Bao la Kiswahili
نوع بازی: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 8 pits per rank; two distinct phases (opening seed-introduction namu followed by open-board mtaji relay sowing); front-row adversarial captures only.
مرور کلی
Bao la Kiswahili (از کلمه سواحیلی bao به معنای "تخته") که در سراسر سواحل سواحیلی بهعنوان برترین مسابقه فکری ساحلی اقیانوس هند جشن گرفته میشود، در میان پیچیدهترین بازیهای استراتژی انتزاعی است که تاکنون ابداع شده است.این سنت که از دیرباز در فرهنگ های دریایی باجون، ایالت-شهرهای سواحیلی، زنگبار، تانزانیا و کنیا ساحلی و جزایر کومورو ریشه دارد، به مراکز تجاری مسلمانان داخلی، جوامع ساکالاوا در شمال غربی ماداگاسکار، یائوی مالاوی (که آن را به عنوان @@ در MT2 به نام @ MT2 انیتس می شناسند)، می رسد.بوجومبورا در بوروندیوقایع نگار استعماری فرانسوی، اتین دو فلاکور، گونه اولیه ساکالاوا را به نام Fifangha در سال 1658 ثبت کرد، در حالی که خاورشناس انگلیسی توماس هاید آن را در سال 1694 در آنژوان مشاهده کرد. موزه بریتانیا قدیمی ترین نمونه فیزیکی بازمانده را حفظ می کند - یک تخته مالاویایی 1-896 که به خوبی حکاکی شده است.آبشارها، تغییر سرعت تاکتیکی و الزامات سختگیرانه ضبط، این بازی شور مادام العمر پدر بنیانگذار تانزانیا، موالیمو جولیوس نیره، و همچنین اولین رئیس جمهور زنگبار، عابد امانی کارومه بود.
صفحه بازی
- رتبهها/ردیفها: Four
- حفرهها در هر ردیف: Eight
- انبارها: none (seeds are captured from the opponent's front row)
- سوراخ ها به جز چهارمین از سمت راست در ردیف های مرکزی که مربع است و kichwa («خانه») نامیده می شود، گرد هستند.یک kimbi زمانی که کمتر از شش دانه داشته باشد، و در نهایت زمانی که محتویات آن در یک دور برداشته یا جابهجا شده باشد، موقتاً یک nyumba دیگر کاربردی نیست.
- سوراخ های نهایی در دو انتهای ردیف های داخلی kichwa ("سر") نامیده می شوند.هر دو سوراخ نهایی و ماقبل آخر با نام kimbi شناخته می شوند.
- موقعیت اولیه: each player has 22 seeds in reserve; seeds are laid out on the board as shown in the diagram:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 6 0 0 0 0 0 0 0 0 6 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
نحوه بازی
- یک مرحله اولیه با قوانین خاص به نام namu وجود دارد که در آن دانه ها وارد بازی می شوند و مرحله اصلی به نام mtaji که پس از حرکتی که آخرین دانه روی تخته قرار می گیرد شروع می شود.
- Bao la Kiswahili یک بازی با کاشت چند دور است.هر بازیکن فقط در اطراف دو ردیف خودش می کارد.
- حرکات می تواند با یا بدون گرفتن باشد.حرکات غیر کپچر با نام namu نیز شناخته می شوند.گرفتن اجباری است.
- شرط لازم برای گرفتن کپچر، داشتن حداقل دو سوراخ اشغال شده روبهروی هم در ردیفهای جلوی بازیکنان است.هر موقعیتی از این قبیل منجر به گرفتن در مرحله namu میشود، اما در مرحله mtaji آخرین دانه دور اول باید در یک سوراخ اشغال شده در مقابل سقوط کند تا واقعاً گرفتن را انجام دهد.فقط محتویات ردیف جلوی حریف قابل ضبط است.کسانی که در ردیف عقب او هستند در امان هستند.
