Bao la Kiswahili
ဂိမ်းအမျိုးအစား: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 8 pits per rank; two distinct phases (opening seed-introduction namu followed by open-board mtaji relay sowing); front-row adversarial captures only.
ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်
Indian Ocean littoral ၏ အမြင့်မြတ်ဆုံး ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးပြိုင်ပွဲအဖြစ် Swahili ကမ်းရိုးတန်းတစ်လျှောက် ကျင်းပသည့် Bao la Kiswahili (Swahili စကားလုံး bao မှ "ဘုတ်" ဟု အဓိပ္ပာယ်ရသော) သည် တီထွင်ဖူးသမျှ အဆန်းပြားဆုံး စိတ္တဇဗျူဟာဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။Bajun၊ Swahili မြို့ပြယဉ်ကျေးမှုများ၊ Zanzibar၊ ကမ်းရိုးတန်းတန်ဇန်းနီးယားနှင့် ကင်ညာ၊ နှင့် Comoro ကျွန်းစုများ၏ ရေကြောင်းယဉ်ကျေးမှုများတွင် အမြစ်တွယ်နေခဲ့ပြီး အစဉ်အလာသည် ကုန်းတွင်းပိုင်းမွတ်စလင်စီးပွားရေးအချက်အချာနေရာများ၊ Madagascar အနောက်မြောက်ပိုင်းရှိ Sakalava အသိုက်အဝန်းများ၊ Malawi ၏ Yao (၎င်းကို Bawos အဖြစ် ရိုသေလေးစားသော) နှင့် ကုန်းတွင်းပိုင်းရှိ ကွန်ပူရာနီမြို့မှ Bugupost အထိဘူရွန်ဒီ။ပြင်သစ်ကိုလိုနီခေတ်ရာဇဝင်သမား Étienne de Flacourt သည် Fifangha ဟုခေါ်သော အစောပိုင်း Sakalava မျိုးကွဲကို 1658 ခုနှစ်အထိ မှတ်တမ်းတင်ခဲ့ပြီး အင်္ဂလိပ်အရှေ့တိုင်းပညာရှင် Thomas Hyde က ၎င်းကို 1694 ခုနှစ်တွင် Anjouan တွင်ကြည့်ရှုခဲ့သည်။ ဗြိတိသျှပြတိုက်သည် သက်ရှိထင်ရှားရှိနေသည့် ရှေးအကျဆုံးရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနမူနာများကို ထိန်းသိမ်းထားပါသည်— ထုလုပ်ထားသော Malawian ခုံနံပါတ် 6၊နည်းဗျူဟာပိုင်းကို ပြောင်းလဲခြင်းနှင့် တင်းကျပ်သော ဖမ်းယူမှုဆိုင်ရာ လိုအပ်ချက်များ၊ ဂိမ်းသည် တန်ဇန်းနီးယား၏တည်ထောင်သူဖခင် Mwalimu Julius Nyerere နှင့် Zanzibar ၏ပထမဆုံးသမ္မတ Abeid Amani Karume တို့၏ တစ်သက်တာလုံးဝါသနာပါသောဂိမ်းဖြစ်သည်။
ကစားဘုတ်
- တန်း/အဆင့်: Four
- တစ်တန်းလျှင် ကျင်းအရေ: Eight
- ကျီ: none (seeds are captured from the opponent's front row)
