Sadeqa II
کھیل کی قسم: Two-player, two-row store-less mancala (2×6 board, 3 seeds per hole) — multi-lap relay sowing, mandatory rightmost opening move, opposite-on-empty captures executed from either side of the board, and victory by hole survival
جائزہ
Sadeqa جنوب مغربی ایتھوپیا اور جنوبی سوڈان کے سرحدی علاقوں میں کھیلے جانے والے دو قطار والے مینکالا گیمز کے لیے ایک وسیع علاقائی عہدہ کے طور پر کام کرتا ہے۔برطانوی-ایتھوپیا کے مورخ رچرڈ پنکھرسٹ کے 1971 کے جامع نسلی سروے میں گیم 93 کے طور پر کیٹلاگ کردہ یہ مخصوص قسم، مغربی ویلیگا (اورومیا) کے پہاڑی علاقوں میں ڈیمبی ڈولو کے بازار میں واقع ہے۔روایتی t'ej betoch میں ایک پیارا سماجی تفریح (پینے کے گھر جو شہد کا گھاس پیش کرتے ہیں)، یہ کھیل کھدی ہوئی لکڑی کے تختوں پر دریا کے چھوٹے کنکروں یا بیجوں کا استعمال کرتے ہوئے کھیلا جاتا ہے۔
کھیل کا تختہ
- قطاریں/درجات: Two
- قطار میں گڑھے: 6
- اناج گھر: None
- شروع میں ہر گڑھے میں بیج: 3 (36 counters in total)
کھیلنے کا طریقہ
- بوائی بورڈ کے ارد گرد گھڑی کی مخالف سمت میں آگے بڑھتی ہے۔
- ملٹی لیپ ریلے بوائی: اگر ایک گود کا آخری بیج کسی زیر قبضہ سوراخ میں گرتا ہے، تو اس سوراخ میں موجود تمام بیجوں کو دوسری گود میں بونا جاری رکھنے کے لیے اٹھا لیا جاتا ہے۔
- بوائی ختم ہو جاتی ہے جب آخری تقسیم شدہ بیج خالی سوراخ میں گر جاتا ہے۔
- کھلنے کی پابندی: ہر کھلاڑی کی میچ کی پہلی چال ان کے انتہائی دائیں سوراخ سے شروع کی جانی چاہیے۔
- کھیل اس وقت ختم ہو جاتا ہے جب کسی کھلاڑی کی باری کے آغاز میں کوئی قانونی حرکت نہ ہو۔
قبضہ
- اگر کوئی حرکت خالی سوراخ میں ختم ہوتی ہے — قطع نظر اس کے کہ وہ سوراخ کھلاڑی کی اپنی طرف ہے یا مخالف کی طرف — اور بورڈ کے بالکل مخالف سوراخ پر قبضہ کر لیا گیا ہے، اس مخالف سوراخ میں موجود تمام بیجوں کو پکڑ کر کھیل سے ہٹا دیا جاتا ہے۔
- جس بیج نے کیپچر کو انجام دیا وہ اپنے لینڈنگ ہول میں رہتا ہے۔اگر مخالف سوراخ خالی ہے، کوئی قبضہ نہیں ہوتا ہے۔
کھیل کا اختتام اور جیتنا
- کھیل ختم ہو جاتا ہے جیسے ہی کوئی کھلاڑی اپنی باری کے آغاز میں حرکت کرنے سے قاصر ہوتا ہے۔
- وہ کھلاڑی جس نے ابھی تک بورڈ کے اپنے اطراف میں سوراخوں پر قبضہ کر رکھا ہے وہ گیم جیت جاتا ہے۔
نوٹس
- صادقہ II افریقی مانکالا روایات میں شاذ و نادر ہی دیکھنے میں آنے والے دو قابل ذکر میکانکس کی نمائش کرتا ہے: علاقے سے آزاد مخالف کیپچرز (قابض ہونے کی اجازت اس بات سے قطع نظر کہ آخری لینڈنگ دوستانہ یا دشمن کے علاقے میں ہوتی ہے) اور بقا کی بنیاد پر فتح کی حالت جہاں فاتح کا تعین اس بات سے ہوتا ہے کہ کون سی کیپچر بورڈ پر فعال بیجوں کو برقرار رکھتا ہے۔
Source: Mancala World – Sadeqa II