Bao la Kiswahili
ປະເພດເກມ: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 8 pits per rank; two distinct phases (opening seed-introduction namu followed by open-board mtaji relay sowing); front-row adversarial captures only.
ພາບລວມ
ສະເຫຼີມສະຫຼອງໃນທົ່ວຝັ່ງ Swahili ເປັນການແຂ່ງຂັນສິນທາງປັນຍາສູງສຸດຂອງມະຫາສະຫມຸດອິນເດຍ, Bao la Kiswahili (ຈາກຄໍາ Swahili bao, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າ "ກະດານ") ຢືນຢູ່ໃນເກມຍຸດທະສາດທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນທີ່ຊັບຊ້ອນທີ່ສຸດທີ່ເຄີຍມີມາ.ຮາກຖານຍາວຢູ່ໃນວັດທະນະທໍາທາງທະເລຂອງ Bajun, ລັດ Swahili, Zanzibar, coastal Tanzania ແລະ Kenya, ແລະຫມູ່ເກາະ Comoro, ປະເພນີຍັງໄປຮອດສູນກາງການຄ້າມຸດສະລິມໃນນ້ໍາ, ຊຸມຊົນ Sakalava ຂອງພາກຕາເວັນຕົກສຽງເຫນືອຂອງ Madagascar, Yao ຂອງ Malawi (ຜູ້ທີ່ເຄົາລົບມັນເປັນ Bawos), ແລະ inland Conurani.ບູຣຸນດີ.ນັກສືບອານານິຄົມຝຣັ່ງ Étienne de Flacourt ບັນທຶກຕົວແປ Sakalava ຕົ້ນທີ່ຮູ້ຈັກໃນນາມ Fifangha ມາຮອດປີ 1658, ໃນຂະນະທີ່ນັກບູຮານຄະດີອັງກິດ Thomas Hyde ສັງເກດເຫັນມັນຢູ່ເທິງ Anjouan ໃນປີ 1694. ຫໍພິພິທະພັນອັງກິດຮັກສາຕົວຢ່າງທາງກາຍະພາບທີ່ເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດທີ່ຍັງມີຊີວິດຢູ່ - ເປັນເຄື່ອງແກະສະຫຼັກຂອງ Malawian ທີ່ແກະສະຫຼັກລະອຽດ 18 ປີ, ເຊິ່ງມີເຖິງ 18 ປີ.ການປ່ຽນເວລາຍຸດທະວິທີ, ແລະການຈັບຕົວຢ່າງເຂັ້ມງວດ, ເກມແມ່ນຄວາມມັກຕະຫຼອດຊີວິດຂອງພໍ່ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ Tanzania, Mwalimu Julius Nyerere, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບປະທານາທິບໍດີທໍາອິດຂອງ Zanzibar, Abeid Amani Karume.
ແຜນຫຼິ້ນ
- ແຖວ/ຊັ້ນ: Four
- ຈຳນວນຂຸມຕໍ່ແຖວ: Eight
- ສາງ: none (seeds are captured from the opponent's front row)
- ຂຸມແມ່ນຮູບກົມຍົກເວັ້ນສີ່ຈາກຂວາໃນແຖວກາງ, ເຊິ່ງເປັນສີ່ຫຼ່ຽມມົນແລະເອີ້ນວ່າ kichwa ("ເຮືອນ").A kimbi ຢຸດຊົ່ວຄາວທີ່ຈະເປັນ nyumba ເມື່ອມັນມີແກ່ນໜ້ອຍກວ່າຫົກເມັດ, ແລະໃນທີ່ສຸດເມື່ອເນື້ອໃນຂອງມັນໄດ້ຖືກຈັບ ຫຼື ເຄື່ອນຍ້າຍໃນ lap.
- ຮູສຸດທ້າຍຢູ່ປາຍຂອງແຖວພາຍໃນເອີ້ນວ່າ kichwa ("ຫົວ");ທັງສອງຂຸມສຸດທ້າຍແລະ penultimate ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກເປັນ kimbi.
