Kiothi
玩法: Two-player, two-row mancala with prison stores (2×10 board) — free opening redistribution, multi-lap relay sowing, partial hand harvesting, immune nki pits, single opposite captures, and leftmost triple-capture bonuses
概览
Kiothi(来自 Kimeru 动词,意思是“放置”或“放置”)是一种复杂的、受文化尊重的曼卡拉游戏,由居住在肯尼亚山东北坡的梅鲁人玩。比赛在大约 36 英寸长的硬木板上进行,场地由两排十个坑 (boma) 组成,两侧是两个被称为“监狱”的大端槽。计数器被称为“战士”(njodthie),通常是Caesalpinia bonduc的光滑灰色种子。人类学家贝尔纳多·贝尔纳迪 (Bernardo Bernardi) 在其 1959 年的研究The Mugwe, a Failing Prophet 中发表了基奥西族最早的民族志记录,后来安德鲁·博塔神父 (Andrew Botta) 在 1972 年的报告中描述了塔拉卡区马泰里 (Materi) 传教区活跃的基奥西俱乐部。
棋盘
- 排/行: Two
- 每排坑数: 10 (called boma)
- 粮仓: Large storage wells at either end known as "prisons"
- 开局时每坑棋子数: At opening, each player places five "warriors" in each of their six rightmost pits (30 warriors per side; some accounts place them in only five rightmost pits, 25 per side).
- 归属: Each player commands the row facing them.
玩法说明
- 开放重新分配:在他们的第一个回合中,玩家清空自己占据的两个boma,并将他们的战士自由地分配到所有nki中,无论是友方还是对手。玩家依次重新分配:第一个玩家在第 1 回合,第二个玩家在第 2 回合。
- boma 标记:在最初的重新分配之后,所有包含战士的nki 都被指定为nki(标记的、受保护的坑)。
- 随后的回合:玩家通过从boma之一举起任意选定数量的战士来开始移动(允许部分手部收获),并将他们逆时针一一播种到棋盘周围的后续nki中。
- 第一圈限制:规范规则规定第一圈的最后一名战士不得降落在玩家自己排的已占用的boma上。
- 放弃保护:一旦 boma 被播种(或中继通过),其 nki 状态将被永久清除。
- 多圈接力:当一圈的最后一个战士落入被占用的boma时,其全部内容将被拾起以继续在另一圈中播种。
- 回合结束:当最后一个战士落入空的boma时,播种结束。
吃子
- 标准对面捕获:如果最后一个战士落入玩家自己排的空boma中,则直接对面敌方boma中的战士被捕获,前提是对面nki已被占领且未标记nki。被俘虏的战士和影响俘获的战士都会被转移到玩家的监狱中。如果对面的boma为空或标记为nki,则不会发生捕获并且回合结束。
- 最左边的三重捕获奖励:如果最后一个战士落在玩家自己的行的最左边boma,则玩家还有权捕获其右侧的三个相邻敌人boma的内容,前提是每个敌人都被占领,它们形成一个完整的连续序列,没有一个被标记为nki,并且每个都在开始时是空的或从开始时就被播种了。
终局与胜负
- 当玩家没有剩余的合法步数时,游戏结束。
- 棋盘上剩余的所有战士都被扫除并奖励给仍然可以移动的玩家。
- 监狱中战士数最高的玩家赢得游戏。
注记
- 基奥蒂在梅鲁仪式生活中占有独特的地位。白天,Mugwe(梅鲁族的最高精神领袖)通过玩 Kiothi 来打发时间;正如人类学家罗德尼·李约瑟 (Rodney Needham) 在The Left Hand of the Mugwe 中所记录的那样,神圣的禁令要求穆格韦始终将左手隐藏在布下,相信任何看到它的人都会突然死亡。
- 在竞技比赛中,以恰好两个计数器的优势获胜(称为“一个战士的胜利”)被认为是非凡技艺的标志,传统上被视为相当于两次(有时甚至多达十次)标准胜利。
Source: Mancala World – Kiothi