Sadeqa II
Jenis permainan: Two-player, two-row store-less mancala (2×6 board, 3 seeds per hole) — multi-lap relay sowing, mandatory rightmost opening move, opposite-on-empty captures executed from either side of the board, and victory by hole survival
Gambaran Keseluruhan
Sadeqa berfungsi sebagai sebutan serantau yang luas untuk permainan mancala dua baris yang dimainkan di seluruh barat daya Ethiopia dan zon bersempadan dengan Sudan Selatan.Varian tersendiri ini, yang dikatalogkan sebagai Permainan 93 dalam tinjauan etnologi komprehensif 1971 oleh ahli sejarah British-Ethiopian Richard Pankhurst, berpusat di bandar pasar Dembi Dolo dalam kawasan tanah tinggi Welega (Oromia) barat.Hobi sosial yang digemari dalam tradisi t'ej betoch (rumah minum yang menghidangkan madu madu), permainan ini dimainkan di atas papan kayu berukir menggunakan kerikil kecil atau biji sungai.
Papan
- Baris/peringkat: Two
- Lubang setiap baris: 6
- Jelapang: None
- Biji setiap lubang pada permulaan: 3 (36 counters in total)
Cara Bermain
- Penyemaian diteruskan mengikut arah lawan jam di sekeliling papan.
- Penyemaian geganti berbilang pusingan: jika benih akhir pusingan jatuh ke dalam lubang yang diduduki, semua benih dalam lubang itu diangkat untuk meneruskan menyemai di pusingan lain.
- Penyemaian tamat apabila benih yang diedarkan terakhir jatuh ke dalam lubang kosong.
- Sekatan pembukaan: pergerakan pertama setiap pemain dalam perlawanan mesti dimulakan dari lubang kanan ekstrem mereka.
- Permainan ditamatkan apabila pemain tidak mempunyai pergerakan yang sah pada permulaan giliran mereka.
Menangkap
- Jika satu gerakan berakhir dalam lubang kosong—tidak kira sama ada lubang itu berada di sebelah pemain sendiri atau pihak lawan—dan lubang bertentangan terus di seluruh papan telah diduduki, semua biji dalam lubang bertentangan itu ditangkap dan dikeluarkan daripada permainan.
- Benih yang melaksanakan penangkapan kekal dalam lubang pendaratannya.Jika lubang bertentangan kosong, tiada tangkapan berlaku.
Tamat Permainan dan Kemenangan
- Permainan tamat sebaik sahaja pemain tidak dapat bergerak pada permulaan giliran mereka.
- Pemain yang masih mempunyai lubang di sisi papan mereka memenangi permainan.
Nota
- Sadeqa II mempamerkan dua mekanik terkenal yang jarang dilihat dalam tradisi mancala Afrika: tangkapan bertentangan wilayah bebas (membenarkan tangkapan tanpa mengira sama ada pendaratan terakhir berlaku di wilayah persahabatan atau musuh) dan keadaan kemenangan berasaskan kelangsungan hidup di mana pemenang ditentukan oleh siapa yang mengekalkan benih aktif di papan dan bukannya dengan jumlah tangkapan terkumpul.
Source: Mancala World – Sadeqa II