- ຕຳແໜ່ງເບື້ອງຕົ້ນ: each player has 22 seeds in reserve; seeds are laid out on the board as shown in the diagram:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 6 0 0 0 0 0 0 0 0 6 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ວິທີຫຼິ້ນ
- ມີໄລຍະເບື້ອງຕົ້ນທີ່ມີກົດລະບຽບພິເສດ, ເອີ້ນວ່າ namu, ເຊິ່ງແກ່ນໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີເຂົ້າໃນການຫຼີ້ນ, ແລະຂັ້ນຕອນຕົ້ນຕໍເອີ້ນວ່າ mtaji, ເຊິ່ງເລີ່ມຕົ້ນຫຼັງຈາກການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເອົາເມັດສຸດທ້າຍຢູ່ເທິງກະດານ.
- Bao la Kiswahili ເປັນເກມທີ່ມີການຫວ່ານ multilap.ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນພຽງແຕ່ sows ປະມານສອງແຖວຂອງຕົນເອງ.
- ການເຄື່ອນໄຫວສາມາດມີຫຼືບໍ່ມີການຈັບ.ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ບໍ່ແມ່ນການຈັບພາບແມ່ນເອີ້ນວ່າ namu.ການຈັບພາບແມ່ນບັງຄັບ.
- ເງື່ອນໄຂເບື້ອງຕົ້ນສໍາລັບການຈັບພາບແມ່ນຕ້ອງມີຢ່າງຫນ້ອຍສອງຮູທີ່ຄອບຄອງປະເຊີນຫນ້າກັບກັນແລະກັນໃນແຖວຫນ້າຂອງຜູ້ນ.ຕໍາແຫນ່ງດັ່ງກ່າວເຮັດໃຫ້ເກີດການຈັບຕົວໃນລະຫວ່າງຂັ້ນຕອນ namu, ແຕ່ໃນຂັ້ນຕອນ mtaji ເມັດສຸດທ້າຍຂອງຮອບທໍາອິດຕ້ອງຕົກຢູ່ໃນຂຸມທີ່ຖືກຍຶດຄອງເພື່ອກົງກັນຂ້າມກັບຜົນຂອງການຈັບ.ພຽງແຕ່ເນື້ອໃນຂອງແຖວຫນ້າຂອງ opponent ສາມາດຈັບໄດ້;ຜູ້ທີ່ຢູ່ໃນແຖວຫລັງຂອງລາວແມ່ນປອດໄພ.
- ກົດລະບຽບທົ່ວໄປ:
- ຖ້າຮອບທໍາອິດຂອງການເຄື່ອນໄຫວບໍ່ໄດ້ຈັບ, ບໍ່ມີຫຍັງຈະຖືກຈັບໃນການເຄື່ອນໄຫວຢ່າງເຕັມທີ່.ຖ້າການຈັບພາບຮອບທຳອິດ, ການຈັບພາບຫຼາຍໆຄັ້ງສາມາດຕິດຕາມໄດ້, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກມັນຈະຖືກລົບກວນໂດຍການບໍ່ຈັບພາບ.
- ຖ້າຫວ່ານ 16 ເມັດ ຫຼື ຫຼາຍກວ່ານັ້ນໃນຮອບທຳອິດຈະບໍ່ຖືກຈັບ.(ກົດລະບຽບນີ້ໃຊ້ກັບຂັ້ນຕອນທີສອງເທົ່ານັ້ນ.)
ເວທີ Namu
nyumba
- ຖ້າບໍ່ສາມາດຈັບໄດ້, ຜູ້ນເອົາແກ່ນຈາກສະຫງວນຂອງລາວແລະເອົາມັນເຂົ້າໄປໃນຂຸມທີ່ບໍ່ຫວ່າງຢູ່ແຖວຫນ້າຂອງລາວ:
- ຖ້າຜູ້ນມີ nyumba, ລາວບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ເອົາແກ່ນເຂົ້າໄປໃນມັນ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າມັນເປັນຂຸມດຽວຢູ່ໃນແຖວຫນ້າຂອງລາວ.
- ຖ້າຜູ້ນບໍ່ມີ nyumba, ລາວພຽງແຕ່ສາມາດເພີ່ມແກ່ນເຂົ້າໄປໃນຂຸມທີ່ມີຢ່າງຫນ້ອຍສອງເມັດ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າຂຸມທັງຫມົດໃນແຖວຫນ້າແມ່ນ singletons.
- ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນເອົາແກ່ນທັງຫມົດຈາກຂຸມນີ້ແລະ sows ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນຂຸມຕິດຕໍ່ກັນໃນທິດທາງໃດ (clockwise ຫຼື anticlockwise).
- ຖ້າເອົາແກ່ນມາໃສ່ໃນ nyumba, ລາວເອົາພຽງແຕ່ສອງເມັດຈາກມັນ ແລະ ຫວ່ານໃນທິດທາງໃດນຶ່ງ.
- ຖ້າເມັດສຸດທ້າຍຖືກຫວ່ານລົງໃນຂຸມທີ່ບໍ່ຫວ່າງ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນ nyumba, ເນື້ອໃນຂອງມັນຈະຖືກເອົາໄປແລະການຫວ່ານຕໍ່ໄປຈົນກ່ວາເມັດສຸດທ້າຍຕົກຢູ່ໃນຂຸມທີ່ຫວ່າງເປົ່າ, ເຊິ່ງຍັງສິ້ນສຸດການປ່ຽນ.
- ຖ້າ lap ສິ້ນສຸດລົງໃນ nyumba, ການເຄື່ອນໄຫວບໍ່ໄດ້ສືບຕໍ່ແລະການລ້ຽວແມ່ນສິ້ນສຸດລົງໂດຍບໍ່ມີການຊັກຊ້າ.
nyumba
- ຫຼັງຈາກຜູ້ນໄດ້ເອົາແກ່ນເຂົ້າໄປໃນຂຸມທີ່ມີຜົນກະທົບການຈັບ, ເຂົາເອົາເນື້ອໃນຂອງຂຸມພາຍໃນຂອງ opponent ກົງກັນຂ້າມກັບມັນແລະ sows ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໄປທາງກາງຂອງແຖວໃນຂອງຕົນເລີ່ມຕົ້ນໃນ nyumba:
- ຖ້າລາວຈັບຈາກ nyumba, ລາວຕ້ອງເລີ່ມຕົ້ນໃນ safari ຂອງຂ້າງດຽວກັນ (ຊ້າຍຫຼືຂວາ).
- ຖ້າລາວຈັບຈາກສີ່ຮູກາງ, ລາວອາດຈະເລືອກ nyumba.
- ລາວສືບຕໍ່ຢູ່ໃນ laps ຄືກັບ nyumba ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າເມັດສຸດທ້າຍຈະຖືກຖິ້ມລົງໃນຂຸມທີ່ຄອບຄອງຂອງແຖວພາຍໃນຂອງລາວແລະຂຸມຂອງ opponent ກົງກັນຂ້າມແມ່ນບໍ່ຫວ່າງເປົ່າ, ເຊິ່ງສົ່ງຜົນໃຫ້ຈັບໄດ້ອີກ:
- ແກ່ນທີ່ຈັບໄດ້ໃນປັດຈຸບັນຕ້ອງຖືກຫວ່ານໄປທາງສູນກາງຈາກ nyumba ເຊິ່ງຢູ່ໃນທິດທາງຈາກບ່ອນທີ່ລາວມາຮອດ (ເພື່ອໃຫ້ທິດທາງຂອງການຫວ່ານບໍ່ປ່ຽນແປງ), ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າມັນຖືກຈັບຈາກ safari ຂອງແຖວອື່ນໆ;ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ລາວເລີ່ມຕົ້ນຈາກ nyumba ຂອງດ້ານນີ້ແລະທິດທາງຂອງການຫວ່ານແມ່ນປີ້ນກັບກັນ.
- ຖ້າຜູ້ນຈົບລົງໃນ nyumba ຂອງລາວ, ລາວສາມາດເລືອກທີ່ຈະຢຸດການຫວ່ານເມັດຫຼືລາວອາດຈະສືບຕໍ່ (ເອີ້ນວ່າ safari), ເຊິ່ງຈະທໍາລາຍ nyumba ຕະຫຼອດໄປ.
