Sadeqa II
게임 종류: 창고 없는 2인용 2줄 만칼라(2×6 판, 구멍당 3개 돌) — 여러 바퀴 릴레이 씨뿌리기, 가장 오른쪽 구멍에서 시작하는 필수 오프닝 수, 판의 양쪽 어디에서든 가능한 빈 구멍 도착 시 맞은편 구멍 획득, 그리고 구멍 생존에 따른 승리.
개요
Sadeqa는 에티오피아 남서부와 국경을 맞대는 남수단 지역에서 두는 2줄 만칼라 게임을 통칭하는 지역 명칭이다. 이 독특한 변종은 영국-에티오피아 역사가 리처드 팬커스트의 1971년 광범위한 민족학적 조사에서 게임 93으로 등재되었으며, 서부 웰레가(오로미아) 고지의 시장 도시 덤비 돌로를 중심으로 한다. 전통적인 t'ej betoch(꿀술을 내주는 술집)에서 사랑받는 사교적 오락으로, 이 게임은 작은 강돌이나 씨앗을 써서 조각된 나무 판 위에서 진행된다.
판
- 단/줄: 두 줄
- 한 줄 구멍 수: 6개
- 곡물창고: 없음
- 시작 시 구멍당 돌: 3개(총 36개)
플레이 방법
- 뿌리기는 판을 따라 시계 방향 반대로 진행된다.
- 여러 바퀴 릴레이 씨뿌리기: 한 바퀴의 마지막 돌이 차 있는 구멍에 떨어지면 그 구멍의 모든 돌을 들어 올려 다음 바퀴에서 계속 뿌린다.
- 마지막으로 나눠 준 돌이 빈 구멍에 떨어지면 뿌리기가 끝난다.
- 오프닝 제한: 각 선수의 대국에서 처음 두는 수는 반드시 자기 쪽 가장 오른쪽 구멍에서 시작해야 한다.
- 자기 차례가 시작될 때 합법적인 수가 없는 선수가 있으면 대국이 끝난다.
획득
- 어떤 수가 빈 구멍에서 끝났을 때 — 그 구멍이 자기 쪽이든 상대 쪽이든 상관없이 — 판에서 정면으로 마주 보는 구멍에 돌이 있다면 그 맞은편 구멍의 모든 돌을 획득하여 판에서 치운다.
- 획득을 일으킨 돌은 도착한 구멍에 그대로 남는다. 맞은편 구멍이 비어 있으면 획득은 일어나지 않는다.
게임 종료와 승리
- 자기 차례가 시작될 때 수를 둘 수 없는 선수가 생기는 즉시 대국이 끝난다.
- 자기 쪽 판에 여전히 돌이 담긴 구멍을 두고 있는 선수가 승리한다.
주석
- Sadeqa II는 아프리카 만칼라 전통에서 드물게 볼 수 있는 두 가지 주목할 만한 메커니즘을 보여 준다. 하나는 마지막 도착이 아군 지대인지 적지인지와 무관하게 획득을 허용하는, 지대와 무관한 맞은편 획득이고, 다른 하나는 승자가 누적 획득량이 아니라 판에 돌을 남기고 있는 사람으로 결정되는 생존 기반 승리 조건이다.
Source: Mancala World – Sadeqa II