിൽ, മറ്റൊരു ലാപ് (റിലേ വിതയ്ക്കൽ) ആരംഭിക്കുന്നതിന് ആ ദ്വാരത്തിലെ എല്ലാ കൗണ്ടറുകളും എടുക്കും.
- അവസാനം വിതരണം ചെയ്ത വിത്ത് ശൂന്യമായ ഒരു ദ്വാരത്തിലേക്ക് വീഴുമ്പോൾ വിതയ്ക്കൽ അവസാനിക്കുന്നു.
പിടിച്ചെടുക്കൽ
- അവസാന വിത്ത് കളിക്കാരൻ്റെ സ്വന്തം വരിയിലെ ഒരു ശൂന്യമായ ദ്വാരത്തിലേക്ക് വീഴുകയാണെങ്കിൽ, നേരിട്ട് എതിർവശത്തുള്ള ശത്രു ദ്വാരത്തിൻ്റെ ഉള്ളടക്കം പിടിച്ചെടുക്കും.
- പിടിച്ചെടുക്കലിന് കാരണമായ വിത്തും എടുത്ത് പിടിച്ചെടുത്ത കുളത്തിലേക്ക് ചേർക്കുന്നു.
കളിയുടെ അവസാനവും വിജയവും
- ഒരു കളിക്കാരന് അവരുടെ ഊഴത്തിൻ്റെ തുടക്കത്തിൽ നിയമപരമായ നീക്കങ്ങളൊന്നും അവശേഷിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ മത്സരം അവസാനിക്കുന്നു.
- ബോർഡിൽ അവശേഷിക്കുന്ന എല്ലാ വിത്തുകളും തൂത്തുവാരുകയും അന്തിമ നീക്കം നടത്തിയ കളിക്കാരന് നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.(Merker did not explicitly document the endgame resolution, but this reflects standard Maasai mancala conventions such as those found in Enkeshui.)
- കൂടുതൽ വിത്തുകൾ പിടിച്ചെടുത്ത മത്സരാർത്ഥി ഗെയിം വിജയിക്കുന്നു;തുല്യമായ വിത്ത് സമനിലയിൽ കലാശിക്കുന്നു.
കുറിപ്പുകൾ
- ol alai (pl. el ala) എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന മെലിഞ്ഞ ഐവറി ടാലി പിന്നുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിം സ്കോറുകളുടെ ട്രാക്ക് സൂക്ഷിച്ച്, ഒരു പങ്കാളിക്ക് സമ്മതമായ വിജയത്തിൻ്റെ ആകെത്തുക വരെ കളിക്കാർ പരമ്പരാഗതമായി ഗെയിമുകളുടെ പരമ്പരകൾ നടത്തി.
- ക്രോസ്-എൻഡോഡോയ് എന്നറിയപ്പെടുന്ന ഒരു ആധുനിക വകഭേദം ക്യാപ്ചർ മെക്കാനിക്സിനെ ക്രോസ്-വരി ഇടപെടലുകൾക്ക് അനുയോജ്യമാക്കുന്നു.
Source: Mancala World – En Dodoi