ເວທີ Mtaji
kichwa
- ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ມີແກ່ນສຳຮອງໄວ້ ແລະບໍ່ສາມາດຈັບໄດ້, ລາວອາດຈະເລືອກຂຸມຂອງແຖວໜ້າຂອງລາວ (ລວມທັງ kichwa) ທີ່ມີຫຼາຍກວ່າໜຶ່ງເມັດ, ແລ້ວຫວ່ານເນື້ອໃນຂອງມັນໄປໃນທິດທາງໃດໜຶ່ງ.
- ຖ້າມີພຽງແຕ່ singletons ໃນແຖວຫນ້າ, ລາວອາດຈະເອົາຮູໃນແຖວຫລັງຂອງລາວ, ແຕ່ບໍ່ມີ singletons.ການເຄື່ອນໄຫວສືບຕໍ່ດຳເນີນໄປດ້ວຍຫຼາຍຮອບ ຈົນກ່ວາເມັດສຸດທ້າຍຖືກຖິ້ມລົງໃນຂຸມເປົ່າ.
- ແຖວໜ້າອາດຈະບໍ່ຫວ່າງເປົ່າ, ບໍ່ແມ່ນແຕ່ຊົ່ວຄາວ.ຖ້າຂຸມທີ່ຄອບຄອງພຽງແຕ່ແຖວຫນ້າແມ່ນ kichwa ແລະມັນມີສອງເມັດຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ພວກມັນຕ້ອງຖືກຫວ່ານໄປທາງກາງຂອງແຖວຫນ້າ.
namu
- ການຈັບສາມາດຖືກກະທົບໂດຍເລີ່ມຈາກຮູໃດນຶ່ງໃນແຖວໃດນຶ່ງດ້ວຍແກ່ນຢ່າງໜ້ອຍສອງເມັດ.ແກ່ນທີ່ຖືກຈັບແມ່ນໄດ້ຖືກຫວ່ານໃນ lap ໃຫມ່ໄປສູ່ສູນກາງຈາກ namu ເຊິ່ງຢູ່ໃນທິດທາງຈາກບ່ອນທີ່ລາວມາ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າລາວຖືກຈັບຈາກ safari ຂອງປາຍອື່ນໆຂອງແຖວ;ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ລາວເລີ່ມຕົ້ນຈາກຂ້າງນີ້ແລະທິດທາງຂອງການຫວ່ານແມ່ນຍ້ອນກັບ.
- ລາວສືບຕໍ່ຢູ່ໃນ laps ຈົນກ່ວາເມັດສຸດທ້າຍຕົກເຂົ້າໄປໃນຂຸມເປົ່າ.
- ກົງກັນຂ້າມກັບຂັ້ນຕອນ namu, ຜູ້ນຕ້ອງ safari (ສືບຕໍ່ຫວ່ານ) ຖ້າການຫວ່ານສິ້ນສຸດໃນ nyumba.
takata:
- ກົດລະບຽບພິເສດຂອງເວທີ mtaji.ຖ້າຫາກວ່າຫຼັງຈາກ takata ຍ້າຍເນື້ອໃນຂອງພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຂອງ opponent ແມ່ນຢູ່ພາຍໃຕ້ການຂົ່ມຂູ່ທີ່ຈະຖືກຈັບ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນຫນຶ່ງໃນຂຸມຂອງຜູ້ນຂອງຕົນເອງໄດ້ຖືກຂົ່ມຂູ່ (ນັ້ນແມ່ນ, opponents ຍັງຕ້ອງ takata), ຂຸມນີ້ແມ່ນ takasiaed.opponent ບໍ່ສາມາດເລີ່ມການຫັນຈາກມັນ, ຫຼືການເຄື່ອນໄຫວຈະສືບຕໍ່ຖ້າຫາກວ່າ lap ສິ້ນສຸດລົງໃນມັນ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າມັນໄດ້ຮັບການບັນລຸໄດ້ໃນຮອບທໍາອິດຈາກ nyumba.A nyumba ຕົວຂອງມັນເອງບໍ່ສາມາດເປັນ takasiaed, ແລະສາມາດເປັນຂຸມທີ່ມີພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຄອບຄອງຫຼືພຽງແຕ່ຫນຶ່ງທີ່ມີຫຼາຍກ່ວາຫນຶ່ງເມັດໃນແຖວຫນ້າຂອງຜູ້ນໄດ້.
