Kiothi
Vrsta igre: Two-player, two-row mancala with prison stores (2×10 board) — free opening redistribution, multi-lap relay sowing, partial hand harvesting, immune nki pits, single opposite captures, and leftmost triple-capture bonuses
Pregled
Kiothi (od glagola Kimeru koji znači "staviti" ili "postaviti") je zamršena, kulturno cijenjena igra mancala koju igra narod Meru koji nastanjuje sjeveroistočne padine planine Kenya.Natječući se na velikim drvenim pločama dugim otprilike 36 inča, teren se sastoji od dva reda od deset jama (boma) okruženih s dva velika krajnja korita poznata kao "zatvori".Brojači su poznati kao "ratnici" (njodthie), obično glatko sivo sjeme Caesalpinia bonduc.Antropolog Bernardo Bernardi objavio je najstariji etnografski zapis o Kiothiju u svojoj studiji iz 1959. The Mugwe, a Failing Prophet, s kasnijim izvješćima iz 1972. oca Andrewa Botte koji opisuju aktivne Kiothi klubove u misiji Materi u okrugu Tharaka.
Ploča
- Redovi/stranice: Two
- Rupe po redu: 10 (called boma)
- Spremišta: Large storage wells at either end known as "prisons"
- Sjemenke po rupi na početku: At opening, each player places five "warriors" in each of their six rightmost pits (30 warriors per side; some accounts place them in only five rightmost pits, 25 per side).
- Vlasništvo: Each player commands the row facing them.
Kako se igra
- Početna redistribucija: Na svom prvom potezu, igrač isprazni točno dva svoja zauzeta boma i slobodno rasporedi svoje ratnike u bilo koji nki na ploči, bilo prijateljski ili protivnički.Igrači se redistribuiraju jedan za drugim: prvi igrač na potezu 1, drugi na potezu 2.
- Označavanje boma: Svi nki koji sadrže ratnike nakon ove početne redistribucije označeni su kao nki (označene, zaštićene jame).
- Naknadni potezi: igrač započinje svoj potez podizanjem bilo kojeg odabranog broja ratnika s jednog od svojih boma (dopuštena je djelomična ručna žetva) i sije ih jednog po jednog u smjeru suprotnom od kazaljke na satu u sljedeći nki po ploči.
- Ograničenje prvog kruga: Kanonska pravila propisuju da posljednji ratnik u prvom krugu ne smije sletjeti u zauzetu boma igračevog vlastitog reda.
- Odustajanje od zaštite: nakon što je boma poslan iz (ili proslijeđen), njegov nki status se trajno briše.
- Štafeta s više krugova: kada posljednji ratnik kruga padne u zauzeti boma, cijeli njegov sadržaj se pokupi kako bi se nastavilo sijanje u drugom krugu.
- Kraj okreta: Sjetva završava kada posljednji ratnik padne u prazan boma.
Zarobljavanje
- Standardno suprotno zarobljavanje: Ako posljednji ratnik padne u prazan boma u igračevom vlastitom redu, ratnici u izravno suprotnom neprijatelju boma su zarobljeni, pod uvjetom da je nasuprotni nki zauzet i nije označen kao nki.Zarobljeni ratnici i ratnik koji ih je zarobio prebacuju se u igračev zatvor.Ako je suprotni boma prazan ili je označen kao nki, ne dolazi do hvatanja i red završava.
- Bonus za trostruko hvatanje s krajnje lijeve strane: ako posljednji ratnik sleti u krajnji lijevi boma igračevog vlastitog reda, igrač također ima pravo uhvatiti sadržaj tri susjedna neprijatelja boma s njegove desne strane, pod uvjetom da je svaki od njih zauzet, da čine neprekinuti kontinuirani niz, da nijedan nije označen kao nki i da je svaki bio ili prazan na početku ilisije se od od otvaranja.
Kraj igre i pobjeda
- Igra se završava kada igrač nema preostalih legalnih poteza.
- Svi ratnici preostali na ploči se brišu i dodjeljuju igraču koji se još uvijek može kretati.
- Igrač s najvećim brojem ratnika u zatvoru pobjeđuje u igri.
Napomene
- Kiothi zauzima posebno mjesto u ritualnom životu Merua.Tijekom dnevnih sati, Mugwe (vrhovni duhovni dostojanstvenik Merua) provodio je vrijeme igrajući Kiothi;kao što je zabilježio antropolog Rodney Needham u The Left Hand of the Mugwe, sveta zabrana zahtijevala je od Mugwea da svoju lijevu ruku cijelo vrijeme drži skrivenu ispod tkanine, a vjeruje se da će iznenadna smrt pogoditi svakoga tko je ugleda.
- U natjecateljskoj igri, pobjeda s razlikom od točno dva kontra (poznata kao "pobjeda jednog ratnika") smatra se znakom izvanredne virtuoznosti, tradicionalno cijenjene kao ekvivalent dvjema—a povremeno čak deset—standardnih pobjeda.
Source: Mancala World – Kiothi