Sadeqa II
ゲーム種別: 貯蔵庫のない1列6穴の2人プレイ2列マンカーラ(2×6盤、1穴あたり3個)。空き穴で終わる複数周リレー種蒔き。最初の手は必ず右端の穴から打つ。着地が自陣・敵陣を問わず空き穴のとき、向かい側の穴を獲得し、着地した石は残す。穴が残っている方が勝ち
概要
Sadeqaは、Ethiopia南西部およびSouth Sudanに隣接する地域で遊ばれる2列マンカーラ全体を指す広域の呼称である。この際立った変種は、イギリス・エチオピアの歴史学者Richard Pankhurstが1971年に行った包括的な民族学調査においてGame 93としてカタログ化され、Welega(Oromia)高地の商業都市Dembi Doloを中心に分布している。伝統的なt'ej betoch(蜂蜜酒を提供する酒場)で好まれる社交的な遊びであり、彫刻された木盤と、小さな川原の石や種子を使って遊ばれる。
盤面
- 段/列: 2
- 1列の穴の数: 6
- 貯蔵庫: なし
- 開始時の1穴あたりの石: 3(石の総数: 36)
遊び方
- 種蒔きは盤上を反時計回りに進む。
- 空き穴で終わる複数周リレー種蒔き: 最後の石が埋まった穴に落ちたら、その穴の石をすべて持ち上げて次の周に進む。
- 種蒔きは、最後に蒔いた石が空き穴に落ちた時点で終わる。
- 序盤の制限: 対局の最初の手は、各プレイヤーとも必ず自分の列の右端の穴から打たなければならない。
- あるプレイヤーの手番の開始時に合法な手が残っていなくなった時点でゲームは終わる。
獲得
- 手番が空き穴で終わったとき — その穴が自分の側であっても相手の側であってもかまわない — そしてその真向かいの穴が埋まっている場合は、向かい側の穴にある石をすべて獲得し、プレイから取り除く。
- 獲得のきっかけとなった石はその着地穴に残される。向かい側の穴が空なら、獲得は行われない。
終局と勝利
- あるプレイヤーが手番の開始時に手を打てなくなったときにゲームは終わる。
- 自分の側の穴に石が残っているプレイヤーが勝つ。
注記
- Sadeqa IIは、アフリカのマンカーラの伝統では珍しい2つの機構を備えている。1つは領地に依存しない対向獲得(最後の着地が味方陣か敵陣かに関係なく獲得できる)であり、2つは生存ベースの勝利条件(獲得総数ではなく、盤上に石を残している側が勝者となる)。
Source: Mancala World – Sadeqa II