Bao la Kiswahili
Тоглоомын төрөл: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 8 pits per rank; two distinct phases (opening seed-introduction namu followed by open-board mtaji relay sowing); front-row adversarial captures only.
Тойм
Суахили эрэг даяар Энэтхэгийн далайн эрэг орчмын оюуны шилдэг тэмцээн болгон тэмдэглэдэг Bao la Kiswahili ("самбар" гэсэн утгатай свахили үгнээс гаралтай bao) нь урьд өмнө нь зохион бүтээгдсэн хамгийн боловсронгуй хийсвэр стратеги тоглоомуудын нэг юм.Бажун, Суахили хот мужууд, Занзибар, далайн эргийн Танзани, Кени, Коморын арлуудын далайн соёлд эртнээс улбаатай уг уламжлал нь дотоод лалын худалдааны төвүүд, баруун хойд Мадагаскарын Сакалава нийгэмлэгүүд, Малавигийн Яо арлууд (үүнийг @MT2 out of @DRSants@ гэж хүндэлдэг) болон Con DR.Бурунди дахь Бужумбура.Францын колончлолын түүхч Этьен де Флакурт 1658 онд @MT3@@ гэгддэг Сакалавын эртний хувилбарыг тэмдэглэсэн бол Английн дорно дахины судлаач Томас Хайд 1694 онд Анжуанд ажигласан. Британийн музейд амьд үлдсэн хамгийн эртний биет дээж болох Малавичуудын эзэмшиж байсан нарийн сийлбэртэй, олон төрлийн самбарын хэрэгцээтэй 18 хадгалагдаж байна.Тоглолтын шатлал, тактикийн хэмнэл, хатуу баривчлах шаардлагууд зэрэг нь Танзанийг үндэслэгч эцэг Мвалиму Жулиус Ньерере болон Занзибарын анхны ерөнхийлөгч Абэйд Амани Каруме нарын насан туршийн хүсэл тэмүүлэл байв.
Тоглоомын самбар
- Эгнээ/зэрэг: Four
- Эгнээ бүрийн нүх: Eight
- Хуримтлагч: none (seeds are captured from the opponent's front row)
- Цоорхойнууд нь дөрвөлжин хэлбэртэй, kichwa ("байшин") гэж нэрлэгддэг төв эгнээний баруун талаас дөрөвдэхээс бусад тохиолдолд дугуйрсан байна.kimbi нь зургаагаас бага үртэй бол, эцэст нь түүний агуулгыг барьж авах юм уу өвөр дээрээ зөөвөрлөхөд түр зуур ажиллахаа болино.
- Дотор эгнээний хоёр талын төгсгөлийн нүхийг kichwa ("толгой") гэж нэрлэдэг;Эцсийн болон эцсийн өмнөх нүхнүүд хоёулаа kimbi гэж нэрлэгддэг.
- Анхны байрлал: each player has 22 seeds in reserve; seeds are laid out on the board as shown in the diagram:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 6 0 0 0 0 0 0 0 0 6 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Хэрхэн тоглох
- namu гэж нэрлэгддэг тусгай дүрэмтэй эхний үе шат байдаг бөгөөд үрийг тоглоомд оруулдаг, үндсэн үе нь mtaji бөгөөд самбар дээр сүүлчийн үрээ тавьсан нүүдлийн дараа эхэлдэг.
- Бао ла Кисвахили бол олон тойрог тариалалттай тоглоом юм.Тоглогч бүр зөвхөн өөрийн хоёр эгнээний эргэн тойронд тарьдаг.
- Хөдөлгөөн нь барих болон барихгүйгээр байж болно.Баривчлахгүй хөдөлгөөнийг namu гэж нэрлэдэг.Зураг авах нь заавал байх ёстой.
- Баривчлах урьдчилсан нөхцөл бол тоглогчдын урд эгнээнд өөд өөдөөсөө харсан хоёроос доошгүй нүхтэй байх явдал юм.Аливаа ийм байрлал нь namu шатанд баригдахад хүргэдэг боловч mtaji шатанд эхний тойргийн сүүлчийн үр нь барьж авахын тулд эсрэгээрээ эзлэгдсэн нүхэнд унах ёстой.Зөвхөн өрсөлдөгчийн урд эгнээний агуулгыг барьж болно;түүний арын эгнээнд байгаа хүмүүс аюулгүй байна.
