Kiothi
Typ hry: Mankala pro dva hráče, dvouřadá, s koncovými sklady-vězeními (deska 2×10) — volná redistribuce při úvodu, štafetové setí s více okruhy, částečné zvedání do ruky, chráněné jamky nki, jednotlivá protisměrná zabití a odměna za trojité zabití z nejlevější jamky
Zahraj si tuto hru v prohlížeči
Přehled
Kiothi (od kmerského slovesa znamenajícího «položit» či «umístit») je složitá a kulturně cenná hra mankaly, kterou hrají lidé kmerského národa Meru žijící na severovýchodních svazích hory Kenya. Hraje se na pevných deskách z tvrdého dřeva dlouhých asi 36 palců a hrací plochu tvoří dva řady po deseti jamkách (boma), na obou koncích ohraničené dvěma velkými zásobními jámami zvanými «vězení». Figurky se nazývají «vojáky» (njodthie) a obvykle jde o hladká šedá zrna Caesalpinia bonduc. Antropolog Bernardo Bernardi zveřejnil první etnografický popis Kiothi ve své studii z roku 1959 The Mugwe, a Failing Prophet; později, v roce 1972, otec Andrew Botta popsal aktivní kluby Kiothi v misii v Materi v okresu Tharaka.
Deska
- Řady/linie: Dvě
- Jamky v řadě: 10 (nazývané boma)
- Sklady: Velké koncové zásobní jamky na každém konci, zvané «vězení»
- Figurky na jamku na začátku: Při úvodu každý hráč položí po pěti «vojácích» do každé ze svých šesti nejvíce pravých jamek (30 vojáků na stranu; některé zápisy je pokládají jen do pěti nejvíce pravých jamek, 25 na stranu).
- Vlastnictví: Každý hráč ovládá řád ležící naproti němu.
Jak hrát
- Redistribuce při úvodu: při úplně prvním tahu hráč vyprázdní přesně dvě své obsazené boma a libovolně rozdělí své vojáky po libovolných boma na celé desce, vlastních i soupeřových. Hráči redistribuují postupně: první v tahu 1, druhý v tahu 2.
- Označení nki: všechna boma, která po této úvodní redistribuci obsahují vojáky, se označí jako nki (chráněné jamky).
- Další tahy: hráč zahájí tah zvednutím libovolného počtu vojáků z jednoho ze svých boma (částečné zvednutí do ruky je povoleno) a vysije je po jednom proti směru hodinových ručiček do následujících boma kolem desky.
- Omezení prvního okruhu: kanonická pravidla nařizují, aby poslední voják prvního okruhu nespadl do obsazeného boma vlastního řádu.
- Zrušení ochrany: jakmile se začne vysívat z boma (nebo přes něj projde štafeta), jeho stav nki se nenávratně ruší.
- Víceokruhá štafeta: spadne-li poslední voják okruhu do obsazeného boma, všechen jeho obsah se zajme, aby setí pokračovalo v dalším okruhu.
- Konec tahu: setí končí, když poslední voják spadne do prázdného boma.
Zajímání
- Běžné protisměrné zabití: spadne-li poslední voják do prázdného boma v řádu hráče, vojáci z protisměrného nepřátelského boma se zajmou, pokud je toto protisměrné boma obsazené a není označeno jako nki. Zajatí vojáci i voják, který zabití provedl, putují do vězení hráče. Pokud je protisměrné boma prázdné nebo označené jako nki, k zabití nedojde a tah končí.
- Odměna za trojité zabití z nejlevější jamky: proběhne-li v nejlevějším boma v řádu hráče běžné protisměrné zabití (protisměrné boma je obsazené a není označeno jako nki), získá navíc právo sebrat obsah tří sousedních nepřátelských boma vpravo, pokud je každé z nich obsazené, tvoří souvislou posloupnost, žádné není označeno jako nki a každé bylo na začátku prázdné nebo bylo od úvodu osázeno.
Konec hry a vítězství
- Hra končí, když hráč nemá žádný dovolený tah.
- Všichni vojáci zbývající na desce se sejmou a přiřadí hráči, který může stále hrát.
- Vítězí hráč, který má ve svém vězení největší počet vojáků.
Poznámky
- Kiothi zaujímá výjimečné místo v rituálním životě Meru. Ve dne trávil Mugwe (nejvyšší duchovní hodnost Meru) čas hraním Kiothi; jak zaznamenal antropolog Rodney Needham v The Left Hand of the Mugwe, svatý zákaz přikazoval Mugwe držet levou ruku trvale ukrytou pod látkou a náhlá smrt měla postihnout každého, kdo na ni pohlédl.
- V soutěžním hraní se vítězství s náskokem přesně dvou figur (nazývané «vítězstvím jednoho vojáka») považuje za známku mimořádné dovednosti, tradičně oceňovanou stejně jako dvě — někdy až deset — běžných vítězství.
Source: Mancala World – Kiothi