Kiothi
玩法: Two-player, two-row mancala with prison stores (2×10 board) — free opening redistribution, multi-lap relay sowing, partial hand harvesting, immune nki pits, single opposite captures, and leftmost triple-capture bonuses
概覽
Kiothi(來自 Kimeru 動詞,意思是「放置」或「放置」)是一種複雜的、受文化尊重的曼卡拉遊戲,由居住在肯亞山東北坡的梅魯人玩。比賽在大約 36 英寸長的硬木板上進行,場地由兩排十個坑 (boma) 組成,兩側是兩個被稱為“監獄”的大端槽。計數器被稱為“戰士”(njodthie),通常是Caesalpinia bonduc的光滑灰色種子。人類學家貝爾納多·貝爾納迪 (Bernardo Bernardi) 在其 1959 年的研究The Mugwe, a Failing Prophet 中發表了基奧西族最早的民族志記錄,後來安德魯·博塔神父 (Andrew Botta) 在 1972 年的報告中描述了塔拉卡區馬泰里 (Materi) 傳活躍的基奧西教區俱樂部。
棋盤
- 排/行: Two
- 每排坑數: 10 (called boma)
- 糧倉: Large storage wells at either end known as "prisons"
- 開局時每坑棋子數: At opening, each player places five "warriors" in each of their six rightmost pits (30 warriors per side; some accounts place them in only five rightmost pits, 25 per side).
- 歸屬: Each player commands the row facing them.
玩法說明
- 開放重新分配:在他們的第一個回合中,玩家清空自己佔據的兩個boma,並將他們的戰士自由地分配到所有nki中,無論是友方還是對手。玩家依序重新分配:第一個玩家在第 1 回合,第二個玩家在第 2 回合。
- boma 標記:在最初的重新分配之後,所有包含戰士的nki 都被指定為nki(標記的、受保護的坑)。
- 隨後的回合:玩家透過從boma之一舉起任意選定數量的戰士來開始移動(允許部分手部收穫),並將他們逆時針一一播種到棋盤周圍的後續nki中。
- 第一圈限制:規範規則規定第一圈的最後一名戰士不得降落在玩家自己排的已佔用的boma上。
- 放棄保護:一旦 boma 被播種(或中繼通過),其 nki 狀態將永久清除。
- 多圈接力:當一圈的最後一個戰士落入被佔用的boma時,其全部內容將被拾起以繼續在另一圈中播種。
- 回合結束:當最後一個戰士落入空的boma時,播種結束。
吃子
- 標準對面捕獲:如果最後一個戰士落入玩家自己排的空boma中,則直接對面敵方boma中的戰士被捕獲,前提是對面nki已被佔領且未標記nki。被俘虜的戰士和影響俘虜的戰士都會被轉移到玩家的監獄。如果對面的boma為空或標記為nki,則不會發生捕獲並且回合結束。
- 最左邊的三重捕獲獎勵:如果最後一個戰士落在玩家自己的行的最左邊boma,則玩家還有權捕獲其右側的三個相鄰敵人boma的內容,前提是每個敵人都被佔領,它們形成一個完整的連續序列,沒有一個被標記為nki,並且每個都在開始時是空的或從開始時就被播種了。
終局與勝負
- 當玩家沒有剩餘的合法步數時,遊戲結束。
- 棋盤上剩餘的所有戰士都被掃除並獎勵給仍然可以移動的玩家。
- 監獄中戰士數最高的玩家贏得遊戲。
註記
- 基奧蒂在梅魯儀式生活中佔有獨特的地位。白天,Mugwe(梅魯族的最高精神領袖)通過玩 Kiothi 來打發時間;正如人類學家羅德尼·李約瑟 (Rodney Needham) 在The Left Hand of the Mugwe 中所記錄的那樣,神聖的禁令要求穆格韋始終將左手隱藏在布下,相信任何看到它的人都會突然死亡。
- 在競技比賽中,以恰好兩個計數器的優勢獲勝(稱為“一個戰士的勝利”)被認為是非凡技藝的標誌,傳統上被視為相當於兩次(有時甚至多達十次)標準勝利。
Source: Mancala World – Kiothi