Kiothi
ປະເພດເກມ: Two-player, two-row mancala with prison stores (2×10 board) — free opening redistribution, multi-lap relay sowing, partial hand harvesting, immune nki pits, single opposite captures, and leftmost triple-capture bonuses
ພາບລວມ
Kiothi (ຈາກຄໍາກິລິຍາ Kimeru ຫມາຍຄວາມວ່າ "ວາງ" ຫຼື "ໃສ່") ແມ່ນເກມ mancala ທີ່ມີຄວາມຊັບຊ້ອນ, ວັດທະນະທໍາທີ່ຫຼິ້ນໂດຍປະຊາຊົນ Meru ທີ່ອາໃສຢູ່ໃນເປີ້ນພູທາງທິດຕາເວັນອອກສຽງເຫນືອຂອງ Mount Kenya.ແຂ່ງຂັນກັນຢູ່ເທິງກະດານໄມ້ແຂງທີ່ມີຄວາມຍາວປະມານ 36 ນິ້ວ, ສະໜາມປະກອບມີສອງແຖວຂອງສິບຂຸມ (boma) ຖັດດ້ວຍສອງຂຸມໃຫຍ່ທີ່ມີຊື່ວ່າ "ຄຸກ."Counters ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກເປັນ "ນັກຮົບ" (njodthie), ປົກກະຕິແລ້ວເມັດສີຂີ້ເຖົ່າກ້ຽງຂອງ Caesalpinia bonduc.ນັກວິທະຍາສາດດ້ານມະນຸດສາດ Bernardo Bernardi ພິມເຜີຍແຜ່ບັນທຶກຊົນເຜົ່າຂອງ Kiothi ໃນການສຶກສາ 1959 ຂອງລາວ The Mugwe, a Failing Prophet, ໂດຍມີບົດລາຍງານຕໍ່ມາໃນປີ 1972 ໂດຍພໍ່ Andrew Botta ອະທິບາຍສະໂມສອນ Kiothi ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຢູ່ໃນພາລະກິດ Materi ຂອງເມືອງ Tharaka.
ແຜນຫຼິ້ນ
- ແຖວ/ຊັ້ນ: Two
- ຈຳນວນຂຸມຕໍ່ແຖວ: 10 (called boma)
- ສາງ: Large storage wells at either end known as "prisons"
- ໝາກຕໍ່ຂຸມຕອນເລີ່ມ: At opening, each player places five "warriors" in each of their six rightmost pits (30 warriors per side; some accounts place them in only five rightmost pits, 25 per side).
- ກຳມະສິດ: Each player commands the row facing them.
ວິທີຫຼິ້ນ
- ເປີດການແຈກຈ່າຍຄືນ: ໃນຄັ້ງທຳອິດຂອງພວກເຂົາ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຫວ່າງສອງຕົວຂອງຕົວເຂົາເຈົ້າເອງ boma ແລະແຈກຢາຍນັກຮົບຂອງພວກເຂົາຢ່າງເສລີໃຫ້ກັບ nki ໃນທົ່ວຄະນະ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນມິດ ຫຼືສັດຕູ.ຜູ້ນໄດ້ແຈກຢາຍຫນຶ່ງຕໍ່ຈາກອື່ນໆ: ຜູ້ຫຼິ້ນຄັ້ງທໍາອິດໃນເວລາທີ 1, ຄັ້ງທີສອງໃນເວລາທີ 2.
- boma ເຄື່ອງຫມາຍ: ທັງຫມົດ nki ທີ່ບັນຈຸ warriors ຫຼັງຈາກ redistribution ໃນເບື້ອງຕົ້ນນີ້ແມ່ນກໍານົດເປັນ nki (ຫມາຍ, ຂຸມປ້ອງກັນ).
- ການຫັນຫຼັງ: ຜູ້ນເລີ່ມຕົ້ນການເຄື່ອນໄຫວຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍການຍົກຈໍານວນນັກຮົບທີ່ເລືອກຈາກຫນຶ່ງໃນ boma ຂອງເຂົາເຈົ້າ (ການເກັບກ່ຽວດ້ວຍມືບາງສ່ວນແມ່ນອະນຸຍາດ) ແລະຫວ່ານພວກມັນຫນຶ່ງຄັ້ງຕໍ່ເຂັມໂມງເຂົ້າໄປໃນ nki ຕໍ່ໄປນີ້ຮອບຄະນະ.
- ການຈຳກັດຮອບທຳອິດ: ກົດລະບຽບ Canonical ກຳນົດວ່ານັກສູ້ສຸດທ້າຍຂອງຮອບທຳອິດຈະຕ້ອງບໍ່ລົງຈອດຢູ່ໃນແຖວຂອງຜູ້ນເອງ boma.
- ການປົດປ່ອຍການປົກປ້ອງ: ເມື່ອ boma ຖືກຫວ່ານຈາກ (ຫຼືສົ່ງຜ່ານ), ສະຖານະ nki ຂອງມັນຈະຖືກລຶບລ້າງຢ່າງຖາວອນ.