- قوانین کلی:
- اگر دور اول یک حرکت کپچر نشود، در حرکت کامل چیزی ضبط نخواهد شد.اگر دور اول عکسبرداری کند، چندین عکس میتواند دنبال شود، حتی اگر با دورهای بدون گرفتن قطع شود.
- اگر 16 بذر یا بیشتر در دور اول کاشته شود، هیچ چیز اسیر نخواهد شد.(این قانون فقط برای مرحله دوم اعمال می شود.)
مرحله نامو
nyumba
- اگر امکان گرفتن کپچر وجود نداشته باشد، بازیکن یک دانه از ذخیره خود می گیرد و آن را در یک سوراخ غیر خالی در ردیف جلوی خود قرار می دهد:
- اگر بازیکن nyumba داشته باشد، اجازه ندارد دانه را در آن قرار دهد مگر اینکه تنها سوراخ اشغال شده در ردیف جلوی او باشد.
- اگر بازیکن nyumba نداشته باشد، فقط میتواند دانه را به سوراخی اضافه کند که حداقل دو دانه داشته باشد، مگر اینکه همه سوراخهای غیر خالی ردیف جلو تک تن باشند.
- پس از آن بازیکن تمام دانه ها را از این سوراخ می چیند و آنها را در سوراخ های متوالی در هر جهت (در جهت عقربه های ساعت یا خلاف جهت عقربه های ساعت) می کارد.
- اگر بذر را در nyumba بگذارند، فقط دو دانه از آن می گیرد و در هر طرف می کارد.
- اگر آخرین بذر در چاله ای غیر خالی کاشته شود، اما nyumba نباشد، محتویات آن گرفته می شود و کاشت ادامه می یابد تا آخرین دانه در چاله خالی بیفتد که نوبت نیز به پایان می رسد.
- اگر دور به nyumba ختم شود، حرکت ادامه نمییابد و دور بدون تأخیر تمام میشود.
nyumba
- بعد از اینکه بازیکن دانه ای را در سوراخی قرار داد که باعث جذب می شود، محتویات سوراخ داخلی حریف را در مقابل آن می برد و آنها را به سمت مرکز ردیف داخلی خود می کارد و با علامت nyumba شروع می شود:
- اگر او از یک nyumba عکس گرفته است، باید از safari همان سمت (چپ یا راست) شروع کند.
- اگر او از چهار سوراخ مرکزی عکس گرفته باشد، می تواند nyumba را انتخاب کند.
- او در دورها مانند nyumba ادامه می دهد، مگر اینکه آخرین دانه در سوراخ اشغال شده ردیف داخلی او انداخته شود و سوراخ حریف نیز خالی نباشد، که منجر به گرفتن دیگری می شود:
- اکنون بذرهای گرفته شده باید از nyumba که در جهتی است که از آنجا رسیده است به سمت مرکز کاشته شوند (به طوری که جهت کاشت بدون تغییر باقی بماند)، مگر اینکه از safari انتهای دیگر ردیف گرفته شود.سپس از nyumba این سمت شروع می کند و جهت کاشت برعکس می شود.
- اگر بازیکن یک دور در nyumba خود را تمام کند، میتواند کاشت را متوقف کند یا ادامه دهد (به نام safari)، که برای همیشه nyumba را نابود میکند.
استیج متاجی
kichwa
- اگر بازیکن هیچ دانه ذخیره ای نداشته باشد و نتواند شکار کند، می تواند هر سوراخی از ردیف جلوی خود (از جمله kichwa) که حاوی بیش از یک دانه باشد را انتخاب کند و سپس محتویات آن را در هر جهت بکارد.
- اگر در ردیف جلو فقط تک قلوها وجود داشته باشد، ممکن است در ردیف عقب خود سوراخ کند، اما تک قلوها وجود ندارد.حرکت با دورهای متعدد ادامه می یابد تا اینکه آخرین دانه در یک سوراخ خالی انداخته شود.
