Bao la Kiswahili
விளையாட்டு வகை: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 8 pits per rank; two distinct phases (opening seed-introduction namu followed by open-board mtaji relay sowing); front-row adversarial captures only.
மேலோட்டம்
இந்தியப் பெருங்கடலின் மிக உயர்ந்த அறிவுசார் போட்டியாக ஸ்வாஹிலி கடற்கரை முழுவதும் கொண்டாடப்படுகிறது, Bao la Kiswahili (சுவாஹிலி வார்த்தையான bao என்பதிலிருந்து, "பலகை" என்று பொருள்படும்) இதுவரை உருவாக்கப்பட்ட மிக நுட்பமான சுருக்க வியூக விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும்.பஜூன், ஸ்வாஹிலி நகர-மாநிலங்கள், சான்சிபார், கடலோர தான்சானியா மற்றும் கென்யா மற்றும் கொமோரோ தீவுகளின் கடல்சார் கலாச்சாரங்களில் நீண்ட காலமாக வேரூன்றிய இந்த பாரம்பரியம், உள்நாட்டு முஸ்லிம் வணிக மையங்கள், வடமேற்கு மடகாஸ்கரின் சகலாவா சமூகங்கள், மலாவியின் யாவ், கான்டான்காகோவில் (@@Sponist @ @MT2 இல் இருந்து)புருண்டியில் உள்ள புஜம்புராவுக்கு.பிரெஞ்சு காலனித்துவ வரலாற்றாசிரியர் Étienne de Flacourt 1658 ஆம் ஆண்டு வரை Fifangha என அறியப்பட்ட ஆரம்பகால சகலவா மாறுபாட்டை பதிவு செய்தார், அதே நேரத்தில் ஆங்கில ஓரியண்டலிஸ்ட் தாமஸ் ஹைட் 1694 இல் அஞ்சோவானில் அதைக் கவனித்தார். பிரிட்டிஷ் அருங்காட்சியகம் அதன் எஞ்சியிருக்கும் மிகப் பழமையான உடல் மாதிரியைப் பாதுகாத்து வருகிறது.மல்டி-லாப் கேஸ்கேட்கள், ஷிஃப்டிங் தந்திரோபாய டெம்போக்கள் மற்றும் கண்டிப்பான பிடிப்புத் தேவைகள், இந்த விளையாட்டு தான்சானியாவின் ஸ்தாபக தந்தை Mwalimu Julius Nyerere மற்றும் சான்சிபாரின் முதல் ஜனாதிபதியான Abeid Amani Karume ஆகியோரின் வாழ்நாள் முழுவதும் ஆர்வமாக இருந்தது.
பலகை
- தரவரிசைகள்/வரிசைகள்: Four
- ஒரு வரிசைக்கு குழிகள்: Eight
- களஞ்சியங்கள்: none (seeds are captured from the opponent's front row)
- மைய வரிசைகளில் வலதுபுறத்தில் இருந்து நான்காவது பகுதியைத் தவிர துளைகள் வட்டமானது, இது சதுரமானது மற்றும் kichwa ("வீடு") என அழைக்கப்படுகிறது.ஒரு kimbi ஆனது ஆறு விதைகளுக்குக் குறைவாக இருக்கும்போது, அதன் உள்ளடக்கங்கள் கைப்பற்றப்பட்ட அல்லது ஒரு மடியில் நகர்த்தப்பட்டால், அது தற்காலிகமாக nyumba ஆக செயல்படாது.
- உள் வரிசைகளின் இரு முனைகளிலும் உள்ள இறுதி துளைகள் kichwa ("தலை") எனப்படும்;இறுதி மற்றும் இறுதி துளைகள் இரண்டும் kimbi என அறியப்படுகின்றன.
- ஆரம்ப நிலை: each player has 22 seeds in reserve; seeds are laid out on the board as shown in the diagram:
0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 6 0 0 0 0 0 0 0 0 6 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0
எப்படி விளையாடுவது
- namu எனப்படும் சிறப்பு விதிகளுடன் கூடிய ஆரம்ப கட்டம் உள்ளது, இதில் விதைகள் விளையாட்டில் அறிமுகப்படுத்தப்படுகின்றன, மேலும் mtaji எனப்படும் முக்கிய நிலை, கடைசி விதையை பலகையில் வைத்த பிறகு தொடங்குகிறது.
