Kiothi
Jenis permainan: Two-player, two-row mancala with prison stores (2×10 board) — free opening redistribution, multi-lap relay sowing, partial hand harvesting, immune nki pits, single opposite captures, and leftmost triple-capture bonuses
Gambaran Keseluruhan
Kiothi (dari kata kerja Kimeru yang bermaksud "meletakkan" atau "menempatkan") ialah permainan mancala yang dihormati secara budaya yang dimainkan oleh orang Meru yang mendiami lereng timur laut Gunung Kenya.Ditandingi pada papan kayu keras yang besar dengan panjang kira-kira 36 inci, medan itu terdiri daripada dua baris sepuluh lubang (boma) diapit oleh dua palung hujung besar yang dikenali sebagai "penjara."Kaunter dikenali sebagai "pahlawan" (njodthie), biasanya biji kelabu licin Caesalpinia bonduc.Ahli antropologi Bernardo Bernardi menerbitkan rekod etnografi terawal Kiothi dalam kajiannya pada tahun 1959 The Mugwe, a Failing Prophet, dengan laporan kemudiannya pada tahun 1972 oleh Father Andrew Botta menggambarkan kelab Kiothi yang aktif dalam misi Materi Daerah Tharaka.
Papan
- Baris/peringkat: Two
- Lubang setiap baris: 10 (called boma)
- Jelapang: Large storage wells at either end known as "prisons"
- Biji setiap lubang pada permulaan: At opening, each player places five "warriors" in each of their six rightmost pits (30 warriors per side; some accounts place them in only five rightmost pits, 25 per side).
- Pemilikan: Each player commands the row facing them.
Cara Bermain
- Pembukaan pengagihan semula: Pada giliran pertama mereka, pemain mengosongkan betul-betul dua daripada boma yang diduduki mereka sendiri dan mengedarkan pahlawan mereka secara bebas ke mana-mana nki di seluruh papan, sama ada rakan atau lawan.Pemain mengagihkan semula satu demi satu: pemain pertama pada pusingan 1, yang kedua pada pusingan 2.
- boma penandaan: Semua nki yang mengandungi pahlawan selepas pengagihan semula awal ini ditetapkan sebagai nki (ditanda, lubang dilindungi).
- Giliran seterusnya: Seorang pemain memulakan langkah mereka dengan mengangkat mana-mana bilangan pahlawan yang dipilih daripada salah seorang boma mereka (penuaian separa tangan dibenarkan) dan menyemai mereka satu demi satu lawan jam ke nki berikut di sekeliling papan.
- Sekatan pusingan pertama: Peraturan kanonik menetapkan bahawa pahlawan terakhir pusingan pertama tidak boleh mendarat di boma barisan pemain sendiri yang diduduki.
- Melepaskan perlindungan: Setelah boma telah disemai dari (atau disampaikan melalui), status nkinya dibersihkan secara kekal.
- Berganti-ganti berbilang pusingan: Apabila pahlawan terakhir pusingan jatuh ke dalam boma yang diduduki, keseluruhan kandungannya diambil untuk terus menyemai di pusingan lain.
- Pusingan tamat: Penyemaian berakhir apabila pahlawan terakhir jatuh ke boma kosong.
Menangkap
- Tangkapan bertentangan standard: Jika pahlawan terakhir jatuh ke boma kosong dalam barisan pemain sendiri, pahlawan dalam musuh bertentangan terus boma ditangkap, dengan syarat bertentangan nki diduduki dan tidak ditanda nki.Pahlawan yang ditangkap dan pahlawan yang melakukan penangkapan dipindahkan ke penjara pemain.Jika sebaliknya boma kosong atau ditandakan nki, tiada tangkapan berlaku dan giliran tamat.
- Bonus tangkapan tiga kali paling kiri: Jika pahlawan terakhir mendarat di paling kiri boma barisan pemain sendiri, pemain juga berhak untuk menangkap kandungan tiga musuh bersebelahan boma di sebelah kanannya, dengan syarat setiap daripada mereka telah diduduki, mereka membentuk urutan bersebelahan yang tidak terputus atau bersambung di @@, dan setiap MT2 telah ditandakan di @@@, dan setiap MT2 tidak ditandakan.dari sejak pembukaan.
Tamat Permainan dan Kemenangan
- Permainan berakhir apabila pemain tidak mempunyai baki pergerakan undang-undang.
- Semua pahlawan yang tinggal di papan akan disapu dan diberikan kepada pemain yang masih boleh bergerak.
- Pemain dengan jumlah pahlawan tertinggi dalam penjara mereka memenangi permainan.
Nota
- Kiothi menduduki tempat tunggal dalam kehidupan ritual Meru.Pada waktu siang, Mugwe (tokoh rohani tertinggi Meru) meluangkan masa bermain Kiothi;seperti yang direkodkan oleh ahli antropologi Rodney Needham dalam The Left Hand of the Mugwe, injunksi suci menghendaki Mugwe untuk menyembunyikan tangan kirinya di bawah kain pada setiap masa, dengan kematian mengejut dipercayai akan menyerang sesiapa sahaja yang melihatnya.
- Dalam permainan kompetitif, kemenangan dengan margin tepat dua pembilang (dikenali sebagai "kemenangan satu pahlawan") dianggap sebagai tanda kebijaksanaan yang luar biasa, secara tradisinya dinilai bersamaan dengan dua—dan kadangkala sebanyak sepuluh—kemenangan standard.
Source: Mancala World – Kiothi