Bao la Kiswahili
Jenis permainan: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 8 pits per rank; two distinct phases (opening seed-introduction namu followed by open-board mtaji relay sowing); front-row adversarial captures only.
Ringkasan
Dirayakan di pesisir Swahili sebagai kontes intelektual tertinggi di pesisir Samudera Hindia, Bao la Kiswahili (dari kata Swahili bao, berarti "papan") merupakan salah satu permainan strategi abstrak tercanggih yang pernah dibuat.Sudah lama mengakar dalam budaya maritim Bajun, negara-kota Swahili, Zanzibar, pesisir Tanzania dan Kenya, serta Kepulauan Komoro, tradisi ini juga menjangkau pusat komersial Muslim di pedalaman, komunitas Sakalava di barat laut Madagaskar, suku Yao di Malawi (yang memujanya sebagai Bawo), dan pos-pos pedalaman dari Kisangani di Republik Demokratik Kongo hingga Bujumbura di Burundi.Penulis kronik kolonial Prancis, Étienne de Flacourt, mencatat varian Sakalava awal yang dikenal sebagai Fifangha sejak tahun 1658, sementara orientalis Inggris Thomas Hyde mengamatinya di Anjouan pada tahun 1694. British Museum menyimpan spesimen fisik tertua yang masih ada—papan Malawi berukir halus yang berasal dari tahun 1896. Terkenal karena rangkaian putaran multi-putaran yang menantang, tempo taktis yang berubah-ubah, dan aturan penangkapan yang ketat, permainan ini merupakan hasrat seumur hidupBapak pendiri Tanzania, Mwalimu Julius Nyerere, serta presiden pertama Zanzibar, Abeid Amani Karume.
Papan
- Baris/peringkat: Four
- Lubang per baris: Eight
- Lumbung: none (seeds are captured from the opponent's front row)
- Lubangnya berbentuk bulat kecuali lubang keempat dari kanan pada baris tengah, berbentuk persegi dan disebut kichwa ("rumah").kimbi berhenti berfungsi untuk sementara waktu nyumba ketika ia mempunyai kurang dari enam biji, dan pada akhirnya ketika isinya telah ditangkap atau dipindahkan dalam satu putaran.
- Lubang pamungkas di kedua ujung baris dalam disebut kichwa ("kepala");baik lubang pamungkas maupun lubang kedua dari belakang dikenal sebagai kimbi.
- Posisi awal: each player has 22 seeds in reserve; seeds are laid out on the board as shown in the diagram:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 6 0 0 0 0 0 0 0 0 6 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Cara Bermain
- Ada fase awal dengan aturan khusus, yang disebut namu, di mana benih diperkenalkan ke dalam permainan, dan tahap utama disebut mtaji, yang dimulai setelah langkah yang menempatkan unggulan terakhir di papan.
- Bao la Kiswahili adalah permainan dengan penaburan multilap.Setiap pemain hanya menabur di sekitar dua barisnya sendiri.
- Bergerak bisa dengan atau tanpa menangkap.Gerakan yang tidak menangkap juga dikenal sebagai namu.Pengambilan gambar adalah hal yang wajib.
- Prasyarat untuk melakukan tangkapan adalah memiliki setidaknya dua lubang terisi yang saling berhadapan di barisan depan pemain.Posisi seperti itu akan menghasilkan capture selama etape namu, namun di etape mtaji, unggulan terakhir pada putaran pertama harus jatuh ke dalam lubang yang ditempati lawan agar dapat benar-benar melakukan capture.Hanya isi barisan depan lawan yang bisa ditangkap;mereka yang berada di barisan belakangnya aman.
- Aturan umum:
- Jika putaran pertama suatu gerakan tidak tertangkap, tidak ada yang ditangkap dalam gerakan penuh.Jika pengambilan putaran pertama dilakukan, beberapa pengambilan dapat dilakukan setelahnya, meskipun disela oleh putaran yang tidak dilakukan pengambilan gambar.
- Jika 16 benih atau lebih ditanam pada putaran pertama, tidak ada yang ditangkap.(Aturan ini hanya berlaku untuk tahap kedua.)
Panggung Namu
nyumba
- Jika tidak memungkinkan untuk melakukan penangkapan, pemain mengambil benih dari cadangannya dan memasukkannya ke dalam lubang yang tidak kosong di barisan depannya:
- Jika pemain memiliki nyumba, dia tidak diperbolehkan untuk memasukkan seed ke dalamnya kecuali lubang tersebut merupakan satu-satunya lubang yang terisi di barisan depannya.
- Jika pemain tidak memiliki nyumba, ia hanya dapat menambahkan benih ke dalam lubang yang berisi setidaknya dua biji, kecuali semua lubang yang tidak kosong di barisan depan adalah lubang tunggal.
- Setelah itu pemain mengambil semua benih dari lubang ini dan menaburkannya ke dalam lubang berturut-turut di kedua arah (searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam).
- Jika benih dimasukkan ke dalam nyumba, dia hanya mengambil dua benih dari benih tersebut dan menaburkannya ke arah mana pun.
- Apabila benih terakhir yang disemai pada lubang yang tidak kosong, tetapi bukan pada nyumba, maka isinya diambil dan penaburan dilanjutkan hingga benih terakhir jatuh pada lubang yang kosong, sekaligus mengakhiri giliran.