- பாவோ லா கிஸ்வாஹிலி என்பது மல்டிலாப் விதைப்பு கொண்ட ஒரு விளையாட்டு.ஒவ்வொரு வீரரும் தனது சொந்த இரண்டு வரிசைகளைச் சுற்றி மட்டுமே விதைக்கிறார்கள்.
- நகர்வுகள் பிடிப்புடன் அல்லது இல்லாமல் இருக்கலாம்.பிடிக்காத நகர்வுகள் namu என்றும் அறியப்படுகின்றன.பிடிப்புகள் கட்டாயம்.
- ஒரு பிடிப்பை உருவாக்குவதற்கு ஒரு முன்நிபந்தனை, வீரர்களின் முன் வரிசைகளில் ஒன்றையொன்று எதிர்கொள்ளும் குறைந்தபட்சம் இரண்டு ஆக்கிரமிக்கப்பட்ட துளைகள் இருக்க வேண்டும்.அத்தகைய நிலைப்பாடு namu கட்டத்தில் பிடிப்பை ஏற்படுத்துகிறது.எதிராளியின் முன்வரிசையின் உள்ளடக்கங்களை மட்டுமே கைப்பற்ற முடியும்;அவரது பின் வரிசையில் உள்ளவர்கள் பாதுகாப்பாக உள்ளனர்.
- பொது விதிகள்:
- ஒரு நகர்வின் முதல் சுற்று பிடிக்கவில்லை என்றால், முழு நகர்வில் எதுவும் கைப்பற்றப்படாது.முதல் லேப் கேப்சர் செய்தால், கேப்சர் செய்யாத மடிகளால் குறுக்கிடப்பட்டாலும், பல கேப்சர்கள் தொடரலாம்.
- முதல் மடியில் 16 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட விதைகளை விதைத்தால், எதுவும் கைப்பற்றப்படாது.(இந்த விதி இரண்டாவது கட்டத்திற்கு மட்டுமே பொருந்தும்.)
நாம் மேடை
nyumba
- பிடிப்பு செய்ய முடியாவிட்டால், வீரர் தனது இருப்பில் இருந்து ஒரு விதையை எடுத்து தனது முன் வரிசையில் காலியாக இல்லாத துளைக்குள் வைக்கிறார்:
- வீரரிடம் nyumba இருந்தால், அது அவரது முன் வரிசையில் உள்ள ஒரே துளையாக இருக்கும் வரை விதைகளை அதில் வைக்க அனுமதிக்கப்படமாட்டார்.
- வீரரிடம் nyumba இல்லை என்றால், முன் வரிசையில் உள்ள அனைத்து காலியாகாத துளைகளும் சிங்கிள்டன்களாக இருந்தால் தவிர, குறைந்தபட்சம் இரண்டு விதைகளைக் கொண்ட ஒரு துளைக்கு மட்டுமே அவர் விதையைச் சேர்க்க முடியும்.
- அதன் பிறகு, வீரர் இந்தத் துளையிலிருந்து அனைத்து விதைகளையும் எடுத்து, அவற்றை இரண்டு திசைகளிலும் (வலஞ்சுழி அல்லது எதிரெதிர் திசையில்) தொடர்ச்சியான துளைகளில் விதைப்பார்.
- nyumbaவில் விதை போடப்பட்டால், அதிலிருந்து இரண்டு விதைகளை மட்டும் எடுத்து இரு திசைகளிலும் விதைப்பார்.
- கடைசி விதையை காலியாக இல்லாத குழியில் விதைத்தால், nyumba அல்ல, அதன் உள்ளடக்கங்கள் எடுக்கப்பட்டு, கடைசி விதை ஒரு வெற்று துளையில் விழும் வரை விதைப்பு தொடர்கிறது, அதுவும் திருப்பத்தை முடிக்கும்.
- மடியானது nyumba இல் முடிவடைந்தால், நகர்வு தொடரப்படாது மற்றும் திருப்பம் தாமதமின்றி முடிவடையும்.
nyumba
- பிடிப்பைப் பாதிக்கும் ஒரு துளைக்குள் ஒரு விதையை வீரர் போட்ட பிறகு, எதிராளியின் உள் துவாரத்தின் உள்ளடக்கங்களை அதற்கு எதிரே எடுத்து, nyumba இல் தொடங்கி தனது உள் வரிசையின் மையத்தை நோக்கி விதைக்கிறார்:
- அவர் nyumba இலிருந்து கைப்பற்றியிருந்தால், அவர் அதே பக்கத்தில் (இடது அல்லது வலது) safari இல் தொடங்க வேண்டும்.
