Bao la Kiswahili
ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 8 pits per rank; two distinct phases (opening seed-introduction namu followed by open-board mtaji relay sowing); front-row adversarial captures only.
ਸਾਰ
ਸਵਾਹਿਲੀ ਤੱਟ ਦੇ ਪਾਰ ਹਿੰਦ ਮਹਾਸਾਗਰ ਦੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਸਰਵਉੱਚ ਬੌਧਿਕ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਜੋਂ ਮਨਾਇਆ ਗਿਆ, Bao la Kiswahili (ਸਵਾਹਿਲੀ ਸ਼ਬਦ bao ਤੋਂ, ਜਿਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ "ਬੋਰਡ") ਹੁਣ ਤੱਕ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਅਮੂਰਤ ਰਣਨੀਤੀ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ।ਬਾਜੁਨ, ਸਵਾਹਿਲੀ ਸ਼ਹਿਰ-ਰਾਜਾਂ, ਜ਼ਾਂਜ਼ੀਬਾਰ, ਤੱਟੀ ਤਨਜ਼ਾਨੀਆ ਅਤੇ ਕੀਨੀਆ, ਅਤੇ ਕੋਮੋਰੋ ਟਾਪੂਆਂ ਦੀਆਂ ਸਮੁੰਦਰੀ ਸਭਿਆਚਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਜੜ੍ਹਾਂ ਪਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਇਹ ਪਰੰਪਰਾ ਅੰਦਰੂਨੀ ਮੁਸਲਿਮ ਵਪਾਰਕ ਕੇਂਦਰਾਂ, ਉੱਤਰ-ਪੱਛਮੀ ਮੈਡਾਗਾਸਕਰ ਦੇ ਸਕਲਾਵਾ ਭਾਈਚਾਰਿਆਂ, ਮਲਾਵੀ ਦੇ ਯਾਓ (ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ @@DRpostang@@@Drpostang@@@@DRpostang@@@@ ਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸਤਿਕਾਰਦੇ ਹਨ) ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦੀ ਹੈ।ਬੁਰੂੰਡੀ ਵਿੱਚ ਬੁਜੰਬੁਰਾ।ਫ੍ਰੈਂਚ ਬਸਤੀਵਾਦੀ ਇਤਿਹਾਸਕਾਰ ਏਟਿਏਨ ਡੇ ਫਲਾਕੋਰਟ ਨੇ 1658 ਵਿੱਚ Fifangha ਵਜੋਂ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਕਲਾਵਾ ਰੂਪ ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤਾ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਓਰੀਐਂਟਲਿਸਟ ਥਾਮਸ ਹਾਈਡ ਨੇ ਇਸਨੂੰ 1694 ਵਿੱਚ ਅੰਜੂਆਨ ਵਿੱਚ ਦੇਖਿਆ। ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਅਜਾਇਬ ਘਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੇ ਜੀਵਿਤ ਭੌਤਿਕ ਨਮੂਨੇ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ - ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਮਾਲਾਵੇਡ 18 ਦੇ ਕਾਰਬੋਰਡ ਲਈ।ਇਸਦੀ ਮੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਮਲਟੀ-ਲੈਪ ਕੈਸਕੇਡਸ, ਰਣਨੀਤਕ ਟੈਂਪੋਜ਼ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹੋਏ, ਅਤੇ ਸਖਤ ਕੈਪਚਰ ਜ਼ਰੂਰੀ, ਇਹ ਖੇਡ ਤਨਜ਼ਾਨੀਆ ਦੇ ਸੰਸਥਾਪਕ, ਮਵਾਲੀਮੂ ਜੂਲੀਅਸ ਨਯੇਰੇ, ਅਤੇ ਜ਼ਾਂਜ਼ੀਬਾਰ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਰਾਸ਼ਟਰਪਤੀ, ਅਬੀਦ ਅਮਾਨੀ ਕਰੂਮੇ ਦਾ ਜੀਵਨ ਭਰ ਦਾ ਜਨੂੰਨ ਸੀ।
ਖੇਡ ਦਾ ਬੋਰਡ
- ਕਤਾਰਾਂ/ਦਰਜ਼ੇ: Four
- ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਟੋਏ: Eight
- ਅੰਨ ਭੰਡਾਰ: none (seeds are captured from the opponent's front row)
- ਕੇਂਦਰੀ ਕਤਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸੱਜੇ ਤੋਂ ਚੌਥੇ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਛੇਕ ਗੋਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਵਰਗ ਹੈ ਅਤੇ kichwa ("ਘਰ") ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।A kimbi ਅਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ nyumba ਬਣਨਾ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਛੇ ਤੋਂ ਘੱਟ ਬੀਜ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਜਦੋਂ ਇਸਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਗੋਦ ਵਿੱਚ ਲੈ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਲਿਜਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
- ਅੰਦਰੂਨੀ ਕਤਾਰਾਂ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਿਰੇ 'ਤੇ ਅੰਤਮ ਛੇਕਾਂ ਨੂੰ kichwa ("ਸਿਰ") ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ;ਅੰਤਮ ਅਤੇ ਅੰਤਮ ਛੇਕ ਦੋਵੇਂ kimbi ਵਜੋਂ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
- ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ: each player has 22 seeds in reserve; seeds are laid out on the board as shown in the diagram:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 6 0 0 0 0 0 0 0 0 6 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ਖੇਡਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ
- ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਅ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ namu ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬੀਜਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਪੜਾਅ ਨੂੰ mtaji ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਆਖਰੀ ਬੀਜ ਪਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
- ਬਾਓ ਲਾ ਕਿਸਵਹਿਲੀ ਮਲਟੀਲੈਪ ਬੀਜਣ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ।ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਸਿਰਫ਼ ਆਪਣੀਆਂ ਦੋ ਕਤਾਰਾਂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਬੀਜਦਾ ਹੈ।
- ਮੂਵ ਕੈਪਚਰਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਂ ਬਿਨਾਂ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।ਗੈਰ-ਕੈਪਚਰਿੰਗ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ namu ਵਜੋਂ ਵੀ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਕੈਪਚਰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹਨ।
- ਇੱਕ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਪੂਰਵ ਸ਼ਰਤ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਅਗਲੀਆਂ ਕਤਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਦੋ ਕਬਜ਼ੇ ਵਾਲੇ ਛੇਕ ਹੋਣ।ਅਜਿਹੀ ਕੋਈ ਵੀ ਸਥਿਤੀ namu ਪੜਾਅ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਕੈਪਚਰ ਵਿੱਚ ਨਤੀਜਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ mtaji ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਗੋਦ ਦਾ ਆਖਰੀ ਬੀਜ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕੈਪਚਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਰੋਧੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਬਜ਼ੇ ਵਾਲੇ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।ਸਿਰਫ਼ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਮੂਹਰਲੀ ਕਤਾਰ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ;ਉਸ ਦੀ ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰ 'ਚ ਮੌਜੂਦ ਲੋਕ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹਨ।
- ਆਮ ਨਿਯਮ:
- ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਮੂਵ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਲੈਪ ਕੈਪਚਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਪੂਰੀ ਚਾਲ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵੀ ਕੈਪਚਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।ਜੇਕਰ ਪਹਿਲੀ ਲੈਪ ਕੈਪਚਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਮਲਟੀਪਲ ਕੈਪਚਰ ਫਾਲੋ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਗੈਰ-ਕੈਪਚਰਿੰਗ ਲੈਪਸ ਦੁਆਰਾ ਰੋਕੇ ਜਾਣ।
- ਜੇਕਰ ਪਹਿਲੀ ਗੋਦ ਵਿੱਚ 16 ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਬੀਜ ਬੀਜੇ ਜਾਣ ਤਾਂ ਕੁਝ ਵੀ ਹਾਸਲ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ।(ਇਹ ਨਿਯਮ ਸਿਰਫ ਦੂਜੇ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।)
ਨਾਮੁ ਚਰਣ ॥
nyumba
- ਜੇ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਰਿਜ਼ਰਵ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਬੀਜ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੀ ਅਗਲੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੈਰ-ਖਾਲੀ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦਾ ਹੈ:
- ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ nyumba ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਬੀਜ ਪਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇਹ ਉਸਦੀ ਅਗਲੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਮੋਰੀ ਨਾ ਹੋਵੇ।
- ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ nyumba ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਬੀਜ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਜੋੜ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਦੋ ਬੀਜ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਅਗਲੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਗੈਰ-ਖਾਲੀ ਮੋਰੀ ਸਿੰਗਲਟਨ ਨਾ ਹੋਣ।
- ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਮੋਰੀ ਤੋਂ ਸਾਰੇ ਬੀਜਾਂ ਨੂੰ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ (ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਜਾਂ ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ) ਲਗਾਤਾਰ ਛੇਕਾਂ ਵਿੱਚ ਬੀਜਦਾ ਹੈ।
- ਜੇਕਰ ਬੀਜ ਨੂੰ nyumba ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਇਸ ਵਿੱਚੋਂ ਸਿਰਫ਼ ਦੋ ਬੀਜ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਬੀਜਦਾ ਹੈ।
- ਜੇਕਰ ਆਖਰੀ ਬੀਜ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਬੀਜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ nyumba ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਇਸਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਲਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਬਿਜਾਈ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਆਖਰੀ ਬੀਜ ਖਾਲੀ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਡਿੱਗਦਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਮੋੜ ਵੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
- ਜੇ ਲੈਪ nyumba ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਚਾਲ ਜਾਰੀ ਨਹੀਂ ਰੱਖੀ ਜਾਂਦੀ ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਦੇਰੀ ਕੀਤੇ ਮੋੜ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
nyumba
- ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬੀਜ ਪਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਜੋ ਇੱਕ ਕੈਪਚਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਮੋਰੀ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਉਲਟ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ nyumba ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਆਪਣੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵੱਲ ਬੀਜਦਾ ਹੈ:
- ਜੇਕਰ ਉਸਨੇ nyumba ਤੋਂ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਉਸੇ ਪਾਸੇ (ਖੱਬੇ ਜਾਂ ਸੱਜੇ) safari ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
- ਜੇ ਉਸਨੇ ਚਾਰ ਕੇਂਦਰੀ ਛੇਕਾਂ ਤੋਂ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ nyumba ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
- ਉਹ nyumba ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗੋਦ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਆਖਰੀ ਬੀਜ ਉਸਦੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਇੱਕ ਕਬਜ਼ੇ ਵਾਲੇ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਸੁੱਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਉਲਟ ਮੋਰੀ ਵੀ ਖਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਜਿਸਦਾ ਨਤੀਜਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਕੈਪਚਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ:
- ਫੜੇ ਗਏ ਬੀਜਾਂ ਨੂੰ ਹੁਣ nyumba ਤੋਂ ਕੇਂਦਰ ਵੱਲ ਬੀਜਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਹੈ ਜਿੱਥੋਂ ਉਹ ਪਹੁੰਚਿਆ ਹੈ (ਤਾਂ ਕਿ ਬਿਜਾਈ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਬਦਲੇ ਨਾ ਰਹੇ), ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਉਹ ਕਤਾਰ ਦੇ ਦੂਜੇ ਸਿਰੇ ਦੇ safari ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ;ਫਿਰ ਉਹ ਇਸ ਪਾਸੇ ਦੇ nyumba ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਿਜਾਈ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਉਲਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
- ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ nyumba ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੋਦ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਜਾਂ ਤਾਂ ਬਿਜਾਈ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਉਹ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ (safari ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ), ਜੋ nyumba ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਨਸ਼ਟ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ।
ਮਤਾਜੀ ਸਟੇਜ
kichwa
- ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਕੋਈ ਰਿਜ਼ਰਵ ਬੀਜ ਨਹੀਂ ਬਚਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਕੈਪਚਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੀ ਅਗਲੀ ਕਤਾਰ (kichwa ਸਮੇਤ) ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਮੋਰੀ ਚੁਣ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਬੀਜ ਹਨ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਬੀਜ ਸਕਦੇ ਹਨ।
- ਜੇਕਰ ਪਹਿਲੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਸਿੰਗਲਟਨ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੀ ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੋਰੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕੋਈ ਸਿੰਗਲਟਨ ਨਹੀਂ।ਇਹ ਚਾਲ ਕਈ ਗੋਦਾਂ ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਆਖਰੀ ਬੀਜ ਖਾਲੀ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਸੁੱਟਿਆ ਜਾਂਦਾ।
- ਸਾਹਮਣੇ ਵਾਲੀ ਕਤਾਰ ਕਦੇ ਵੀ ਖਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀ, ਅਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੀ ਨਹੀਂ।ਜੇਕਰ ਮੂਹਰਲੀ ਕਤਾਰ ਦਾ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਮੋਰੀ kichwa ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਦੋ ਜਾਂ ਦੋ ਤੋਂ ਵੱਧ ਬੀਜ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਗਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵੱਲ ਬੀਜਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
namu
- ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਦੋ ਬੀਜਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੋਰੀ ਤੋਂ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਫੜੇ ਗਏ ਬੀਜਾਂ ਨੂੰ namu ਤੋਂ ਕੇਂਦਰ ਵੱਲ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਗੋਦ ਵਿੱਚ ਬੀਜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਹੈ ਜਿੱਥੋਂ ਉਹ ਆਇਆ ਸੀ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਉਹ ਕਤਾਰ ਦੇ ਦੂਜੇ ਸਿਰੇ ਦੇ safari ਤੋਂ ਹਾਸਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ;ਫਿਰ ਉਹ ਇਸ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਿਜਾਈ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਉਲਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
- ਉਹ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਗੋਦ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਆਖਰੀ ਬੀਜ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਡਿੱਗਦਾ.
- namu ਪੜਾਅ ਦੇ ਉਲਟ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ safari (ਬੀਜਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ) ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਬਿਜਾਈ nyumba ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
takata:
- mtaji ਪੜਾਅ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨਿਯਮ।ਜੇਕਰ takata ਨੂੰ ਮੂਵ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਮੋਰੀ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਦਾ ਖ਼ਤਰਾ ਹੈ, ਪਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਆਪਣੇ ਛੇਕ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵੀ ਖਤਰੇ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੈ (ਭਾਵ, ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ takata ਵੀ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ), ਤਾਂ ਇਹ ਮੋਰੀ takasiaed ਹੈ।ਵਿਰੋਧੀ ਇਸ ਤੋਂ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਸ਼ੁਰੂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਕੋਈ ਚਾਲ ਜਾਰੀ ਰੱਖੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਲੈਪ ਇਸ ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ nyumba ਤੋਂ ਪਹਿਲੀ ਲੈਪ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਿਆ ਜਾਂਦਾ।ਇੱਕ nyumba ਖੁਦ takasiaed ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ, ਨਾ ਹੀ ਇੱਕ ਮੋਰੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਅਗਲੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਬੀਜ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਕਬਜ਼ਾ
- ਕੈਪਚਰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹਨ ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਅਗਲੀ ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ;ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਬੀਜ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹਨ।
- ਇੱਕ ਮੂਵ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੈਪਚਰ ਲਈ ਫਸਟ-ਲੈਪ ਕੈਪਚਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ (ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਕਈ ਕੈਪਚਰ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇ ਨਾਲ)।
- ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਚਾਲ ਜੋ ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਗੋਦ ਵਿੱਚ 16 ਜਾਂ ਵੱਧ ਬੀਜ ਬੀਜਦੀ ਹੈ (ਕੇਵਲ ਮਤਾਜੀ ਪੜਾਅ)।
ਖੇਡ ਦਾ ਅੰਤ ਅਤੇ ਜਿੱਤ
ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਤਾਂ "Bao hamna" ਦੁਆਰਾ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਅਗਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਸਾਰੇ ਬੀਜਾਂ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਸਿੰਗਲਟਨ ਛੱਡ ਕੇ, ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਾ ਹੋਵੇ।
ਨੋਟਾਂ
- ਸੰਬੰਧਿਤ ਵੈਰੀਅੰਟ: ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਟੋਇਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੈਟਰਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸਮਾਨ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਭਰ ਕੇ ਪ੍ਰਤੀ ਪਾਸੇ 32-ਪੱਥਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਤੁਰੰਤ ਤਸਦੀਕ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਫਿਰ ਸਟੈਂਡਰਡ ਓਪਨਿੰਗ ਬੋਰਡ ਦੇ ਨਾਲ ਸਹੀ 22-ਬੀਜ ਰਿਜ਼ਰਵ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਾਹਰੀ ਬੈਕ ਰੈਂਕ ਤੋਂ 20 ਬੀਜ ਅਤੇ ਦੂਰ-ਸੱਜੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਜੇਬ ਵਿੱਚੋਂ ਦੋ ਪੱਥਰਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ।
- ਸੰਬੰਧਿਤ ਵੈਰੀਅੰਟ: ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਲਾਸੀਕਲ ਸਵਾਹਿਲੀ ਕਵਿਤਾ ਵਿੱਚ ਅਮਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੋਮਬਾਸਾ ਬਾਰਡ ਮੁਯਾਕਾ ਬਿਨ ਹਾਜੀ ਅਲ-ਘਾਸਾਨੀ ਦੁਆਰਾ Bawo ਦੀ ਰਚਨਾ Bawo, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਮਾਲਾਵੀਅਨ ਲੇਖਕ ਫੇਲਿਕਸ ਮੁੰਥਾਲੀ ਦੇ Bao la Kete (1980) ਵਰਗੇ ਆਧੁਨਿਕ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ।
- ਸੰਬੰਧਿਤ ਵੈਰੀਅੰਟ: ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸਰਪ੍ਰਸਤੀ ਹੇਠ ਤਨਜ਼ਾਨੀਆ ਦੇ Bawo ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਦੇ ਨਾਲ 1966 ਵਿੱਚ ਰਸਮੀ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਖੇਡ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਸਟੋਨ ਟਾਊਨ (ਜ਼ੈਂਜ਼ੀਬਾਰ), ਤੱਟਵਰਤੀ ਕੇਨਯਾਨ ਟਾਊਨ ਸਕੁਏਰਸ, ਮਾਲਾਵੀਅਨ ਲੀਗਾਂ, ਅਤੇ Bao la Kete (KIBA) ਅਤੇ ਮਾਈਂਡ ਸਪੋਰਟਸ ਓਲੰਪੀਆਡ ਵਰਗੀਆਂ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਇਤਿਹਾਸਕ ਕੌਫੀਹਾਊਸਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ।
- ਸੰਬੰਧਿਤ ਵੈਰੀਅੰਟ: ਸਵਾਹਿਲੀ-ਬਾਓ ਕਲੱਸਟਰ ਦੇ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਮੈਂਬਰਾਂ ਵਿੱਚ Bawo (ਮਲਾਵੀ), Bao la Kete (ਲਾਮੂ ਆਰਕੀਪੇਲਾਗੋ), ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਿਖਲਾਈ ਨਿਯਮ Bao la Kujifunza ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।
Source: Mancala World – Bao la Kiswahili