- ردیف اول ممکن است هرگز خالی نشود، حتی به طور موقت.اگر تنها سوراخ اشغال شده ردیف جلو یک kichwa باشد و حاوی دو یا چند بذر باشد، باید به سمت مرکز ردیف جلو کاشته شوند.
namu
- گرفتن را می توان با شروع از هر سوراخ در هر ردیف با حداقل دو دانه انجام داد.بذرهای گرفته شده در یک دور جدید به سمت مرکز از namu که در جهتی است که از آنجا آمده است، کاشته میشوند، مگر اینکه او از safari انتهای دیگر ردیف گرفته شود.سپس از این طرف شروع می کند و جهت کاشت برعکس می شود.
- او در دامان ادامه می دهد تا آخرین دانه در یک سوراخ خالی بیفتد.
- بر خلاف مرحله namu، بازیکن باید safari (به کاشت ادامه دهد) اگر کاشت در nyumba تمام شود.
takata:
- قانون ویژه مرحله mtaji.اگر پس از یک حرکت takata، محتویات تنها یک سوراخ حریف در معرض خطر گرفتن باشد، اما هیچ یک از سوراخ های خود بازیکن تهدید نشود (یعنی حریف باید takata نیز باشد)، این سوراخ takasiaed است.حریف نمی تواند نوبت خود را از آن شروع کند، و اگر یک دور در آن پایان یابد، حرکتی ادامه نمی یابد، مگر اینکه در دور اول از nyumba به آن رسیده باشد.خود یک nyumba نمیتواند takasiaed باشد، همچنین نمیتواند سوراخی باشد که تنها سوراخ اشغال شده یا تنها دارای بیش از یک دانه در ردیف جلوی بازیکن است.
تصاحب
- گرفتن اجباری است و فقط روی ردیف جلوی حریف تأثیر می گذارد.دانه های ردیف عقب بی خطر هستند.
- ضبط دور اول برای هر عکس برداری در یک حرکت (با چندین گرفتن عکس پس از آن مجاز است) مورد نیاز است.
- حرکتی که در دور اول 16 یا بیشتر بذر می کارد، چیزی را جذب نمی کند (فقط مرحله متاجی).
پایان بازی و برنده شدن
بازیکن یا با "Bao hamna" برنده میشود، که تمام دانههای ردیف جلوی حریف را به دست میآورد، یا با رها کردن حریف خود فقط تکتنها، به طوری که او قادر به حرکت نباشد.
یادداشتها
- انواع مرتبط: بازیکنان سنتی به سرعت تعداد 32 سنگ در هر طرف را با پر کردن گودالهای خود به طور مساوی در الگوهای اولیه تأیید میکنند، سپس 20 دانه را از رده پشتی بیرونی و دو سنگ را از جیب داخلی سمت راست خارج میکنند تا ذخیره دقیق 22 دانه در کنار تخته باز استاندارد ایجاد شود.
- انواع مرتبط: این بازی در اشعار کلاسیک سواحیلی جاودانه شده است، به ویژه آهنگسازی دهه 1820 Bawo توسط مومباسا بارد مویاکا بن حاجی الغسانی، و همچنین بازتاب های مدرنی مانند Bao la Kete نویسنده مالاویایی فلیکس منتالی (1980).
- انواع مرتبط: مسابقات رسمی در سال 1966 با تأسیس Bawo تانزانیا تحت حمایت ملی قوت گرفت.علاقهمندان در قهوهخانههای تاریخی در شهر استون (زانزیبار)، میدانهای شهر ساحلی کنیا، لیگهای مالاوی و سازمانهای بینالمللی مانند Bao la Kete (KIBA) و Mind Sports Olympiad رقابت میکنند.
- انواع مرتبط: اعضای نزدیک به گروه سواحیلی-بائو عبارتند از Bawo (مالاوی)، Bao la Kete (مجمع الجزایر لامو)، و مجموعه قوانین آموزش مقدماتی Bao la Kujifunza.
Source: Mancala World – Bao la Kiswahili