- நான்கு மையத் துளைகளிலிருந்து அவர் கைப்பற்றியிருந்தால், அவர் nyumba ஐத் தேர்வு செய்யலாம்.
- அவர் nyumba என மடியில் தொடர்கிறார், கடைசி விதையை அவரது உள் வரிசையின் ஆக்கிரமிக்கப்பட்ட துளைக்குள் இறக்கிவிட்டு, எதிராளியின் ஓட்டை காலியாக இல்லாவிட்டால், மற்றொரு பிடிப்பு ஏற்படுகிறது:
- கைப்பற்றப்பட்ட விதைகள், வரிசையின் மறுமுனையில் உள்ள safari இலிருந்து கைப்பற்றும் வரை, அவர் வந்த திசையில் உள்ள nyumba இலிருந்து மையத்தை நோக்கி விதைக்க வேண்டும் (விதைக்கும் திசை மாறாமல் இருக்கும்).பின்னர் அவர் இந்தப் பக்கத்தின் nyumba இலிருந்து தொடங்குகிறார் மற்றும் விதைக்கும் திசை தலைகீழாக மாறும்.
- வீரர் தனது nyumba இல் ஒரு மடியை முடித்தால், அவர் விதைப்பதை நிறுத்தலாம் அல்லது தொடரலாம் (safari என்று அழைக்கப்படும்), இது nyumba ஐ நிரந்தரமாக அழித்துவிடும்.
Mtaji மேடை
kichwa
- வீரரிடம் இருப்பு விதைகள் எதுவும் இல்லை மற்றும் பிடிக்க முடியாவிட்டால், அவர் தனது முன் வரிசையில் (kichwa உட்பட) ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட விதைகளைக் கொண்ட எந்த துளையையும் தேர்வு செய்து, அதன் உள்ளடக்கங்களை இரு திசைகளிலும் விதைக்கலாம்.
- முன் வரிசையில் சிங்கிள்டன்கள் மட்டுமே இருந்தால், அவர் பின் வரிசையில் ஒரு ஓட்டை எடுக்கலாம், ஆனால் சிங்கிள்டன்கள் இல்லை.கடைசி விதை ஒரு வெற்று துளைக்குள் விடப்படும் வரை இந்த நகர்வு பல சுற்றுகளுடன் தொடர்ந்து செல்கிறது.
- முன் வரிசையை ஒருபோதும் காலி செய்யக்கூடாது, தற்காலிகமாக கூட இல்லை.முன் வரிசையின் ஒரே ஆக்கிரமிக்கப்பட்ட துளை kichwa மற்றும் அதில் இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட விதைகள் இருந்தால், அவை முன் வரிசையின் மையத்தை நோக்கி விதைக்கப்பட வேண்டும்.
namu
- குறைந்தபட்சம் இரண்டு விதைகளைக் கொண்ட எந்த வரிசையிலும் எந்த துளையிலிருந்தும் ஒரு பிடிப்பு மேற்கொள்ளப்படலாம்.கைப்பற்றப்பட்ட விதைகள், வரிசையின் மறுமுனையில் உள்ள safari இலிருந்து கைப்பற்றப்பட்டாலன்றி, அவர் வந்த திசையில் உள்ள namu இலிருந்து மையத்தை நோக்கி ஒரு புதிய மடியில் விதைக்கப்படும்;பின்னர் அவர் இந்த பக்கத்திலிருந்து தொடங்குகிறார் மற்றும் விதைப்பு திசை தலைகீழாக உள்ளது.
- கடைசி விதை ஒரு வெற்று துளைக்குள் விழும் வரை அவர் மடியில் தொடர்கிறார்.
