Bao la Kiswahili
Mängutüüp: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 8 pits per rank; two distinct phases (opening seed-introduction namu followed by open-board mtaji relay sowing); front-row adversarial captures only.
Ülevaade
Bao la Kiswahili (suahiili sõnast bao, mis tähendab "laud"), mida tähistatakse kogu suahiili rannikul India ookeani ranniku kõrgeima intellektuaalse võistlusena, on üks kõige keerukamaid abstraktseid strateegiamänge, mis eales välja mõeldud.Bajuni, suahiili linnriikide, Sansibari, rannikuäärsete Tansaania ja Keenia ning Komoori saarte merekultuuri juurdunud traditsioon ulatub ka sisemaa moslemite kaubanduskeskustesse, Loode-Madagaskari Sakalava kogukondadesse, Malawi Yao (kes austavad seda kui @ ingopost @@MT) ja Kissangani 2.Bujumbura Burundis.Prantsuse koloniaalkroonik Étienne de Flacourt salvestas juba 1658. aastal varase Sakalava variandi, mida tunti Fifangha nime all, samas kui inglise orientalist Thomas Hyde jälgis seda Anjouanis 1694. aastal. Briti muuseumis on säilinud vanim säilinud füüsiline eksemplar – peenelt nikerdatud Malawi tahvel, mis pärineb aastast 1896. Tuntud selle poolest, et see on 1896. aastast pärit tempokaliselt nõudlik, mitmelapsiline.ja range püüdmiskohustuse järgi oli mäng Tansaania asutajaisa Mwalimu Julius Nyerere ja Sansibari esimese presidendi Abeid Amani Karume eluaegne kirg.
Mängulaud
- Read/jooned: Four
- Augud reas: Eight
- Salvad: none (seeds are captured from the opponent's front row)
- Avad on ümardatud, välja arvatud keskmistes ridades paremalt neljas, mis on ruudukujuline ja mida nimetatakse kichwa ("maja").kimbi lakkab ajutiselt olemast funktsionaalne nyumba, kui sellel on vähem kui kuus seemet ja lõpuks siis, kui selle sisu on püütud või ringiga liigutatud.
- Sisemiste ridade kummaski otsas olevaid lõplikke auke nimetatakse kichwa ("pea");nii viimast kui ka eelviimast auku nimetatakse kimbi.
- Algseisund: each player has 22 seeds in reserve; seeds are laid out on the board as shown in the diagram:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 6 0 0 0 0 0 0 0 0 6 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Kuidas mängida
- Seal on erireeglitega algfaas, mida nimetatakse namu, kus seemned pannakse mängu, ja põhietapp nimega mtaji, mis algab pärast käiku, mis pani lauale viimase seemne.
- Bao la Kiswahili on mäng mitmekihilise külviga.Iga mängija külvab ainult oma kahe rea ümber.
- Liigutused võivad olla nii jäädvustusega kui ka ilma.Mittejäädvustavaid käike tuntakse ka kui namu.Ülesvõtted on kohustuslikud.
- Püüdmise eelduseks on, et mängijate esiridades on vähemalt kaks hõivatud auku vastamisi.Iga selline positsioon toob kaasa püüdmise namu etapis, kuid mtaji etapis peab esimese ringi viimane seeme langema opositsiooni hõivatud auku, et tabamine tõesti toimuks.Jäädvustada saab ainult vastase esirea sisu;need, kes on tema tagareas, on ohutud.
- Üldreeglid:
- Kui käigu esimene ring ei jäädvusta, ei jäädvusta kogu käiguga midagi.Kui jäädvustab esimene ring, võib järgneda mitu võtet, isegi kui need katkestavad mittejäädvustavad ringid.
- Kui esimesel ringil külvatakse 16 või enam seemet, ei püüta midagi kinni.(See reegel kehtib ainult teise etapi kohta.)
Namu lava
nyumba
- Kui püüda pole võimalik, võtab mängija oma reservist seemne ja paneb selle oma esireas tühja auku:
- Kui mängijal on nyumba, ei ole tal lubatud seemet sinna panna, välja arvatud juhul, kui see on ainuke hõivatud auk tema esireas.
- Kui mängijal pole nyumba, saab ta seemne lisada ainult auku, mis sisaldab vähemalt kahte seemet, välja arvatud juhul, kui kõik esirea mittetühjad augud on üksikud.
- Pärast seda valib mängija sellest august kõik seemned ja külvab need mõlemas suunas (päripäeva või vastupäeva) järjestikustesse aukudesse.
- Kui seeme pannakse nyumba, võtab ta sellest vaid kaks seemet ja külvab need mõlemas suunas.
- Kui viimane seeme külvatakse mittetühja auku, kuid mitte nyumba, võetakse selle sisu ja külv jätkub seni, kuni viimane seeme tühja auku kukub, millega ka pööre lõpeb.