- စတုရန်းပုံဖြစ်ပြီး kichwa ("အိမ်") ဟုခေါ်သော စတုရန်းအလယ်တန်းရှိ ညာဘက်မှစတုတ္ထပုံမှလွဲ၍ အပေါက်များကို ဝိုင်းထားသည်။အစေ့ခြောက်စေ့ထက်နည်းသောအခါတွင် kimbi သည် ခေတ္တရပ်တန့်သွားပြီး နောက်ဆုံးတွင် ၎င်း၏အကြောင်းအရာများကို ဖမ်းယူခြင်း သို့မဟုတ် ရင်ခွင်တစ်ခုအတွင်း ရွှေ့လိုက်သောအခါတွင် kimbi သည် ခေတ္တရပ်သွားပါသည်။
- အတွင်းအတန်း၏အဆုံးတစ်ဖက်ရှိ အပေါက်များကို kichwa ("ခေါင်း") ဟုခေါ်သည်။အဆုံးစွန်နှင့် နောက်ဆုံးအပေါက်များကို kimbi ဟု ခေါ်သည်။
- အစပိုင်း အနေအထား: each player has 22 seeds in reserve; seeds are laid out on the board as shown in the diagram:
၀ ၀ ၀ ၀ ၀ ၀ ၀ ၀ ၀ ၂ ၂ ၆ ၀ ၀ ၀ ၀ ၀ ၀ ၀ ၆ ၂ ၂ ၀ ၀ ၀ ၀ ၀ ၀ ၀ ၀ ၀
ကစားနည်း
- မျိုးစေ့များကိုကစားရန် namu ဟုခေါ်သော အထူးစည်းမျဉ်းများဖြင့် ကနဦးအဆင့်တစ်ခုရှိပြီး၊ ဘုတ်အဖွဲ့ပေါ်တွင် နောက်ဆုံးမျိုးစေ့ကို ရွှေ့ပြီးနောက် စတင်သည့် mtaji ဟုခေါ်သော အဓိကအဆင့်ဖြစ်သည်။
- Bao la Kiswahili သည် multilap ကြဲချသည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် သူ့ကိုယ်ပိုင် နှစ်တန်းပတ်ပတ်လည်တွင်သာ မျိုးစေ့ကြဲသည်။
- လှုပ်ရှားမှုများသည် ဖမ်းယူခြင်း သို့မဟုတ် မပါဘဲ ဖြစ်နိုင်သည်။ဖမ်းယူခြင်းမပြုသော လှုပ်ရှားမှုများကို namu ဟုခေါ်သည်။ဖမ်းယူရန်မဖြစ်မနေ။
- ဖမ်းယူမှုပြုလုပ်ရန် ကြိုတင်လိုအပ်ချက်မှာ ကစားသမားများ၏ ရှေ့တန်းတွင် တစ်ဖက်နှင့်တစ်ဖက် မျက်နှာချင်းဆိုင်တွင် အနည်းဆုံး အပေါက်နှစ်ပေါက်ရှိရန်ဖြစ်သည်။ထိုသို့သောအနေအထားသည် namu ဇာတ်စင်အတွင်း ဖမ်းယူမှုတစ်ခုဖြစ်ပေါ်လာသည်၊ သို့သော် mtaji အဆင့်တွင် ပထမပေါင်၏နောက်ဆုံးမျိုးစေ့သည် ဖမ်းယူမှုကို အမှန်တကယ်အကျိုးသက်ရောက်စေရန် ဆန့်ကျင်ဘက်အပေါက်တစ်ခုထဲသို့ ကျရောက်သွားရမည်ဖြစ်သည်။ပြိုင်ဘက်၏ ရှေ့တန်းမှ အကြောင်းအရာများကိုသာ ဖမ်းယူနိုင်သည်၊သူ့နောက်တန်းကလူတွေက လုံခြုံတယ်။
- အထွေထွေစည်းမျဉ်းများ
- လှုပ်ရှားမှုတစ်ခု၏ပထမပေါင်ကိုမဖမ်းမိပါက၊ အပြည့်အဝရွေ့လျားမှုတွင်ဘာမျှဖမ်းမည်မဟုတ်ပါ။ပထမရင်ခွင်ကို ဖမ်းမိပါက၊ ဖမ်းယူမှုမဟုတ်သော ရင်ခွင်များဖြင့် အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသော်လည်း များစွာသော ဖမ်းယူမှုများကို လိုက်နိုင်ပါသည်။
- ပထမအကြိမ်တွင် အစေ့ ၁၆ စေ့နှင့်အထက် စိုက်ပါက မည်သည့်အရာကိုမျှ ဖမ်းမိမည်မဟုတ်ပါ။(ဤစည်းမျဉ်းသည် ဒုတိယအဆင့်အတွက်သာ သက်ဆိုင်ပါသည်။)
နမူးအဆင့်
nyumba
