Sadeqa II
खेलको प्रकार: Two-player, two-row store-less mancala (2×6 board, 3 seeds per hole) — multi-lap relay sowing, mandatory rightmost opening move, opposite-on-empty captures executed from either side of the board, and victory by hole survival
सारांश
Sadeqa दक्षिणपश्चिम इथियोपिया र दक्षिण सुडानको सीमावर्ती क्षेत्रहरूमा खेलिने दुई-पङ्क्ति म्यानकाला खेलहरूको लागि व्यापक क्षेत्रीय पदनामको रूपमा कार्य गर्दछ।ब्रिटिश-इथियोपियाका इतिहासकार रिचर्ड पान्खर्स्टद्वारा 1971 को व्यापक जातीय सर्वेक्षणमा गेम 93 को रूपमा सूचीबद्ध गरिएको यो विशिष्ट भेरियन्ट, पश्चिमी वेलेगा (ओरोमिया) हाइल्याण्ड्सको बजार सहर डेम्बी डोलोमा केन्द्रित छ।परम्परागत t'ej betoch (पिउने घरहरू हनी माड सेवा गर्ने) मा एक प्रिय सामाजिक रमाइलो, खेल साना नदीका ढुङ्गाहरू वा बीउहरू प्रयोग गरेर नक्काशीदार काठको बोर्डहरूमा खेलिन्छ।
खेलको पाटा
- पङ्क्तिहरू/स्तरहरू: Two
- पङ्क्तिमा खाल्डा: 6
- भण्डार: None
- सुरुमा प्रति खाल्डो बीउ: 3 (36 counters in total)
खेल्ने तरिका
- रोप्ने काम बोर्डको वरिपरि घडीको विपरीत दिशामा अगाडि बढ्छ।
- बहु-ल्याप रिले रोपण: यदि ल्यापको अन्तिम बीउ एक ओगटेड प्वालमा खस्यो भने, त्यस प्वालमा भएका सबै बीउहरू अर्को ल्यापमा रोप्न जारी राख्नका लागि उठाइन्छ।
- अन्तिम वितरण गरिएको बीउ खाली प्वालमा खस्दा रोपाइ समाप्त हुन्छ।
- खोल्ने प्रतिबन्ध: प्रत्येक खेलाडीको खेलको पहिलो चाल तिनीहरूको चरम दाहिने प्वालबाट सुरु गर्नुपर्छ।
- खेल समाप्त हुन्छ जब एक खेलाडीले आफ्नो पालोको सुरुमा कुनै कानूनी चालहरू छैनन्।
कब्जा
- यदि कुनै चाल खाली प्वालमा समाप्त हुन्छ - चाहे त्यो प्वाल खेलाडीको आफ्नै पक्षमा होस् वा विपक्षीको पक्षमा - र बोर्डमा सीधा विपरीत प्वाल ओगटेको छ, त्यो विपरित प्वालमा भएका सबै बीउहरू खिचिन्छन् र खेलबाट हटाइन्छ।
- क्याप्चर कार्यान्वयन गर्ने बीउ यसको अवतरण प्वालमा रहन्छ।यदि विपरित प्वाल खाली छ भने, कुनै क्याप्चर हुँदैन।
खेलको अन्त र जित
- एक खेलाडीले आफ्नो पालोको सुरुमा एक कदम चाल्न असमर्थ हुने बित्तिकै खेल समाप्त हुन्छ।
- बोर्डको छेउमा प्वालहरू ओगटेको खेलाडीले खेल जित्छ।
टिप्पणीहरू
- Sadeqa II ले अफ्रिकी म्यानकाला परम्पराहरूमा विरलै देखिने दुई उल्लेखनीय मेकानिकहरू प्रदर्शन गर्दछ: क्षेत्र-स्वतन्त्र विपरित क्याप्चरहरू (अन्तिम अवतरण मित्रवत वा शत्रुको क्षेत्रमा भए पनि क्याप्चरहरूलाई अनुमति दिँदै) र बाँच्ने-आधारित विजय अवस्था जहाँ विजेता निर्धारित हुन्छ जसले क्याप्चर बोर्डमा सक्रिय बीउहरू राख्छ।
Source: Mancala World – Sadeqa II