Kiothi
ゲーム種別: 2人プレイの2列マンカーラ、牢の貯蔵庫をもつ2×10盤 — 序盤の自由な再分配、複数周リレー種蒔き、一部だけ持ち上げる手、保護されるnki穴、対面1列だけの獲得、そして最も左の穴からの3穴獲得ボーナス
概要
Kiothi(Kimeru語の「置く」「据える」を意味する動詞に由来する)は、Kenya山の北東斜面に住むMeru族が遊ぶ、精巧で文化的にも尊重されるマンカーラである。長さ約36インチの厚い硬い木の盤で争われ、盤面は10穴の2列(boma)と、それに接する2つの大きな端の溝、すなわち「牢」からなる。石は「戦士」(njodthie)と呼ばれ、通常はCaesalpinia bonducの滑らかな灰色の種である。Kiothiに関する最初の民族学的記録は、民族学者Bernardo Bernardiが1959年の研究The Mugwe, a Failing Prophetで発表したもので、1972年のFather Andrew Bottaによる報告は、Tharaka地区のMateri missionで活発なKiothiクラブが活動している様子を記述している。
盤面
- 段/列: 2
- 1列の穴の数: 10(bomaと呼ばれる)
- 貯蔵庫: 両端にある大きな貯蔵槽。「牢」と呼ばれる
- 開始時の1穴あたりの石: 序盤に各プレイヤーは自分の最も右の6穴に「戦士」を5体ずつ置く(片側30体。文献には最も右の5穴だけに置く記述もあり、その場合片側25体)。
- 所有権: 各プレイヤーは自分と向き合った列を支配する。
遊び方
- 序盤の再分配: 最初の手番でプレイヤーは自分の埋まったbomaを正確に2つ空にし、戦士を敵味方問わず盤上の任意のbomaへ自由に分配する。プレイヤーは順番に再分配する: 先手は手番1、後手は手番2で行う。
- nkiの表示: この最初の再分配のあとで戦士が入っているbomaはすべてnki(印の付いた保護された穴)と指定される。
- 以降の手番: プレイヤーは自分のbomaの1つから任意の数の戦士を持ち上げ(一部だけ持ち上げてよい)、盤を反時計回りに回る次のbomaへ1体ずつ種蒔きして手を開始する。
- 初周の制限: 正統な規則では、1周目の最後の戦士は自分の列の埋まったbomaに着地してはならない。
- 保護の解除: 一度bomaが種蒔きの出発点になった(またはリレーで通過した)時点で、そのnkiの状態は永久に解除される。
- 複数周リレー: 周の最後の戦士が埋まったbomaに着地したら、その穴の内容すべてを持ち上げ、次の周で種蒔きを続ける。
- 手の終了: 種蒔きは最後の戦士が空きbomaに着地したときに終わる。
獲得
- 通常の対面獲得: 最後の戦士が自分の列の空きbomaに着地したとき、対面する敵bomaに戦士があればそれを獲得する。ただしその対面bomaが埋まっていて、かつnki印がない場合に限る。獲得した戦士と獲得を起こした戦士はプレイヤーの牢に移される。対面bomaが空、またはnki印があれば獲得は起こらず手番は終わる。
- 最も左の穴からの3穴獲得ボーナス: 最後の戦士が自分の列の最も左のbomaに着地して、通常の対面獲得が成立した場合(対面のbomaが埋まっていてnki印がない場合)、プレイヤーはそのすぐ右にある3つの敵bomaの内容も獲得できる。ただし、それぞれが埋まっており、途切れのない連続した列をなし、どれもnki印がなく、それぞれが序盤の開始時に空であったか、それ以降に種蒔きの出発点となったことが条件である。
終局と勝利
- プレイヤーが合法な手を残さなくなった時点でゲームは終わる。
- 盤に残るすべての戦士は回収され、まだ手が打てるプレイヤーに与えられる。
- 自分の牢に最も多くの戦士がいるプレイヤーが勝つ。
注記
- KiothiはMeru族の儀礼的な生活に独特な場所を占めている。昼の間、Mugwe(Meru族の最高の霊的権威)はKiothiで時間を過ごしていた。民族学者Rodney NeedhamがThe Left Hand of the Mugweに残した記録によれば、聖なる戒めはMugweが常に左手を布の下に隠すことを求め、その手を見る者には突然の死が訪れると信じられていた。
- 競技プレイでは、ちょうど2個差の勝ち(「1戦士の勝ち」と呼ばれる)は途方もない名人芸の印とされ、伝統的には通常の2勝、あるいは10勝にも匹敵するものと評価されてきた。
Source: Mancala World – Kiothi