- Jika putaran berakhir pada nyumba, perpindahan tidak dilanjutkan dan pembalikan selesai tanpa penundaan.
nyumba
- Setelah pemain memasukkan benih ke dalam lubang yang menghasilkan tangkapan, ia mengambil isi lubang dalam lawan di seberangnya dan menaburkannya ke tengah baris dalam dimulai dengan nyumba:
- Jika dia mengambil gambar dari nyumba, dia harus memulai dari safari di sisi yang sama (kiri atau kanan).
- Jika dia telah menangkap dari empat lubang tengah, dia boleh memilih nyumba.
- Ia melanjutkan putarannya seperti pada nyumba kecuali unggulan terakhir dijatuhkan ke dalam lubang yang terisi di baris dalamnya dan lubang lawan di seberangnya juga tidak kosong, sehingga menghasilkan penangkapan lagi:
- Benih yang ditangkap sekarang harus disemai ke arah tengah dari nyumba yang searah dengan kedatangannya (agar arah penyemaian tetap tidak berubah), kecuali jika ia ditangkap dari safari di ujung barisan yang lain;lalu dia mulai dari nyumba sisi ini dan arah tanamnya dibalik.
- Jika pemain mengakhiri satu putaran di nyumba, dia dapat memilih untuk berhenti menabur atau melanjutkan (disebut safari), yang akan menghancurkan nyumba selamanya.
Panggung Mtaji
kichwa
- Jika pemain tidak memiliki benih cadangan tersisa dan tidak dapat menangkap, ia dapat memilih lubang mana pun di barisan depannya (termasuk kichwa) yang berisi lebih dari satu benih, dan kemudian menabur isinya ke arah mana pun.
- Jika hanya ada lajang di barisan depan, dia boleh mengambil lubang di barisan belakang, tapi tidak ada lajang.Pergerakan tersebut terus berlanjut hingga beberapa putaran hingga benih terakhir dijatuhkan ke dalam lubang kosong.
- Barisan depan tidak boleh dikosongkan, bahkan untuk sementara.Jika satu-satunya lubang yang terisi di barisan depan adalah kichwa dan berisi dua benih atau lebih, benih tersebut harus disemai di tengah barisan depan.
namu
- Penangkapan dapat dilakukan mulai dari lubang mana pun di baris mana pun yang memiliki setidaknya dua biji.Benih yang ditangkap disemai pada putaran baru ke arah tengah dari namu yaitu searah datangnya, kecuali jika ditangkap dari safari ujung barisan yang lain;kemudian dia mulai dari sisi ini dan arah penaburannya dibalik.
- Dia melanjutkan putarannya hingga benih terakhir jatuh ke dalam lubang kosong.
- Berbeda dengan tahap namu, pemain harus safari (terus menabur) jika penaburan berakhir di nyumba.
takata:
- Aturan khusus tahap mtaji.Jika setelah takata isi lubang hanya satu lawan yang terancam ditangkap, namun tidak satu pun lubang milik pemain yang terancam (yaitu, lawan juga harus takata), lubang ini adalah takasiaed.Lawan tidak dapat memulai gilirannya dari situ, dan pergerakan tidak dapat dilanjutkan jika satu putaran berakhir di sana, kecuali telah dicapai pada putaran pertama dari nyumba.nyumba sendiri tidak boleh takasiaed, begitu pula hole yang merupakan satu-satunya yang terisi atau satu-satunya yang berisi lebih dari satu unggulan di barisan depan pemain.
Menangkap
- Penangkapan bersifat wajib dan hanya mempengaruhi barisan depan lawan;benih baris belakang aman.
- Pengambilan putaran pertama diperlukan untuk setiap pengambilan dalam satu gerakan (dengan beberapa pengambilan diperbolehkan setelahnya).
- Sebuah gerakan yang menaburkan 16 benih atau lebih pada putaran pertama tidak menghasilkan apa-apa (hanya tahap mtaji).
Akhir Permainan dan Kemenangan
Pemain menang dengan cara "Bao hamna", yaitu merebut semua unggulan di barisan depan lawan, atau dengan membiarkan lawannya hanya lajang, sehingga ia tidak bisa bergerak.
Catatan
- Varian terkait: Pemain tradisional dengan cepat memverifikasi jumlah 32 batu per sisi dengan mengisi lubang mereka secara merata dalam pola awal, kemudian membersihkan 20 biji dari barisan belakang luar dan dua batu dari kantong dalam paling kanan untuk menetapkan cadangan 22 biji yang tepat di samping papan pembuka standar.
- Varian terkait: Permainan ini diabadikan dalam puisi klasik Swahili, terutama komposisi tahun 1820-an Bawo oleh penyair Mombasa Muyaka bin Haji al-Ghassaniy, serta refleksi modern seperti Bao la Kete karya penulis Malawi Felix Mnthali (1980).
- Varian terkait: Pertandingan turnamen formal dihidupkan kembali pada tahun 1966 dengan berdirinya Bawo Tanzania di bawah naungan nasional.Para penggemar berkompetisi di kedai kopi bersejarah di Stone Town (Zanzibar), alun-alun kota pesisir Kenya, liga Malawi, dan organisasi internasional seperti Bao la Kete (KIBA) dan Mind Sports Olympiad.
- Varian terkait: Anggota klaster Swahili-Bao yang memiliki hubungan erat antara lain Bawo (Malawi), Bao la Kete (Kepulauan Lamu), dan aturan pelatihan pengantar Bao la Kujifunza.
Source: Mancala World – Bao la Kiswahili