Sadeqa II
Speltype: Mancala voor twee spelers en twee rijen zonder stores (2×6-bord, 3 zaden per gat) — relayzaaiing over meerdere omloopjes, verplichte openingszet vanaf het meest rechtse gat, vangsten van het overstaande gat bij landing in een leeg gat uitgevoerd vanaf beide kanten van het bord, en winst door overleven van gaten
Overzicht
Sadeqa dient als brede regionale benaming voor mancalspellen met twee rijen die in heel Zuidwest-Ethiopië en de aangrenzende gebieden van Zuid-Soedan worden gespeeld. Deze opvallende variant, gecatalogeerd als Spel 93 in de uitvoerige etnologische verkenning van 1971 van de Brits-Ethiopische historicus Richard Pankhurst, is geconcentreerd in de marktstad Dembi Dolo in de hooglanden van het westelijke Welega (Oromië). Het is een geliefd sociaal tijdverdrijf in de traditionele t'ej betoch (drinkhuizen die honingmede schenken), waarbij op uitgesneden houten borden wordt gespeeld met kleine kiezels of zaden.
Bord
- Rangen/rijen: Twee
- Gaten per rij: 6
- Stores: Geen
- Zaden per gat aan het begin: 3 (36 stukken in totaal)
Speluitleg
- Het zaaien verloopt in richting tegen de klok in rond het bord.
- Relayzaaiing over meerdere omloopjes: valt het laatste stuk van een omloopje in een bezet gat, dan worden alle zaden uit dat gat opgepakt om het zaaien in een volgend omloopje voort te zetten.
- Het zaaien stopt zodra het laatste verdeelde zaad in een leeg gat valt.
- Openingsbeperking: de allereerste zet van elke speler in de wedstrijd moet vanuit het meest rechtse gat komen.
- Het spel eindigt wanneer een speler bij het begin van zijn beurt geen geldige zet heeft.
Vangen
- Eindigt een zet in een leeg gat — ongeacht of dat gat aan de kant van de speler of aan de kant van de tegenstander ligt — en is het recht tegenoverliggende gat op het bord bezet, dan worden alle zaden uit dat overstaande gat gevangen en uit het spel genomen.
- Het stuk dat de vangst uitvoerde blijft in het gat waarin het terechtkwam. Is het overstaande gat leeg, dan vindt er geen vangst plaats.
Einde van het spel en winnaar
- Het spel eindigt zodra een speler bij het begin van zijn beurt geen zet kan doen.
- De speler die aan zijn kant van het bord nog bezette gaten heeft, wint het spel.
Notities
- Sadeqa II vertoont twee opmerkelijke mechanismen die zeldzaam zijn in Afrikaanse mancalatradities: de van het territorium onafhankelijke vangst van het overstaande gat (waardoor vangen mogelijk is ongeacht of de laatste landing in vriendelijk of vijandig gebied plaatsvindt) en een overlevingsgebaseerde overwinningstoestand, waarbij de winnaar wordt bepaald door wie nog actieve zaden op het bord heeft in plaats van door een cumulatief vangsttotaal.
Source: Mancala World – Sadeqa II