- Ерөнхий дүрмүүд:
- Хэрэв нүүдлийн эхний тойрог баригдахгүй бол бүтэн нүүдэлд юу ч баригдахгүй.Хэрэв эхний тойрог зураг авалт хийгдвэл зураг авалтгүй тойрог тасалдсан ч олон зураг авалт дагалдаж болно.
- Эхний ээлжинд 16 ба түүнээс дээш үр тариад байвал юу ч баригдахгүй.(Энэ дүрэм нь зөвхөн хоёр дахь шатанд хамаарна.)
Намугийн шат
nyumba
- Хэрэв баривчлах боломжгүй бол тоглогч нөөцөөсөө үрээ авч, урд эгнээний хоосон нүхэнд хийнэ.
- Хэрэв тоглогч nyumba тэмдэгтэй бол түүний урд эгнээний цорын ганц эзлэгдсэн нүх биш л бол түүнд үр тавихыг зөвшөөрөхгүй.
- Хэрэв тоглогч nyumba байхгүй бол урд талын эгнээний хоосон биш бүх цооног ганц бие биш л бол дор хаяж хоёр үр агуулсан нүхэнд үрээ нэмж болно.
- Үүний дараа тоглогч энэ нүхнээс бүх үрийг авч, аль ч чиглэлд (цагийн зүүний дагуу эсвэл цагийн зүүний эсрэг) дараалсан нүхэнд тарина.
- Хэрэв үрээ nyumba-д хийвэл түүнээс хоёрхон үр аваад аль ч тал руу нь тарьдаг.
- Хэрэв nyumba биш харин сүүлчийн үрийг хоосон биш нүхэнд тарьсан бол түүний агуулгыг авч, сүүлчийн үр хоосон нүхэнд унах хүртэл тариалалт үргэлжлэх бөгөөд энэ нь мөн эргэлт дуусна.
- Хэрэв тойрог nyumba-ээр төгссөн бол нүүдэл үргэлжлэхгүй бөгөөд эргэлт сааталгүйгээр дуусна.
nyumba
- Тоглогч үрийг барьж авахад нөлөөлсөн нүхэнд суулгасны дараа түүний эсрэг талд байгаа өрсөлдөгчийнхөө дотоод нүхний агуулгыг авч, nyumba-аас эхлэн дотоод эгнээний төв рүү тарина:
- Хэрэв тэр nyumba-аас авсан бол тэр нэг талын (зүүн эсвэл баруун) safari-ээс эхлэх ёстой.
- Хэрэв тэр төвийн дөрвөн нүхнээс барьж авсан бол nyumba-г сонгож болно.
- Сүүлчийн үрээ дотоод эгнээний эзлэгдсэн нүхэнд унагаагүй, эсрэг талынх нь нүх ч хоосон биш л бол тэр nyumba шиг тойргоор давна.
- Бариулсан үрийг эгнээний нөгөө үзүүрийн safari-ээс барьж аваагүй л бол түүний ирсэн чиглэлийн nyumba-аас төв рүү (тарих чиглэл өөрчлөгдөхгүй) тарих ёстой;дараа нь тэр энэ талын nyumba-аас эхэлж, тариалах чиглэл нь эсрэгээрээ байна.
- Хэрэв тоглогч өөрийн nyumba-д тойрог дуусвал тэр тариагаа зогсоох эсвэл үргэлжлүүлэх боломжтой (safari) энэ нь nyumba-г үүрд устгана.
Мтажигийн шат
kichwa
- Хэрэв тоглогч ямар ч нөөц үр үлдээгүй бөгөөд барьж чадахгүй бол урд эгнээнийхээ аль нэг нүхийг (kichwa оруулаад) нэгээс илүү үрийг сонгож, дараа нь түүний агуулгыг аль ч чиглэлд тарьж болно.
- Урд эгнээнд ганц бие байгаа бол арын эгнээнд цоорхой гаргаж болох ч ганц бие байхгүй.Сүүлчийн үрийг хоосон нүхэнд унагах хүртэл энэ нүүдэл олон тойрогтой үргэлжилнэ.