- Multi-lap Relay: ເມື່ອນັກຮົບສຸດທ້າຍຂອງ lap ຕົກຢູ່ໃນບ່ອນຍຶດຄອງ boma, ເນື້ອໃນທັງຫມົດຂອງມັນຖືກເກັບຂື້ນເພື່ອສືບຕໍ່ຫວ່ານໃນຮອບອື່ນ.
- ສິ້ນສຸດ: ການຫວ່ານສະຫຼຸບເມື່ອນັກຮົບສຸດທ້າຍຕົກຢູ່ໃນບ່ອນຫວ່າງເປົ່າ boma.
ການກິນ
- ການຈັບພາບກົງກັນຂ້າມແບບມາດຕະຖານ: ຖ້ານັກຮົບຄົນສຸດທ້າຍຕົກຢູ່ໃນບ່ອນຫວ່າງເປົ່າ boma ໃນແຖວຂອງຜູ້ນເອງ, ນັກຮົບໃນສັດຕູກົງກັນຂ້າມໂດຍກົງ boma ຖືກຈັບ, ສະຫນອງໃຫ້ກົງກັນຂ້າມ nki ຖືກຄອບຄອງແລະບໍ່ໄດ້ຫມາຍ nki.warriors captured ແລະ warrior ຜົນກະທົບ capture ໄດ້ຖືກຍົກຍ້າຍໄປຄຸກຂອງຜູ້ນໄດ້.ຖ້າທາງກົງກັນຂ້າມ boma ຫວ່າງເປົ່າ ຫຼືຖືກໝາຍ nki, ບໍ່ມີການຈັບພາບເກີດຂຶ້ນ ແລະປິດທ້າຍ.
- ໂບນັດການຈັບຕົວສາມຄັ້ງຊ້າຍສຸດ: ຖ້ານັກຮົບຄົນສຸດທ້າຍລົງຈອດຢູ່ຊ້າຍສຸດ boma ຂອງແຖວຂອງຜູ້ນຂອງຕົນເອງ, ຜູ້ນຍັງມີສິດທີ່ຈະເກັບກໍາເນື້ອໃນຂອງສາມ enemy ທີ່ຢູ່ຕິດກັນ boma ທາງດ້ານຂວາຂອງມັນ, ສະຫນອງໃຫ້ແຕ່ລະຄົນຖືກຄອບຄອງ, ພວກເຂົາເຈົ້າປະກອບເປັນລໍາດັບທີ່ຕິດຕໍ່ກັນບໍ່ໄດ້, @ ແຕ່ລະຄົນແມ່ນ @ ຫຼື MT ຫວ່າງເປົ່າ.ໄດ້ຖືກກ້າຕັ້ງແຕ່ການເປີດ.
ຈຸດຈົບຂອງເກມ ແລະ ການຊະນະ
- ເກມສະຫຼຸບເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ມີການເຄື່ອນໄຫວທາງກົດໝາຍທີ່ເຫຼືອ.
- ນັກຮົບທັງຫມົດທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ໃນຄະນະໄດ້ຖືກກວາດລ້າງແລະມອບລາງວັນໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຍັງສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້.
- ຜູ້ນທີ່ມີຈໍານວນນັກຮົບສູງສຸດໃນຄຸກຂອງພວກເຂົາຊະນະເກມ.
ໝາຍເຫດ
- Kiothi ຄອບຄອງສະຖານທີ່ດຽວໃນຊີວິດ Meru ritual.ໃນຊ່ວງເວລາກາງເວັນ, Mugwe (ຜູ້ມີກຽດທາງວິນຍານສູງສຸດຂອງພຣະເມຣູ) ໄດ້ຜ່ານເວລາຫຼີ້ນ Kiothi;ດັ່ງທີ່ໄດ້ບັນທຶກໄວ້ໂດຍນັກວິທະຍາສາດ Rodney Needham ໃນ The Left Hand of the Mugwe, ຄໍາສັ່ງອັນສັກສິດຮຽກຮ້ອງໃຫ້ Mugwe ຮັກສາມືຊ້າຍຂອງລາວປົກປິດພາຍໃຕ້ຜ້າຕະຫຼອດເວລາ, ດ້ວຍການເສຍຊີວິດຢ່າງກະທັນຫັນທີ່ເຊື່ອວ່າຈະໂຈມຕີຜູ້ທີ່ວາງຕາໃສ່ມັນ.
- ໃນການຫຼີ້ນການແຂ່ງຂັນ, ໄຊຊະນະໂດຍຂອບຂອງສອງ counter (ເອີ້ນວ່າ "ໄຊຊະນະຂອງນັກຮົບຫນຶ່ງ") ຖືວ່າເປັນເຄື່ອງຫມາຍຂອງຄຸນງາມຄວາມດີພິເສດ, ຕາມປະເພນີທີ່ມີມູນຄ່າເທົ່າກັບສອງ - ແລະບາງຄັ້ງເປັນສິບ - ໄຊຊະນະມາດຕະຖານ.
Source: Mancala World – Kiothi