En Dodoi
玩法: Two-player, two-row mancala without stores featuring multi-lap relay sowing that terminates in empty pits; landing in an empty hole on one's own side captures the opposite pit together with the triggering seed
概览
En Dodoi(复数:En Dodo)是坦桑尼亚北部马赛人的洛伊萨(Loitha)和基松加(Kisonga)地区所玩的传统两排计数和捕捉游戏。在长约两英尺的雕刻木板上进行比赛,比赛使用光滑的球形镍坚果 (Caesalpinia bonduc) 作为筹码。在马赛社会,这项运动主要由年轻男孩和青少年牧民玩。入会的战士 (morans) 很少玩它——更喜欢恩格埃广阔的战略地形——而文化习俗严格禁止女性玩。第一篇关于恩多多伊的西方记述由莫里茨·默克尔(Moritz Merker,1867-1908 年)于 1904 年出版。莫里茨·默克尔是德属东非帝国保护部队 (Kaiserliche Schutztruppe) 的一名上尉,被誉为马赛人的民族学家先驱。
棋盘
- 排/行: Two
- 每排坑数: 6–10
- 粮仓: None
- 开局时每坑棋子数: 4 (48–80 counters depending on board length)
- 本土术语: each hole is called en gurtóto (pl. 'n gurtót); each player commands one row (ol mátua, pl. el mátuan); the playing counters are termed os soid (pl. es soido).
玩法说明
- 轮到玩家时,玩家从自己占据的洞中取出所有种子,并以逆时针方向将它们一粒一粒地分配到棋盘周围的后续洞中。
- 如果最后一颗种子落入已占用的洞中,则该洞中的所有计数器都会被拾起以开始另一圈(接力播种)。
- 当最后一颗分发的种子落入空洞时,播种终止。
吃子
- 如果最后的种子落入玩家自己行内的空洞中,则直接对面的敌方洞中的内容将被捕获。
- 触发捕获的种子也会被获取并添加到捕获池中。
终局与胜负
- 当玩家在回合开始时没有剩余合法步数时,比赛结束。
- 棋盘上剩余的任何种子都将被扫除并奖励给做出最后一步的玩家。(Merker did not explicitly document the endgame resolution, but this reflects standard Maasai mancala conventions such as those found in Enkeshui.)
- 捕获种子数量较多的选手获胜;种子数相等则为平局。
注记
- 传统上,玩家进行一系列游戏,直到一名参与者达到商定的获胜总数,并用称为ol alai(pl.el ala)的细长象牙记分针记录游戏分数。
- 称为 Cross-Endodoi 的现代变体使捕获机制适应跨行交互。
Source: Mancala World – En Dodoi