Kiothi
Žaidimo tipas: Two-player, two-row mancala with prison stores (2×10 board) — free opening redistribution, multi-lap relay sowing, partial hand harvesting, immune nki pits, single opposite captures, and leftmost triple-capture bonuses
Apžvalga
Kiothi (iš Kimeru veiksmažodžio, reiškiančio „dėti“ arba „pastatyti“) yra sudėtingas, kultūriškai vertinamas mankalos žaidimas, kurį žaidžia Meru žmonės, gyvenantys šiaurės rytiniuose Kenijos kalno šlaituose.Varžybose ant didelių, maždaug 36 colių ilgio kietmedžio lentų, lauką sudaro dvi dešimties duobių eilės (boma), kurias riboja du dideli galiniai loviai, vadinami "kalėjimais".Skaitikliai yra žinomi kaip „kariai“ (njodthie), paprastai tai yra lygiai pilkos Caesalpinia bonduc sėklos.Antropologas Bernardo Bernardi paskelbė ankstyviausią Kiothi etnografinį įrašą savo 1959 m. tyrime The Mugwe, a Failing Prophet, o vėliau 1972 m. tėvo Andrew Botta ataskaitose aprašo aktyvius Kiothi klubus Tharaka rajono Materi misijoje.
Lentelė
- Eilutės/juostos: Two
- Langelių eilutėje: 10 (called boma)
- Saugyklos: Large storage wells at either end known as "prisons"
- Sėklų langelyje pradžioje: At opening, each player places five "warriors" in each of their six rightmost pits (30 warriors per side; some accounts place them in only five rightmost pits, 25 per side).
- Nuosavybė: Each player commands the row facing them.
Kaip žaisti
- Pradinis perskirstymas: pačiame pirmajame savo ėjime žaidėjas ištuština lygiai du savo užimtus boma ir laisvai paskirsto savo karius į bet kurį nki, nesvarbu, ar tai būtų draugiška, ar priešiška.Žaidėjai perskirsto vienas po kito: pirmasis žaidėjas 1 ėjimu, antrasis 2.
- boma žymėjimas: visi nki, kuriuose yra karių po šio pradinio perskirstymo, yra pažymėti nki (pažymėtos, apsaugotos duobės).
- Vėlesni apsisukimai: Žaidėjas pradeda savo ėjimą, pakeldamas bet kokį pasirinktą karių skaičių iš vieno iš savo boma (dalinis rankų derliaus nuėmimas leidžiamas) ir sėja juos po vieną prieš laikrodžio rodyklę į nki aplink lentą.
- Pirmojo rato apribojimas: Kanoninės taisyklės numato, kad paskutinis pirmojo rato karys neturi nusileisti užimtoje žaidėjo eilės boma.
- Apsaugos atsisakymas: kai boma yra pasėtas (arba perduotas), jo nki būsena visam laikui panaikinama.
- Kelių ratų estafetė: kai paskutinis rato karys patenka į užimtą boma, visas jo turinys paimamas, kad būtų galima tęsti sėjimą kitame rate.
- Posūkio pabaiga: sėjimas baigiamas, kai paskutinis karys patenka į tuščią boma.
Kirtimas
- Standartinis priešingas gaudymas: jei paskutinis karys patenka į tuščią boma žaidėjo eilutėje, kariai, esantys tiesiai priešais boma, yra paimami su sąlyga, kad priešais nki yra užimtas ir nėra pažymėtas nki.Pagauti kariai ir gaudantis karys perkeliami į žaidėjo kalėjimą.Jei priešinga boma yra tuščia arba pažymėta nki, fiksavimas nevyksta ir posūkis baigiasi.
- Kairiausias trigubo gaudymo premija: jei paskutinis karys patenka į kairiausią žaidėjo eilės boma, žaidėjas taip pat turi teisę užfiksuoti trijų gretimų priešų boma turinį, esantį dešinėje, su sąlyga, kad kiekvienas iš jų yra užimtas, jie sudaro nepertraukiamą gretimą@, o kiekviena pradžia buvo tuščia, MT2 buvo tuščia.sėta nuo pat atidarymo.
Žaidimo pabaiga ir pergalė
- Žaidimas baigiamas, kai žaidėjui nebelieka teisėtų ėjimų.
- Visi kariai, likę lentoje, yra nušluojami ir apdovanojami žaidėjui, kuris dar gali judėti.
- Žaidėjas, turintis aukščiausią karių skaičių savo kalėjime, laimi žaidimą.
Pastabos
- Kiothi užima išskirtinę vietą Meru ritualiniame gyvenime.Šviesiu paros metu Mugwe (aukščiausias dvasinis Meru organas) leido laiką žaisdamas Kiothi;Kaip įrašė antropologas Rodney Needhamas The Left Hand of the Mugwe, šventas įsakymas įpareigojo Mugwe visą laiką laikyti kairę ranką paslėptą po audeklu, o staigi mirtis ištiks kiekvieną, kuris į ją pažiūrės.
- Varžybiniame žaidime pergalė lygiai dviejų kontratakų skirtumu (žinoma kaip „vieno kario pergalė“) laikoma nepaprasto virtuoziškumo ženklu, tradiciškai vertinama kaip lygiavertė dviem, o kartais net dešimčiai standartinių pergalių.
Source: Mancala World – Kiothi