- အကယ်၍ ဖမ်းယူရန် မဖြစ်နိုင်ပါက ကစားသမားသည် ၎င်း၏ အရန်မှ အစေ့တစ်စေ့ကို ယူကာ ၎င်း၏ ရှေ့တန်းရှိ အလွတ်မဟုတ်သော အပေါက်တစ်ခုထဲသို့ ထည့်သည်-
- ကစားသမားတွင် nyumba ရှိပါက၊ ၎င်းသည် ၎င်း၏ရှေ့တန်းရှိ တစ်ခုတည်းသော အပေါက်မှလွဲ၍ မျိုးစေ့ထည့်ရန် ခွင့်မပြုပါ။
- ကစားသမားတွင် nyumba မရှိပါက၊ အနည်းဆုံး အစေ့နှစ်စေ့ပါရှိသော အပေါက်ထဲသို့ မျိုးစေ့များကိုသာ ထည့်နိုင်သည်၊၊ ရှေ့တန်းရှိ အလွတ်မဟုတ်သော အပေါက်များအားလုံးသည် singleton များမဟုတ်ပါက၊
- ထို့နောက် ကစားသမားသည် ဤအပေါက်မှ အစေ့အားလုံးကို ကောက်ယူပြီး လမ်းကြောင်းတစ်ခုခု (လက်ယာရစ် သို့မဟုတ် လက်ယာရစ်) ဆက်တိုက် အပေါက်ထဲသို့ ကြဲချပါ။
- အစေ့ကို nyumba မှာထည့်ထားရင် အစေ့ကနေ အစေ့နှစ်စေ့ပဲယူပြီး လမ်းကြောင်းတစ်ခုခုမှာ စိုက်ပါ။
- အကယ်၍ နောက်ဆုံးမျိုးစေ့ကို အလွတ်မဟုတ်သော အပေါက်တွင် စိုက်ထားသော်လည်း nyumba မဟုတ်ဘဲ၊ ၎င်း၏ ပါဝင်ပစ္စည်းများကို ထုတ်ယူပြီး နောက်ဆုံးမျိုးစေ့သည် အပေါက်အလွတ်တစ်ခုထဲသို့ ကျသွားပြီး နောက်ဆုံးမျိုးစေ့သည် အလှည့်ကျသည့်တိုင်အောင် ဆက်၍ကြဲသည်။
- အကယ်၍ ရင်ခွင်သည် nyumba တွင် ပြီးဆုံးပါက၊ ရွေ့လျားမှုသည် ဆက်လက်မလုပ်ဆောင်ဘဲ နှောင့်နှေးမှုမရှိဘဲ ပြီးဆုံးသွားပါသည်။
nyumba
- ကစားသမားသည် ဖမ်းယူမှုကို အကျိုးသက်ရောက်သည့် အပေါက်တစ်ခုထဲသို့ မျိုးစေ့တစ်စေ့ထည့်ပြီးနောက်၊ ၎င်းနှင့်ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သော ပြိုင်ဘက်၏အတွင်းပိုင်းအပေါက်၏ အကြောင်းအရာများကို ယူကာ nyumba မှစတင်ကာ ၎င်း၏အတွင်းအတန်းအလယ်ဗဟိုသို့ ကြဲချသည်။
- သူသည် nyumba မှ ဖမ်းမိပါက၊ သူသည် တူညီသောအခြမ်း၏ safari တွင် စတင်ရပါမည်။
- ဗဟိုအပေါက်လေးခုမှ ဖမ်းမိပါက nyumba ကို ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။
- သူသည် nyumba တွင် နောက်ဆုံးမျိုးစေ့ကို သူ၏အတွင်းအတန်း၏ သိမ်းပိုက်ထားသောအပေါက်ထဲသို့ ကျသွားပြီး ပြိုင်ဘက်၏ဆန့်ကျင်ဘက်အပေါက်သည် အလွတ်မဟုတ်ပါက ၎င်းသည် နောက်တစ်ကြိမ် ဖမ်းယူနိုင်သည်-
- ဖမ်းမိသောမျိုးစေ့များကို အတန်း၏အခြားတစ်ဖက်စွန်းမှ safari မှမဖမ်းမချင်း ၎င်းရောက်ရှိသည့်နေရာမှ ဦးတည်သည့် nyumba မှ အလယ်ဗဟိုသို့ ကြဲရပါမည်။ထို့နောက် သူသည် ဤဘက်ကမ်း၏ nyumba မှ စတင်ကာ မျိုးစေ့ကြဲခြင်း၏ ဦးတည်ချက်သည် ပြောင်းပြန်ဖြစ်သည်။