- Урд эгнээ хэзээ ч хоослохгүй, түр ч болтугай.Хэрвээ урд эгнээний цорын ганц эзлэгдсэн нүх нь kichwa бөгөөд хоёр ба түүнээс дээш үрийг агуулж байвал тэдгээрийг урд эгнээний төв рүү тарих ёстой.
namu
- Хамгийн багадаа хоёр үртэй аль ч эгнээний аль ч нүхнээс барьж авах боломжтой.Бариулсан үрийг эгнээний нөгөө үзүүрийн safari-ээс барьж аваагүй л бол түүний ирсэн чиглэлийн namu-аас төв рүү чиглэсэн шинэ тойрогт тарина;дараа нь тэр энэ талаас эхэлж, тариалах чиглэл нь эсрэгээрээ байна.
- Тэр сүүлчийн үрээ хоосон нүхэнд унах хүртэл тойргоор үргэлжлүүлдэг.
- namu үе шатаас ялгаатай нь, хэрэв тариалалт nyumba дээр дууссан бол тоглогч safari (үргэлжлүүлэн тариалах) ёстой.
takata:
- mtaji үе шатны тусгай дүрэм.Хэрэв takata хөдөлсний дараа зөвхөн нэг өрсөлдөгчийн нүхний агуулгууд баригдах аюулд орсон боловч тоглогчийн өөрийнх нь нэг ч нүхэнд аюул заналхийлээгүй бол (өөрөөр хэлбэл өрсөлдөгч takata байх ёстой) энэ нүх нь takasiaed болно.Өрсөлдөгч нь түүнээс ээлжээ эхлүүлж чадахгүй, хэрэв нэг тойрог нь nyumba-ээс эхний тойрогт гараагүй бол тойрог дууссан бол нүүдлийг үргэлжлүүлэхгүй.nyumba нь өөрөө takasiaed байж болохгүй, мөн тоглогчийн урд эгнээнд байрлах цорын ганц эсвэл нэгээс олон үр агуулсан цорын ганц нүх нь takasiaed байж болохгүй.
Авалт
- Баривчлах нь заавал байх ёстой бөгөөд зөвхөн өрсөлдөгчийнхөө урд эгнээнд нөлөөлдөг;арын эгнээний үр нь аюулгүй.
- Хөдөлгөөнд байгаа аливаа зураг авалтад эхний тойрогт зураг авах шаардлагатай (дараа нь олон удаа барихыг зөвшөөрдөг).
- Эхний тойрогтоо 16 ба түүнээс дээш үр тарьсан нүүдэл юу ч барьдаггүй (зөвхөн mtaji шат).
Тоглоомын төгсгөл ба ялалт
Тоглогч "Bao hamna"-ээр ялах бөгөөд энэ нь өрсөлдөгчийнхөө урд эгнээний бүх үрийг эзэлдэг, эсвэл өрсөлдөгчөө зүгээр л ганц биетэй үлдээснээр тэр хөдөлж чадахгүй болно.
Тэмдэглээ
- Холбогдох хувилбарууд: Уламжлалт тоглогчид нэг талдаа 32 чулууны тоог урьдчилсан байдлаар жигд дүүргэж, дараа нь гадна талын арын эгнээнээс 20 үр, баруун талын дотоод халааснаас хоёр чулууг цэвэрлэж, стандарт нээлтийн самбарын хажууд яг 22 үрийн нөөцийг тогтоодог.
- Холбогдох хувилбарууд: Энэхүү тоглоом нь сонгодог суахили яруу найраг, ялангуяа Момбаса бард Муяка бин Хажи аль-Гассанигийн 1820-иод оны зохиол Bawo, мөн Малавийн зохиолч Феликс Мнталигийн Bao la Kete (1980) зэрэг орчин үеийн эргэцүүлэлд мөнхөрсөн.
- Холбогдох хувилбарууд: Албан ёсны тэмцээний тоглолт 1966 онд үндэсний ивээл дор Танзани улсын Bawo үүсгэн байгуулагдсанаар эрчимжсэн.Сонирхогчид Стоун Таун (Занзибар), Кенийн далайн эргийн талбай, Малавийн лиг, Bao la Kete (KIBA) болон оюун ухааны спортын олимп зэрэг олон улсын байгууллагуудын түүхэн кофены газруудад өрсөлддөг.
- Холбогдох хувилбарууд: Свахили-Бао кластерийн нягт холбоотой гишүүдэд Bawo (Малави), Bao la Kete (Ламу Архипелаг) болон сургалтын танилцуулах дүрмийн багц Bao la Kujifunza багтдаг.
Source: Mancala World – Bao la Kiswahili