ການກິນ
- Captures ແມ່ນບັງຄັບແລະມີພຽງແຕ່ຜົນກະທົບຕໍ່ແຖວຫນ້າຂອງ opponent;ເມັດແຖວຫຼັງແມ່ນປອດໄພ.
- ການຈັບພາບຮອບທໍາອິດແມ່ນຈໍາເປັນສໍາລັບການຈັບພາບໃດຫນຶ່ງໃນການເຄື່ອນໄຫວ (ໂດຍມີການອະນຸຍາດໃຫ້ captures ຫຼາຍຫຼັງຈາກນັ້ນ).
- ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຫວ່ານ 16 ເມັດຫຼືຫຼາຍກວ່າໃນການ lap ຄັ້ງທໍາອິດຂອງຕົນບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັບເອົາຫຍັງ (ຂັ້ນຕອນຂອງ mtaji ເທົ່ານັ້ນ).
ຈຸດຈົບຂອງເກມ ແລະ ການຊະນະ
ຜູ້ນຊະນະບໍ່ວ່າຈະໂດຍ "Bao hamna", ເຊິ່ງແມ່ນການຈັບເອົາເມັດທັງຫມົດຂອງແຖວຫນ້າຂອງ opponent, ຫຼືໂດຍການປະ opponent ລາວພຽງແຕ່ singletons, ດັ່ງນັ້ນເຂົາບໍ່ສາມາດທີ່ຈະຍ້າຍອອກ.
ໝາຍເຫດ
- ລຸ້ນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ: ຜູ້ຫຼິ້ນແບບດັ້ງເດີມກວດສອບການນັບ 32 ແກນຕໍ່ຂ້າງຢ່າງໄວວາໂດຍການຕື່ມຂຸມຂອງເຂົາເຈົ້າໃຫ້ເທົ່າທຽມກັນໃນຮູບແບບເບື້ອງຕົ້ນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນລ້າງ 20 ເມັດຈາກຊັ້ນນອກແລະສອງແກນຈາກຖົງພາຍໃນຂວາໄກເພື່ອສ້າງສະຫງວນ 22 ເມັດທີ່ແນ່ນອນຄຽງຄູ່ກັບກະດານເປີດມາດຕະຖານ.
- ລຸ້ນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ: ເກມແມ່ນ immortalized ໃນບົດກະວີ Swahili ຄລາສສິກ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນອົງປະກອບຂອງ 1820s Bawo ໂດຍ Mombasa bard Muyaka bin Haji al-Ghassaniy, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການສະທ້ອນທີ່ທັນສະໄຫມເຊັ່ນ: ນັກຂຽນ Malawian Felix Mnthali ຂອງ Bao la Kete (1980).
- ລຸ້ນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ: ການແຂ່ງຂັນຢ່າງເປັນທາງການໄດ້ຮັບການ invigorated ໃນ 1966 ກັບການກໍ່ຕັ້ງຂອງ Tanzania Bawo ພາຍໃຕ້ການອຸປະຖໍາແຫ່ງຊາດ.ຜູ້ທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນແຂ່ງຂັນຢູ່ໃນຮ້ານກາເຟປະຫວັດສາດໃນທົ່ວເມືອງ Stone (Zanzibar), ຮຽບຮ້ອຍເມືອງແຄມທະເລຂອງ Kenyan, ລີກ Malawian, ແລະອົງການຈັດຕັ້ງສາກົນເຊັ່ນ Bao la Kete (KIBA) ແລະ Mind Sports Olympiad.
- ລຸ້ນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ: ສະມາຊິກທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຢ່າງໃກ້ຊິດຂອງກຸ່ມ Swahili-Bao ປະກອບມີ Bawo (ມາລາວີ), Bao la Kete (ຫມູ່ເກາະ Lamu), ແລະກົດລະບຽບການສອນແນະນໍາ Bao la Kujifunza.
Source: Mancala World – Bao la Kiswahili