Sadeqa II
玩法: Two-player, two-row store-less mancala (2×6 board, 3 seeds per hole) — multi-lap relay sowing, mandatory rightmost opening move, opposite-on-empty captures executed from either side of the board, and victory by hole survival
概览
Sadeqa 是埃塞俄比亚西南部和南苏丹边境地区进行的两排曼卡拉游戏的广泛区域名称。这一独特的变体在英裔埃塞俄比亚历史学家理查德·潘克赫斯特 (Richard Pankhurst) 1971 年的综合民族学调查中被编为第 93 场游戏,其中心位于韦莱加 (奥罗米亚) 高地西部的登比多洛 (Dembi Dolo) 集镇。该游戏是传统t'ej betoch(供应蜂蜜酒的酒馆)中深受人们喜爱的社交消遣活动,使用小河卵石或种子在雕刻木板上进行。
棋盘
- 排/行: Two
- 每排坑数: 6
- 粮仓: None
- 开局时每坑棋子数: 3 (36 counters in total)
玩法说明
- 播种以板周围逆时针方向进行。
- 多圈接力播种:如果一圈的最后一颗种子落入已占用的孔中,则该孔中的所有种子都会被抬起,继续下一圈的播种。
- 当最后一颗分发的种子落入空洞中时,播种结束。
- 开局限制:每位选手比赛的第一步必须从最右边的洞开始。
- 当玩家在回合开始时没有合法动作时,游戏终止。
吃子
- 如果移动以空洞结束——无论该洞是在玩家自己的一侧还是对手的一侧——并且整个棋盘上直接相对的洞被占据,则该相对洞中的所有种子都将被捕获并从比赛中移除。
- 执行捕获的种子仍留在其着陆孔中。如果对面的洞是空的,则不会发生捕获。
终局与胜负
- 如果玩家在回合开始时无法采取行动,游戏就会结束。
- 棋盘一侧仍占据洞的玩家获胜。
注记
- Sadeqa II 展示了非洲曼卡拉传统中罕见的两种值得注意的机制:与领土无关的相反捕获(无论最终着陆发生在友方还是敌方领土,都允许捕获)和基于生存的胜利条件,其中获胜者取决于棋盘上保留的活跃种子而不是累积捕获计数。
Source: Mancala World – Sadeqa II