- namu நிலைக்கு மாறாக, விதைப்பு nyumba இல் முடிந்தால், வீரர் safari (விதைப்பதைத் தொடரவும்) வேண்டும்.
takata:
- mtaji நிலையின் சிறப்பு விதி.takata நகர்த்தலுக்குப் பிறகு, ஒரு எதிராளியின் துளையின் உள்ளடக்கங்கள் மட்டுமே கைப்பற்றப்படும் அபாயத்தில் இருந்தால், ஆனால் வீரரின் சொந்த ஓட்டைகளில் ஒன்று கூட அச்சுறுத்தப்படாமல் இருந்தால் (அதாவது, எதிராளியும் takata), இந்த துளை takasiaed ஆகும்.nyumba இலிருந்து முதல் மடியில் அடைந்தால் தவிர, எதிராளி அதிலிருந்து தனது திருப்பத்தைத் தொடங்க முடியாது, அல்லது ஒரு மடியில் முடிவடையும் பட்சத்தில் நகர்வு தொடராது.ஒரு nyumba என்பது takasiaed ஆக இருக்க முடியாது, அல்லது வீரரின் முன் வரிசையில் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட விதைகளைக் கொண்ட ஒரே துளை அல்லது ஒரே ஒரு துளை இருக்க முடியாது.
பிடித்தல்
- பிடிப்புகள் கட்டாயம் மற்றும் எதிராளியின் முன் வரிசையை மட்டுமே பாதிக்கும்;பின்வரிசை விதைகள் பாதுகாப்பானவை.
- ஒரு நகர்வில் எந்தப் பிடிப்புக்கும் முதல்-லேப் பிடிப்பு தேவைப்படுகிறது (பின்னர் பல பிடிப்புகள் அனுமதிக்கப்படும்).
- அதன் முதல் மடியில் 16 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட விதைகளை விதைக்கும் ஒரு நடவடிக்கை எதையும் பிடிக்காது (mtaji நிலை மட்டும்).
ஆட்டத்தின் முடிவு மற்றும் வெற்றி
வீரர் "Bao hamna" மூலம் வெற்றி பெறுவார், அது எதிராளியின் முன் வரிசையில் உள்ள அனைத்து விதைகளையும் கைப்பற்றுகிறது, அல்லது அவரது எதிராளியை சிங்கிள்டன்களை விட்டுவிட்டு, அதனால் அவரால் நகர முடியாது.
குறிப்புகள்
- தொடர்புடைய வகைகள்: பாரம்பரிய வீரர்கள் தங்கள் குழிகளை பூர்வாங்க வடிவங்களில் சமமாக நிரப்புவதன் மூலம் ஒரு பக்கத்திற்கு 32-கற்களின் எண்ணிக்கையை விரைவாகச் சரிபார்த்து, பின்னர் 20 விதைகளை வெளிப்புற பின் தரவரிசையிலிருந்தும், இரண்டு கற்களை வலதுபுறம் உள்ள பாக்கெட்டிலிருந்தும் துடைத்து, நிலையான திறப்புப் பலகையுடன் சரியான 22-விதை இருப்பை நிறுவுகின்றனர்.
- தொடர்புடைய வகைகள்: கிளாசிக்கல் ஸ்வாஹிலி கவிதைகளில் இந்த விளையாட்டு அழியாதது, குறிப்பாக மொம்பசா பார்ட் முயக்கா பின் ஹாஜி அல்-கஸ்ஸானியின் 1820களின் கலவை Bawo மற்றும் மலாவிய எழுத்தாளர் பெலிக்ஸ் மந்தாலியின் Bao la Kete (1980) போன்ற நவீன பிரதிபலிப்புகள்.
- தொடர்புடைய வகைகள்: 1966 ஆம் ஆண்டில் தான்சானியாவின் Bawo தேசிய ஆதரவின் கீழ் நிறுவப்பட்டதன் மூலம் முறையான போட்டி விளையாட்டு ஊக்குவிக்கப்பட்டது.ஆர்வலர்கள் ஸ்டோன் டவுன் (சான்சிபார்), கடலோர கென்யா நகர சதுக்கங்கள், மலாவிய லீக்குகள் மற்றும் Bao la Kete (KIBA) மற்றும் மைண்ட் ஸ்போர்ட்ஸ் ஒலிம்பியாட் போன்ற சர்வதேச அமைப்புகளில் உள்ள வரலாற்று சிறப்புமிக்க காஃபிஹவுஸ்களில் போட்டியிடுகின்றனர்.
- தொடர்புடைய வகைகள்: ஸ்வாஹிலி-பாவோ கிளஸ்டரின் நெருங்கிய தொடர்புடைய உறுப்பினர்களில் Bawo (மலாவி), Bao la Kete (லாமு தீவுக்கூட்டம்), மற்றும் அறிமுக பயிற்சி விதிகள் Bao la Kujifunza ஆகியவை அடங்கும்.
Source: Mancala World – Bao la Kiswahili