Kiothi
Тип игры: Two-player, two-row mancala with prison stores (2×10 board) — free opening redistribution, multi-lap relay sowing, partial hand harvesting, immune nki pits, single opposite captures, and leftmost triple-capture bonuses
Обзор
Киоти (от глагола кимеру, означающего «ставить» или «помещать») — это сложная, уважаемая в культурном отношении игра манкала, в которую играют люди меру, населяющие северо-восточные склоны горы Кения.Поле, состоящее из массивных досок из твердой древесины длиной примерно 36 дюймов, состоит из двух рядов по десять ям (boma), окруженных двумя большими концевыми желобами, известными как «тюрьмы».Счетчики известны как «воины» (njodthie), обычно это гладкие серые семена Caesalpinia bonduc.Антрополог Бернардо Бернарди опубликовал самые ранние этнографические записи Киоти в своем исследовании 1959 года The Mugwe, a Failing Prophet, а в более поздних отчетах 1972 года отца Эндрю Ботты описываются активные клубы Киоти в миссии Матери в районе Тарака.
Доска
- Ряды/ранги: Two
- Лунок в ряду: 10 (called boma)
- Амбары: Large storage wells at either end known as "prisons"
- Семян на лунку в начале: At opening, each player places five "warriors" in each of their six rightmost pits (30 warriors per side; some accounts place them in only five rightmost pits, 25 per side).
- Владение: Each player commands the row facing them.
Как играть
- Начальное перераспределение: в свой первый ход игрок опустошает ровно два своих занятых boma и свободно распределяет своих воинов по любому nki на доске, как дружественному, так и противнику.Игроки перераспределяются друг за другом: первый игрок на 1 ходу, второй на 2 ходу.
- Маркировка boma: Все nki, содержащие воинов после этого первоначального перераспределения, обозначаются как nki (отмеченные, защищенные ямы).
- Последующие ходы: игрок начинает свой ход, поднимая любое выбранное количество воинов с одного из своих boma (разрешается частичный сбор вручную) и рассаживает их одного за другим против часовой стрелки в следующие nki по доске.
- Ограничение первого круга: канонические правила предписывают, что последний воин первого круга не должен приземляться в занятом boma собственном ряду игрока.
- Отказ от защиты: как только boma был отправлен (или ретранслирован), его статус nki навсегда очищается.
- Эстафета из нескольких кругов: когда последний воин круга попадает в занятый boma, все его содержимое собирается для продолжения посева на следующем круге.
- Конец хода: посев завершается, когда последний воин попадает в пустую boma.
Захват
- Стандартный противоположный захват: если последний воин попадает в пустую boma в собственном ряду игрока, захватываются воины прямо противоположного противника boma, при условии, что противоположный nki занят и не отмечен nki.Захваченные воины и воин, осуществивший захват, передаются в тюрьму игрока.Если напротив boma пусто или отмечено nki, захвата не происходит и ход завершается.
- Крайний левый бонус тройного захвата: если последний воин приземляется в крайнем левом boma ряду игрока, игрок также имеет право захватить содержимое трех соседних врагов boma справа от него, при условии, что каждый из них занят, они образуют непрерывную непрерывную последовательность, ни один из них не отмечен nki, и каждый из них был либо пуст в начале, либо был засеян с момента открытия.
Конец игры и победа
- Игра завершается, когда у игрока не остается законных ходов.
- Все воины, оставшиеся на доске, сметаются и присуждаются игроку, который еще может двигаться.
- Игрок с наибольшим количеством воинов в тюрьме побеждает в игре.
Примечания
- Киоти занимает особое место в ритуальной жизни Меру.В светлое время суток Mugwe (высший духовный сан Меру) проводил время, играя в Киоти;как записано антропологом Родни Нидхэмом в The Left Hand of the Mugwe, священное предписание требовало, чтобы магве всегда держал свою левую руку под тканью, и считалось, что внезапная смерть настигнет любого, кто увидит ее.
- В соревновательной игре победа с перевесом ровно в два жетона (известная как «победа одного воина») считается признаком исключительной виртуозности, традиционно оцениваемой как эквивалент двух, а иногда и десяти стандартных побед.
Source: Mancala World – Kiothi