- Kui ring lõpeb nyumba, siis käiku ei jätkata ja pööre on viivituseta läbi.
nyumba
- Pärast seda, kui mängija on pannud seemne auku, mis saavutab püüdmise, võtab ta selle vastas oleva vastase sisemise augu sisu ja külvab need oma sisemise rea keskpunkti suunas, alustades nyumba:
- Kui ta on püüdnud nyumba, peab ta alustama sama külje safari-st (vasakul või paremal).
- Kui ta on tabanud neljast kesksest august, võib ta valida nyumba.
- Ta jätkab ringides nagu nyumba, välja arvatud juhul, kui viimane seeme kukutatakse tema sisemise rea hõivatud auku ja vastaspoole auk ei ole samuti tühi, mille tulemuseks on uus püüdmine:
- Püütud seemned tuleb nüüd külvata tsentri poole nyumba, mis on suunas, kust ta saabus (nii et külvi suund jääks muutumatuks), välja arvatud juhul, kui ta on püüdnud rea teisest otsast safari;siis alustab ta selle külje nyumba-st ja külvisuund on vastupidine.
- Kui mängija lõpetab ringi oma nyumba, võib ta kas külvamise lõpetada või jätkata (nimetatakse safari), mis hävitaks nyumba igaveseks.
Mtaji lava
kichwa
- Kui mängijal ei ole varuseemneid ja ta ei saa püüda, võib ta valida oma esirea suvalise augu (kaasa arvatud kichwa), mis sisaldab rohkem kui ühte seemet, ja seejärel külvata selle sisu mõlemas suunas.
- Kui esireas on ainult üksikud, võib ta teha augu tagumises reas, kuid mitte üksikuid.Liikumine jätkub mitme ringiga, kuni viimane seeme tühja auku kukutatakse.
- Esirida ei tohi kunagi tühjendada, isegi mitte ajutiselt.Kui esirea ainus hõivatud auk on kichwa ja see sisaldab kahte või enamat seemet, tuleb need külvata esirea keskpunkti poole.
namu
- Püüdmist saab teostada alustades ükskõik millisest reast vähemalt kahe seemnega august.Püütud seemned külvatakse uuele ringile tsentri poole namu, mis on suunas, kust ta tuli, välja arvatud juhul, kui ta püüdis rea teisest otsast safari;siis alustab ta sellelt küljelt ja külvisuund on vastupidine.
- Ta jätkab ringidega, kuni viimane seeme tühja auku kukub.
- Erinevalt namu etapist peab mängija safari (jätkama külvamist), kui külv lõpeb nyumba.
takata:
- mtaji etapi erireegel.Kui pärast takata liigutust on tabamisohus ainult ühe vastase augu sisu, kuid mitte ühtegi mängija enda auku ei ohusta (st vastane peab ka takata), on see auk takasiaed.Vastane ei saa sellest oma pööret alustada ega käiku jätkata, kui ring sellega lõppeb, välja arvatud juhul, kui sellele on jõutud esimese ringiga nyumba.nyumba ise ei saa olla takasiaed, samuti ei saa olla auk, mis on mängija esireas ainus hõivatud või ainus, mis sisaldab rohkem kui ühte seemet.
Püüdmine
- tabamine on kohustuslik ja mõjutab ainult vastase esirida;tagumise rea seemned on ohutud.
- Esimese ringi jäädvustamine on vajalik iga käigu jäädvustamise jaoks (hiljem on lubatud mitu jäädvustust).
- Liikumine, mis külvab esimesel ringil 16 või enam seemet, ei jää midagi (ainult mtaji etapp).
Mängu lõpp ja võit
Mängija võidab kas "Bao hamna" abil, mis tähendab, et hõivab kõik vastase esirea seemned, või jätab oma vastase lihtsalt üksikuks, nii et ta ei saa liikuda.
Märkused
- Seotud variandid: Traditsioonilised mängijad kontrollivad kiiresti 32 kivi arvu ühe poole kohta, täites oma šahtid esialgsete mustrite järgi ühtlaselt, seejärel eemaldades 20 seemet välimisest tagumisest positsioonist ja kaks kivi parempoolsest sisetaskust, et luua standardse avamislaua kõrval täpne 22 seemne varu.
- Seotud variandid: Mäng on jäädvustatud klassikalises suahiili luules, eriti Mombasa bardi Muyaka bin Haji al-Ghassaniy 1820. aastate kompositsioonis Bawo, aga ka tänapäevastes peegeldustes, nagu Malawi kirjaniku Felix Mnthali Bao la Kete (1980).
- Seotud variandid: Ametlikule turniirile andis hoogu 1966. aastal, kui Tansaania Bawo asutati riikliku patrooni all.Entusiastid võistlevad ajaloolistes kohvikutes üle Stone Towni (Sanzibar), rannikuäärsetes Kenya linnaväljakutes, Malawi liigades ja rahvusvahelistes organisatsioonides, nagu Bao la Kete (KIBA) ja Mind Sports Olympiad.
- Seotud variandid: Swahili-Bao klastri lähedalt seotud liikmed on Bawo (Malawi), Bao la Kete (Lamu saarestik) ja sissejuhatav koolitusreeglistik Bao la Kujifunza.
Source: Mancala World – Bao la Kiswahili