Sadeqa II
খেলার ধরন: Two-player, two-row store-less mancala (2×6 board, 3 seeds per hole) — multi-lap relay sowing, mandatory rightmost opening move, opposite-on-empty captures executed from either side of the board, and victory by hole survival
সারসংক্ষেপ
Sadeqa দক্ষিণ-পশ্চিম ইথিওপিয়া এবং দক্ষিণ সুদানের সীমান্তবর্তী অঞ্চল জুড়ে খেলা দুই-সারি মানকালা গেমের জন্য একটি বিস্তৃত আঞ্চলিক উপাধি হিসাবে কাজ করে।ব্রিটিশ-ইথিওপিয়ান ইতিহাসবিদ রিচার্ড পাংখার্স্টের 1971 সালের ব্যাপক নৃতাত্ত্বিক জরিপে গেম 93 হিসাবে তালিকাভুক্ত এই স্বতন্ত্র বৈকল্পিকটি পশ্চিম ওয়েলেগা (ওরোমিয়া) উচ্চভূমির মধ্যে ডেম্বি ডোলোর বাজার শহরে কেন্দ্রীভূত।ঐতিহ্যগত t'ej betoch (মধুর ধান পরিবেশনকারী পানীয় ঘর) একটি প্রিয় সামাজিক বিনোদন, খেলাটি ছোট নদীর নুড়ি বা বীজ ব্যবহার করে খোদাই করা কাঠের বোর্ডে খেলা হয়।
খেলার বোর্ড
- পংক্তি/সারি: Two
- সারি প্রতি গর্ত: 6
- শস্যভাণ্ডার: None
- শুরুতে প্রতি গর্তে গুটি: 3 (36 counters in total)
কীভাবে খেলবেন
- বোর্ডের চারপাশে ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিকে বপন করা হয়।
- মাল্টি-ল্যাপ রিলে বপন: যদি একটি কোলের চূড়ান্ত বীজ একটি দখলকৃত গর্তে পড়ে, তবে সেই গর্তের সমস্ত বীজ অন্য একটি কোলে বপন চালিয়ে যাওয়ার জন্য উত্তোলন করা হয়।
- শেষ বিতরণ করা বীজটি খালি গর্তে পড়লে বপন শেষ হয়।
- খোলার সীমাবদ্ধতা: প্রতিটি খেলোয়াড়ের ম্যাচের প্রথম পদক্ষেপটি তাদের চরম ডান গর্ত থেকে শুরু করতে হবে।
- খেলাটি বন্ধ হয়ে যায় যখন একজন খেলোয়াড়ের পালা শুরুতে কোনো আইনি পদক্ষেপ না থাকে।
সংগ্রহ
- যদি একটি সরানো একটি খালি গর্তে সমাপ্ত হয় - সেই গর্তটি খেলোয়াড়ের নিজের দিকে বা প্রতিপক্ষের দিকে যাই হোক না কেন - এবং বোর্ড জুড়ে সরাসরি বিপরীত গর্তটি দখল করা হয়, সেই বিপরীত গর্তে থাকা সমস্ত বীজ বন্দী করা হয় এবং খেলা থেকে সরানো হয়।
- যে বীজটি ক্যাপচারটি কার্যকর করেছে সেটি তার অবতরণ গর্তে রয়ে গেছে।যদি বিপরীত গর্ত খালি থাকে, কোন ক্যাপচার সঞ্চালিত হয় না।
খেলার সমাপ্তি ও জয়
- একজন খেলোয়াড় তাদের পালা শুরুতে একটি নড়াচড়া করতে অক্ষম হওয়ার সাথে সাথেই খেলাটি শেষ হয়।
- যে খেলোয়াড় এখনও বোর্ডের পাশে গর্ত দখল করে আছে সে গেমটি জিতেছে।
নোট
- সাদেকা II আফ্রিকান মানকালা ঐতিহ্যে খুব কমই দেখা যায় এমন দুটি উল্লেখযোগ্য মেকানিক্স প্রদর্শন করে: অঞ্চল-স্বাধীন বিপরীত ক্যাপচার (চূড়ান্ত অবতরণ বন্ধুত্বপূর্ণ বা শত্রু অঞ্চলে ঘটবে তা নির্বিশেষে ক্যাপচারের অনুমতি দেয়) এবং একটি বেঁচে থাকার-ভিত্তিক বিজয়ের শর্ত যেখানে বিজয়ী নির্ধারণ করা হয় কে ক্যাপচার বোর্ডে সক্রিয় বীজ ধরে রাখে।
Source: Mancala World – Sadeqa II