- အကယ်၍ ကစားသမားသည် ၎င်း၏ nyumba တွင် ရင်ခွင်တစ်ခုအဆုံးသတ်ပါက၊ သူသည် မျိုးစေ့ကြဲခြင်းကို ရပ်ရန် ရွေးချယ်နိုင်သည် သို့မဟုတ် ဆက်လက်၍ (safari ဟုခေါ်သည်)၊ ၎င်းသည် nyumba ကို ထာဝရဖျက်ဆီးပစ်မည်ဖြစ်သည်။
Mtaji အဆင့်
kichwa
- ကစားသမားတွင် အရန်မျိုးစေ့များ မကျန်တော့ဘဲ ဖမ်းယူ၍မရပါက၊ မျိုးစေ့တစ်ခုထက်ပိုသော မျိုးစေ့များပါရှိသော ၎င်း၏ရှေ့တန်း (kichwa) ၏အပေါက်ကို ရွေးချယ်ပြီးနောက် ၎င်း၏အကြောင်းအရာများကို လမ်းကြောင်းတစ်ခုခုတွင် စိုက်နိုင်သည်။
- ရှေ့တန်းတွင် singleton များသာရှိပါက၊ သူသည် ၎င်း၏နောက်တန်းတွင် အပေါက်ဖောက်နိုင်သော်လည်း singleton မရှိပါ။နောက်ဆုံးမျိုးစေ့ကို အပေါက်အလွတ်တစ်ခုထဲသို့ ပြုတ်ကျသည်အထိ အကြိမ်ပေါင်းများစွာ လှုပ်ရှားမှုကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သည်။
- ရှေ့တန်းကို ခေတ္တမျှပင် မလွတ်စေရ။ရှေ့တန်း၏တစ်ခုတည်းသောအပေါက်သည် kichwa ဖြစ်ပြီး ၎င်းတွင် အစေ့နှစ်ခု သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသောမျိုးစေ့များပါရှိပါက ၎င်းတို့ကို ရှေ့တန်း၏အလယ်ဗဟိုသို့ စိုက်ရပါမည်။
namu
- အနည်းဆုံး အစေ့နှစ်လုံးပါသော အတန်းတစ်တန်းရှိ မည်သည့်အပေါက်မှ စတင်၍ ဖမ်းယူနိုင်သည်။ဖမ်းမိသောအစေ့များကို အတန်း၏အခြားတစ်ဖက်စွန်းမှ safari မှမဖမ်းမချင်း၊ သူလာရာအရပ်ဆီသို့ ဦးတည်နေသည့် namu မှ အလယ်ဗဟိုဆီသို့ ရင်ခွင်သစ်တစ်ခုတွင် စိုက်ထားသည်။ထို့နောက် ဤဘက်ကမ်းမှ စတင်၍ မျိုးစေ့ကြဲခြင်း၏ ဦးတည်ချက်သည် ပြောင်းပြန်ဖြစ်သည်။
- နောက်ဆုံးမျိုးစေ့သည် အပေါက်လွတ်တစ်ခုထဲသို့ ကျသွားသည်အထိ ရင်ခွင်ထဲတွင် ဆက်၍နေ၏။
- namu အဆင့်နှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် မျိုးစေ့ကြဲခြင်းသည် nyumba တွင် အဆုံးသတ်ပါက ကစားသမားသည် safari (ဆက်လက်ကြဲရန်) ရှိရပါမည်။
takata:
- mtaji အဆင့်၏ အထူးစည်းမျဉ်း။takata ရွှေ့ပြီးနောက်တွင် ပြိုင်ဘက်၏ အပေါက်တစ်ခုသာ ပါဝင်သည့်အရာများကို ဖမ်းယူခံရမည့် ခြိမ်းခြောက်မှု ခံနေရသော်လည်း ကစားသမား၏ကိုယ်ပိုင်တွင်းများထဲမှ တစ်ခုကို ခြိမ်းခြောက်ခြင်းမပြုပါက (ဆိုလိုသည်မှာ ပြိုင်ဘက်သည် takata ဖြစ်ရမည်)၊ ဤအပေါက်သည် takasiaed ဖြစ်သည်။ပြိုင်ဘက်သည် nyumba မှ ပထမပေါင်တွင် မရောက်မချင်း ၎င်း၏အလှည့်ကို မစနိုင်သလို၊ ရင်ခွင်တစ်ခု အဆုံးသတ်ပါက ဆက်လက်လှုပ်ရှားမည်မဟုတ်ပါ။nyumba သူ့ဟာသူ takasiaed မဖြစ်ရသလို ကစားသမားရဲ့ ရှေ့တန်းမှာ မျိုးစေ့တစ်ခုထက်ပိုတဲ့ တစ်ခုတည်းသော သိမ်းပိုက်ထားတဲ့ အပေါက်တစ်ခုလည်း မဟုတ်နိုင်ပါဘူး။
စားယူခြင်း
- ဖမ်းယူမှုသည် မဖြစ်မနေဖြစ်ပြီး ပြိုင်ဘက်၏ ရှေ့တန်းကိုသာ အကျိုးသက်ရောက်သည်။နောက်တန်းမျိုးစေ့များသည် ဘေးကင်းပါသည်။
- အရွေ့တစ်ခုအတွင်း ရိုက်ယူမှုတိုင်းအတွက် ပထမဦးစွာ ဖမ်းယူရန် လိုအပ်သည် (နောက်ပိုင်းတွင် အများအပြားရိုက်ယူခွင့်ရှိသဖြင့်)။
- ၎င်း၏ပထမပေါင်တွင် အစေ့ ၁၆ စေ့ သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပို၍ မျိုးစေ့ကြဲသည့် လှုပ်ရှားမှုသည် မည်သည့်အရာကိုမျှ မဖမ်းယူနိုင် (mtaji အဆင့်သာ)။
ဂိမ်းအဆုံးသတ်ခြင်းနှင့် အနိုင်ရခြင်း
ကစားသမားသည် ပြိုင်ဘက်၏ ရှေ့ဆုံးတန်း၏ အစေ့အားလုံးကို ဖမ်းယူခြင်း သို့မဟုတ် ၎င်း၏ပြိုင်ဘက်ကို တစ်ချက်တည်းထား၍ မလှုပ်ရှားနိုင်စေရန်အတွက် ကစားသမားသည် အနိုင်ရသည်။
မှတ်စုများ
- ဆက်စပ်မျိုးကွဲများ: ရိုးရာကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ကျင်းများကို ပဏာမပုံစံများဖြင့် အညီအမျှဖြည့်ခြင်းဖြင့် တစ်ဖက်စီတွင် ကျောက် 32 လုံးအား လျင်မြန်စွာစစ်ဆေးပြီးနောက် စံဖွင့်ဘုတ်တွင် အစေ့ 20 လုံးနှင့် စံအဖွင့်ဘုတ်အဖွဲ့နှင့်အတူ ညာဘက်အစွန်ရှိ အတွင်းအိတ်ထဲမှ ကျောက်နှစ်လုံးကို ရှင်းလင်းပါ။
- ဆက်စပ်မျိုးကွဲများ: ဤဂိမ်းကို Mombasa bard Muyaka bin Haji al-Ghassaniy မှ 1820 ခုနှစ်များ သီကုံးထားသည့် အထူးသဖြင့် Swahili ကဗျာဖြင့် မသေနိုင်ဘဲ၊ မော်လဝီစာရေးဆရာ Felix Mnthali ၏ Bao la Kete (1980) ကဲ့သို့ ခေတ်သစ်ထင်ဟပ်မှုများ။
- ဆက်စပ်မျိုးကွဲများ: တန်ဇန်းနီးယားနိုင်ငံ၏ Bawo ကို နိုင်ငံတော်၏ ပံ့ပိုးမှုဖြင့် 1966 ခုနှစ်တွင် စတင်တည်ထောင်ခဲ့ပြီး တရားဝင်ပြိုင်ပွဲကို စတင်ခဲ့သည်။စိတ်အားထက်သန်သူများသည် Stone Town (Zanzibar)၊ ကမ်းရိုးတန်းကင်ညာမြို့ရင်ပြင်များ၊ မာလာဝီလိဂ်များနှင့် Bao la Kete (KIBA) နှင့် Mind Sports Olympiad ကဲ့သို့သော နိုင်ငံတကာအဖွဲ့အစည်းများတွင် သမိုင်းဝင် ကော်ဖီဆိုင်များတွင် ယှဉ်ပြိုင်ကြသည်။
- ဆက်စပ်မျိုးကွဲများ: Swahili-Bao အစုအဝေး၏ အနီးကပ်ဆက်စပ်အဖွဲ့ဝင်များမှာ Bawo (မာလာဝီ)၊ Bao la Kete (လမူးကျွန်းစု) နှင့် မိတ်ဆက်လေ့ကျင့်ရေးစည်းမျဉ်းများ Bao la Kujifunza တို့ ပါဝင်သည်။
Source: Mancala World – Bao la Kiswahili